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我的世界遊戲連老玩家都沒注意的五個細節,最後一個是新手福利

簡介因此如果刷出來時運III,那麼換鐵鎬很可能保留時運III,鑽石鎬很大機率變成時運II,石鎬幾乎完全變成時運II火焰附加會極大的影響打怪效率:因為生物受到攻擊後會有一定的無敵時間,火焰附加持續造成低傷害使得無敵時間不斷重置兩次燒傷之間大概只有

MC刷怪塔為什麼不刷殭屍

大家好~我是數字

我的世界遊戲中玩家雖然可以在我的世界中隨意的建造和破壞,但是不要太囂張,一不小心可能就會要了小命,說不定還死不瞑目

為了讓大家在我的世界裡面能夠健康積極向上的生存

小編特意在此為大家準備了我的世界生存小技巧,這些知識可以幫助你在MC世界中更好的生存下去!

我的世界遊戲連老玩家都沒注意的五個細節,最後一個是新手福利

1、The Void更適合做實驗存檔

相比“紅石就緒”預設。

The Void的好處是:

不會下雨,不會下雪。而且溫度低。

這和Desert的區別是:雪傀儡不會在The Void生物群系持續掉血而死亡,但是在Desert卻會持續掉血而死。而且The Void生物群系和蘑菇島有相同之處:都無法生成攻擊型生物。

The Void更厲害,無法生成任何生物。

實驗存檔推薦用屏障做地板,因為屏障完全不可見(除非你在創造模式拿著屏障),而且有極高的爆炸抗性,而且無法被挖掘。

我的世界遊戲連老玩家都沒注意的五個細節,最後一個是新手福利

2、任何生物被攻擊後都會產生短暫的“無敵時間”

此時無法受到傷害。

再比如:在一個空曠的地方:

1。拿著普通鑽石劍殺死一隻殭屍

2。拿著Knockback I 的鑽石劍殺死一隻殭屍

3。拿著Knockback II 的鑽石劍殺死一隻殭屍

所需時間:1<2<3

鐵傀儡不被擊退,因此被一群殭屍圍攻,只要無敵時間一過,就會被攻擊。受傷速度達到極限:2次/秒。

雖然無法被骷髏虐死了,但是卻可以輕鬆被近戰的怪物圍攻。

所以鐵傀儡不應該加入100%的

generic。knockbackResistance屬性

我的世界遊戲連老玩家都沒注意的五個細節,最後一個是新手福利

3、橫掃攻擊可以節省很多耐久

在刷怪塔下面等著,讓摔下來的怪物聚起來。不要讓怪物出來,等攢到一堆時。然後拿劍“橫掃攻擊”此時你只要1下就能殺死所有的怪物了,23格剛好摔到1血。即使是把地牢改造成的刷怪塔,你如果不讓殭屍或骷髏摔殘,那麼你就等怪物攢更多時(50只左右,要讓怪物離開刷怪箱的範圍)。然後拿劍橫掃,此時你只需要20下就能殺死50多隻骷髏,殭屍要22下。橫掃攻擊對範圍內所有怪物造成1傷害。

4、

當最大生命值小於當前生命值時

,只要你做出對生命值有更新的動作,生命值就會降低到和最大生命值一樣的值。只要你不進行生命值更新,你就是沒有最大生命值,你都不會死。

生物死亡是由Health標籤控制的,不是由generic。maxHealth屬性控制的。

使用-20的generic。maxHealth屬性的裝備和Amplifier:-6 ~ -128的生命提升,都可以把最大生命值降低到0

生命值更新的動作:受傷,治療

當你飲用Amplifier:-128b的生命提升藥水,你的最大生命值會歸零,但是你的Health仍然是20。此時喝一瓶劇毒藥水,就會引起生命值更新,導致Health變為0而死亡。因為你的Health只要≤1,劇毒就不會造成傷害。但是你的Health是20,系統判定可以造成傷害,但是引起生命值更新,Health的值變成最大生命值的值,最大生命值為0,所以Health變為0,你就死亡了治療藥水也一樣,在上述情況下,喝一瓶治療藥水也會死

這就是劇毒和治療藥水殺人的原理

我的世界遊戲連老玩家都沒注意的五個細節,最後一個是新手福利

5、金工具刷附魔的辦法不是為了高等級附魔

而是為了刷好附魔的機率。

因此如果刷出來時運III,那麼換鐵鎬很可能保留時運III,鑽石鎬很大機率變成時運II,石鎬幾乎完全變成時運II

火焰附加會極大的影響打怪效率:

因為生物受到攻擊後會有一定的無敵時間,火焰附加持續造成低傷害使得無敵時間不斷重置

兩次燒傷之間大概只有10gametick的時間可以造成傷害

劍還有一個致命的特性:只要攻擊生物就會掉耐久

無敵時間如果你攻擊生物,你不能對他造成任何傷害卻降低1點耐久

因此打怪時狂點滑鼠只會加快耐久消耗

我的世界遊戲連老玩家都沒注意的五個細節,最後一個是新手福利

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