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《星空》遊戲總監訪談 並非是《無人深空》加強版

簡介Todd Howard表示,由於這款科幻RPG有大量的任務,這款遊戲的劇情比《上古卷軸5:天際》和《輻射4》要長約五分之一

輻射4怎麼4個劇情都做

《星空》遊戲總監訪談 並非是《無人深空》加強版

2022年6月15日,B社將於明年發行的科幻動作遊戲《星空》的遊戲總監Todd Howard展開了一次訪談會,在這次訪談會中總監回答了很多關於遊戲設計的問題。

由於同是太空科幻題材,因此《星空》經常被玩家與B社自家的《輻射4》和科幻題材佳作《無人深空》相對比,而在本次的訪談中,遊戲總監則特地介紹了《星空》的遊戲特色。

《星空》遊戲總監訪談 並非是《無人深空》加強版

在訪談中,首當其衝的自然是遊戲體量問題。Todd Howard表示,由於這款科幻RPG有大量的任務,這款遊戲的劇情比《上古卷軸5:天際》和《輻射4》要長約五分之一。

《星空》遊戲總監訪談 並非是《無人深空》加強版

假設玩家僅為通關,不體驗任何支線任務和非主線遊戲系統,麼主線劇情的長度可能只有30到40個小時。但如果玩家是全劇情體驗當,那麼這款遊戲的劇情比《上古卷軸5:天際》和《輻射4》要長約五分之一。

至於在此前宣傳片中承諾的“1000個可探索的星球”,Todd Howard則迴應說玩家不能從太空無縫飛行到其他星球,他認為該功能“對玩家來說並不是那麼重要”,所以不需要為此投入太多工作。

相比起作為《無人深空》賣點的行星之間無縫飛行,Todd Howard認為“我們確保的是讓玩家在地面和太空中都表現得相當酷,讓這些真實的感受和玩法都做的儘可能的好。”

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至於地面建築,Todd Howard宣稱《星空》將有4個主要城市供玩家探索,其中的新亞特蘭蒂斯是B社有史以來所製作的最大城市,大於《上古卷軸5》和《輻射4》的所有城市。

關於新亞特蘭蒂斯,Todd表示“它提供了你所期望的所有服務,各派系都能在這裡得到想要的一切,並且新亞特蘭蒂斯也是星群(Constellation)派系的總部。”

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而在太空方面,Xbox高管Pete Hines則提及了一些玩法,玩家可以在太空中殺人,並偷走他們的宇宙飛船。對於偷來的飛船,玩家可以把它拆成零件賣掉,也可以讓它加入玩家的戰隊。

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他補充說:“在這個遊戲裡,你可以花費數千個小時只玩造船。”玩家也可以選擇探索所有的星球,或者只是跑主線劇情,“沒有任何玩法是不對的。”

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