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紅色警戒的白令海峽尤里打得很吃力,黑科技竟然不會炸橋

簡介蘇聯的開局套路和盟軍一樣,就是用瘋狂伊文炸橋,先利於不敗之地,然後氣墊船搭載工程師去中心小島佔油田

雷鳴攻擊潛艇怎麼對付

玩即時戰略遊戲如果手速不行,就像近視比射擊,瘸子比跑步,那是註定要被虐的。當然我們經典的紅色警戒是不會讓玩家的尊嚴如此輕易被電腦AI踐踏的,白令海峽就是一個能讓手殘玩家從容實現1V5的躺贏地圖。

紅色警戒的白令海峽尤里打得很吃力,黑科技竟然不會炸橋

這是遭遇戰模式非常受大家歡迎的一張地圖,只要你能及時炸橋就可以立於不敗之地。與你的遊戲經驗和操作段位幾乎沒有任何關係,不過前提是你的出生點位最好是西南角的2號地區。因為4號5號和6號地區連成一片,1號和3號地區的可建設地域狹長,前者容易被電腦群毆,後者難以伸展。今天就來和大家共同追憶一下,承載我們青春美好記憶的白令海峽。下面將按照盟軍,蘇聯和尤里的順序來總結一下他們的通用打法。

盟軍陣營:

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首先來說說大家最熟悉的盟軍陣營國家,當年我們為了快速熟悉遊戲95%的人都會先從盟軍入手。因為盟軍最大的優勢就是海豹出的快,能以最短的時間炸橋讓自己的基地免受敵方陸軍的衝擊。而且擁有全地圖可視的間諜衛星,在情報觀察方面具有得天獨厚的優勢。夜鶯直升機快速機動,把四個工程師運送到中心小島佔領四座油田,經濟基本盤就穩住了。

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防空方面盟軍最主要依賴神盾巡洋艦和多功能步兵車,不過白令海峽要看情況,如果對方同時也造了船塢,那麼1家對5家海軍還是特別吃虧的。多功能步兵車倒是可以輕鬆量產,中心的油田大把錢,還可以造間諜去偷電腦的礦。讓他們多打幾次飛碟和基洛夫飛艇,三級戰車一下子就普及全軍了。

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在白令海峽玩盟軍破敵,最經濟的方法就是用間諜去停電,然後幾十架入侵者飛機直接拆家。大家玩的如果是快速遊戲致勝,只需要打掉主體基地,兵營和戰車廠就可以觸發電腦賣空全部建築而取勝。

蘇聯陣營:

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這把用工程師偷了西北1號地區的家,所以順手就造了蘇聯兵種。蘇聯的開局套路和盟軍一樣,就是用瘋狂伊文炸橋,先利於不敗之地,然後氣墊船搭載工程師去中心小島佔油田。經濟方面稍微比盟軍慢一點,不過等批量出了基洛夫空艇就基本鎖定勝局了。

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如果說盟軍的破敵戰法是陰險的刺客,那麼蘇聯的破敵就像是霸道的力士。無畏級戰艦的導彈問候加上基洛夫空艇的索命空投,紅警幾乎任何的防空系統對於他們的組合都是無解的。

尤里陣營:

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集天下黑科技於一身的尤里陣營,相比盟軍和蘇聯就要苦逼很多,他們那麼牛的智商竟然沒有人會炸橋?開局必須快速建設船塢造出氣墊船,然後把家搬到中間的小島上。至於瘋狂坦克和尤里新兵只能分別駐守兩邊的橋樑,以犧牲自己為代價為大部隊的轉移爭取時間了。

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尤里前期是非常危險的,必須以有限的經濟儘可能多的在東南和東北方向部署蓋特機槍炮。西南和西北方向不用擔心,自己本地空虛沒敵人,西北1號地區電腦AI因為地形太窄科技起不來。趁著敵人的空軍部隊還沒出場,趕緊量產幽浮,只要生產速度快,就等著經驗包抱團飛過來了。

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尤里的拆家完全就是外星人的降維打擊,雷鳴攻擊潛艇的暴雨梨花和三級幽浮的停電鐳射甚至不需要配合都可以單獨滅掉一個完整的盟軍或者蘇聯基地。白令海峽這張圖,盟軍和蘇聯都比較容易上手,手殘的朋友1V5也不在話下。尤里相對比較難,對於時間的把控和遊戲AI的瞭解需要一些時間的磨礪,不過稍加推敲也能體驗團滅對手的快感。

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本文的分享就到這裡,感謝大家一起參與文章末尾的投票。本次話題的內容是:紅色警戒中,你最喜歡的空軍拆家方式。(如果還有其他選項歡迎留言補充喲)

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