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暗黑破壞神2 之武學流 刺客

簡介對BOSS可以直接殺,先反手出衰老減速減防,然後正手暴風之節33CB每輪龍爪可以觸發2次CB,再加上靜態力場的輔助是很容易得

心靈爆震對boss有用嗎

應對物理攻擊有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格擋恢復、4F的快速打擊恢復,有很高的安全性。

應對元素攻擊有年紀20+全抗(IN22#可以加更多),馬拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%電抗和22%的火抗毒抗。烏鴉冰吸收,暴風之節電吸收。整套裝備集高DR、高格擋、高回覆、高抗性、無法冰凍、冰吸(主要是防CE怪)、電吸(平時可以輔助抗電電鬼多的場景要換雷神)於一身。

高抗加吸收蔑視元素傷害,DR加BLOK抵禦物理傷害,這個刺客的安全性是毋庸置疑的。

暗黑破壞神2 之武學流 刺客

以龍爪出屍體/屍爆清場為主攻手段,龍爪聚氣和龍尾火傷輔助。

因為有近33%CB,還有力場的輔助,實際殺傷比屬性欄的數字要優秀很多。操作時先換到副手BO、招影子、用速度爆發和毒牙。左手技能虎擊和龍抓,右手龍尾和陷阱,飛龍當小TP用 碰到比較難纏的就虎擊聚氣龍尾或龍爪釋放,基本一輪就KO物免怪可以用備用的RW執法者來觸發衰老消滅。可惜的是執法者是不能保留屍體的,所以出衰老後要切回正手,操作有點點麻煩。如果懶得費事就用心靈爆震轉化了讓它們自己搞去吧。

對BOSS可以直接殺,先反手出衰老減速減防,然後正手暴風之節33CB每輪龍爪可以觸發2次CB,再加上靜態力場的輔助是很容易得。因為這個BUILD中龍尾用的是比較少的,只是用來打部分小堆的非物免火免怪,AR問題並不突出,實在不行還有斗篷和執法者的-50%防禦+衰老。

斗篷是應該用的,比起爪子刺客的操作要求,這個刺客操作是很安逸的,用斗篷也沒什麼不能接受的。

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