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植物大戰殭屍最終boss是他,這麼有故事的遊戲消失,原因令人憤怒

簡介既然當時的植物大戰殭屍這麼有故事,不管是玩家還是設計者都是非常有情懷的對待這款遊戲,在當年也是反映十分棒,而且風靡全球,那為什麼現在逐漸消失在大眾的視線內呢

戴夫為什麼被殭屍殺了

隨著這幾年經濟的發展,也帶動起不少新興產業。就比如說現在風靡全球的王者榮耀和吃雞,可以說這兩款遊戲的涉及範圍非常大眾也很普遍,從小學生到中年人都有玩家沉迷於這兩款遊戲。而在我們的童年,陪伴我們的不是現在流行的手遊,而是單機小遊戲,其中最有意思的便是植物大戰殭屍了。這款遊戲在當時我們的年代也同樣可以用風靡全球來形容。這麼多年過去了,現在才知道最終的大bass竟然是他,你無論如何也想不到。

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為什麼喜歡玩遊戲呢,並不是追求快感,而是在遊戲世界中能夠體會到現實生活中體會不到的快感,並且在遊戲世界中我們的目標非常清晰準確,就是為了到達下一關,而在生活中我們卻沒有清晰明確的目標。但是在植物大戰殭屍的無盡模式中,就算我們已經闖到2000多關依舊不到終點,這就激起很多孩子的勝負欲,這也成為玩家們夜以繼日為遊戲奮鬥的動力,而導致遊戲不存在真正意義上通關的根本原因確時他。

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戴夫,她是從我們開始遊戲就一直陪伴我們打敗殭屍的關鍵人物,也算是站在玩家這一方的,經常給我們提供各種打敗殭屍的方法和工具。但是我們都被戴夫這個憨厚的表面給騙了,他的真實身份到底是什麼呢?

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其實在網路上還流傳著一個說法,就是戴夫其實是殭屍族的管理者,因為戴夫掌握了殭屍族的核心機密,後來逃離殭屍部落才引起追殺,而玩家們就是在替戴夫作戰,保衛的真正是戴夫。為什麼戴夫知道這麼多關於殭屍的秘密,這樣想就通了。

植物大戰殭屍最終boss是他,這麼有故事的遊戲消失,原因令人憤怒

既然當時的植物大戰殭屍這麼有故事,不管是玩家還是設計者都是非常有情懷的對待這款遊戲,在當年也是反映十分棒,而且風靡全球,那為什麼現在逐漸消失在大眾的視線內呢?僅僅是因為新的手遊的競爭嗎?

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其實在當年植物大戰殭屍得到很好的反響之後,創造發明遊戲的寶開企業也收入頗豐,開發商們像趁熱打鐵,緊接著設計出第二個版本,但是第二版,開發商的重點就已經轉移到玩家的消費或者說是自己的利益上面來了。在這新的版本上面,如果你不充錢想要闖關是非常難得,並且遊戲道具都非常昂貴,根本不是一個普通上學族玩家負擔得起的,這就導致很多玩家因此放棄這款本是具有情懷的遊戲。

重點來了,不知為什麼,設計者竟然片面地認為,中國的玩家有錢,所以特意設計出植物大戰殭屍中國版,在中國版的植物大戰殭屍中綠色的植物卡槽僅有四個,要想擴大種植範圍必須掏腰包,而在國際版中正常的卡槽是五個。更有趣的是,在國際版中你只要花一百塊錢左右就能啟用所有的植物,而在我們的中國版中,需要花雙倍的價錢才可以啟用。消失的原因其實不僅是因為外界因素,更重要的還是要從自身找問題。

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