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火影忍者:讓我們大開腦洞,五大基礎屬性忍術還能有哪些變化

簡介雷自身的變化也會非常的豐富,就像卡卡西利用分身使用雷切連成線,具有極強的切割能力,我能想到的就是電磁之間的轉換,火影裡有磁遁的概念,但是雷屬性依舊可以使用,在一定的條件下產生吸引的效果,而自己不僅僅是使用金屬忍具,而是具有更強更快的雷遁,作

風屬性為什麼最強

【前言】

後期長時間的大招滿天飛的過程中,讓我們都忘記了最開始的遁術設定,斑爺的B級火遁使出了S級的效果,也是將我們對戰力的理解誤導進了另一個層次,現在我們再次的重溫一下基礎屬性的概念,回憶起那個老老實實結印的年代。

火影忍者:讓我們大開腦洞,五大基礎屬性忍術還能有哪些變化

每一個屬性的忍術都有其代表人物,他們對於忍術各種變化的研究都很有特點,其中就有我最喜歡的迪達拉大神,我們下面會詳細說到他的土遁。一般一個人都會有兩種的屬性忍術,能夠同時掌握五種的人在火影的世界中是非常少的,三代火影猿飛日斬便是其一,擁有越多的元素就能越豐富的產生變化,這也是我們考慮的問題,接下來讓我們放飛大腦,想象一下那些不可能的忍術吧!

火影忍者:讓我們大開腦洞,五大基礎屬性忍術還能有哪些變化

【1】最常見的火遁術

基本上將火遁利用最好的就是宇智波一族了,但是在故事中他們並沒有將其發展成為多樣化的忍術效果,基本上都是以攻擊面積和段數作為變式,是一種極為簡單的方法。而且就連宇智波一族也不經常使用火遁,佐助更傾向於攻擊效果更為直接的雷遁,哥哥鼬基本都是大招起手,

手裡劍術和火遁都是試試手用的,沒見過認真地鼬一個勁使用火遁,還達到特別好效果的時候。

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唯一讓我覺得有趣的就是阿斯瑪的灰積燒之術,利用煙霧將能燃燒爆炸的火掩藏在其中,既可以隱藏自己的身軀迷惑敵人,還可以進行無死角的攻擊。

這也間接說明屬性是可以和相關聯產生的物質相結合,只是火的比較明顯一點,雖然出發點是好的,可這個忍術實戰確實差強人意。

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個人認為火屬性的忍術是全部屬性中,上限墊底的一種元素,不能立刻解決掉敵人不說,除了於灰結合也沒見過哪些好的方式。這裡我們考慮一下這個弊端,是否解決了就是另一種思路,如何讓火具有雷的貫穿性,能想到的就是將火的溫度提升和能量聚集,類似於太陽的意思,畢竟考慮到火恐怕沒有什麼比我們的恆星太陽更強的了。

火影中很少有將屬性的精度提高的人物,火屬性想要提高到能有融化環境的能量恐怕是做不到,這也是我認為他上限不強的原因。

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【2】最迷幻的水遁

最開始的水牢之術是十分有效果的忍術,即便在後期的控制效果也非常的明顯,同時還能給予窒息傷害,而且水和火擁有同樣的變化方式,但水的施展效果更好一些,與其他元素搭配的更強,所以水遁的下限無疑是最高的。

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水也是自然元素中就存在的環境,就像鬼鮫這種忍者在水中的作戰能力直接翻倍,自身還能放出足以製造出環境的水遁,應用性極為廣泛。水屬性具有實體的能量,很容易集中到一點上,

蛤蟆仙人使用水遁就將其變化為具有切割性的力量,這彌補了無法給敵人造成直接傷害的不足。

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最讓我驚豔的就是隻出現過一次的水鏡之術,利用了水能夠反射物體景象的能力,製造一個具有完全一致力量的對手,這就像將平行世界的你從一道水門進到這個世界一樣,如果在後期也能使用,那將解決很多問題。不過我認為水遁的可能性還是在巨大的自然力量和人類無法避免的呼吸上,就像,

我們都知道大海的力量,海底的暗流瞬間就可以攪碎人體,海嘯摧毀房屋簡直如履平地

,這讓在大海內的戰鬥有更多的可能性,畢竟就連鬼鮫的水牢鮫舞之術面積也是有限的。

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【3】被迪達拉提升的土遁

基本上出現的土遁都是以防禦性質為主的,即便是形成與水遁同樣具有窒息性的沼澤,還得是需要水屬性的幫助,想要獲取攻擊性就是將土遁增幅於自身,可惜在體術方面能有牌面的也就只有凱皇了,其次雷遁的效果也比他更強一些。

大野木的土遁可以改變物質的重量,這個是我怎麼也想不到的事情,如果說能減少隕石的重量還可以理解,那是如何將人體的質量也減少的呢,這似乎已經不是完全的土遁範圍了,

還特意的查了一下人體內沒有和土一樣的成分,所以這個方面我們就不在考慮了。

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接下來就是具有爆炸屬性的迪達拉了,至於為什麼土遁會爆炸這一點,

我的考慮是土的種類問題,迪達拉應用的本身就是能夠爆炸的黏土

,塑造成各種功能性的炸彈進行攻擊,更有迦樓羅和自爆這種手段。我相信大家都對這種威力有足夠的認識,即便是後期恐怕少有人能抗的住,也就是說不同屬性的土可以達到不同的效果。

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【4】攻擊最強的雷遁

雷遁一直都是以傷害高、速度快而聞名忍界,

同樣的一種屬性技能有AOE傷害,單體傷害和肉體加強,可以說本身雷屬性就已經被開發的很好了

。肉體強度的主要以歷代雷影為代表,不僅具有極強的防禦性,同時兼備攻擊能力,二助子的麒麟更是可以運用自然之力,這不像是水遁或者是土遁還需要額外的力量支配環境,雷遁直接引用相反還減少了對查克拉的浪費。

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雷遁還有附加的麻痺效果,可以說是最全面的忍術了,如果發現自己是雷遁那就賺大了,按照屬性剋制來講,風剋制雷這一點從頭至尾我都沒有發現過,在基礎能力中幾乎是最強的存在,當然是在同水平的當中。

雷自身的變化也會非常的豐富,就像卡卡西利用分身使用雷切連成線,具有極強的切割能力,我能想到的就是電磁之間的轉換,火影裡有磁遁的概念,但是雷屬性依舊可以使用,在一定的條件下產生吸引的效果,而自己不僅僅是使用金屬忍具,而是具有更強更快的雷遁,作為相反極出現。

雷電也可以產生高溫,如果是在自然環境合適的時候,甚至還可以隱藏雷電的聲音,雷在所有屬性中我認為是變化最多,功能性最強的。

火影忍者:讓我們大開腦洞,五大基礎屬性忍術還能有哪些變化

【5】極為罕見的風屬性

在整個火影世界中風屬性都是少見的,並且擁有風屬性的忍者基本都是上忍級別的,這足以看出來風遁在故事中的設定可能會強於其他屬性,具體風屬性為什麼這麼少見,火影中並沒有提及,不過不影響他被創造的上限。

風是無影無形且有無時無刻都存在著的,如果說火遁的忍術範圍大,我覺得不會有風的大,真空的環境也是由風引起的,撕碎的力量不比水弱,從角都被切割的描述中就可以看出來。團藏在使用風遁的時候,其優勢絲毫不比佐助的雷遁差,

把風遁附在手裡劍中力量更強,和阿斯瑪的查克拉刀有異曲同工之妙。

火影忍者:讓我們大開腦洞,五大基礎屬性忍術還能有哪些變化

風可以隱藏於環境之中,一看是我對火影中隱身的幻想就來自於風遁,將好像雷遁能覆蓋在自己身上提升身體活性一樣,如果同樣將風遁以同樣的效果是否能隱匿於無形呢,雖然直接這麼做不太現實,不過不失為一種思路。在迎戰角度的時候鳴人和大和一起使用了組合忍術,大和使用的水遁,他手上表現的是一個小小的水龍捲,這能證明同屬性的查克拉是可以影響自然環境中對應的狀態,暴風不是經常可以見到,

當足夠強的時候或者是查克拉量大的時候,能夠自由的使用暴風就是一個可以考慮的問題。

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【結語】

好像將忍術一延伸,就成為了另一部動漫作品的感覺,人為的力量變成了自然的力量,極端的表現,就好像天災一般,不過這未必是不可能實現的,博人傳中就有類似的感覺,但故事已經沒有終點表現忍術方面的,故事的敘事性更是重點。

大家覺得不同屬性的查克拉還能如何應用的,哪一種元素的上限更高,展開大家的腦洞思考一下吧。

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