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《王者榮耀》先吐槽一波突進、控制、吸血吧!

簡介我勸一個人玩的玩家不用太計較,一個人玩真的氣得頭皮發麻,快樂是說不上了,還會閃出各種粗鄙之語,遇到像明世隱那種不平衡的英雄,說出來又被噴是你自己菜之類的,單排遊戲體驗是很差的,好勝心不強的人不建議單人在此遊戲尋求樂趣,這也是我打兩星的原因,

突進算位移嗎

解除安裝前先抑後揚地評價一波。

《王者榮耀》先吐槽一波突進、控制、吸血吧!

先吐槽一波突進、控制、吸血吧。這三個技能太多了,導致走路逃跑基本是不可能的了,稍微被減速到都會被留下來捶;制裁和蛇杖的屬性又不好,只為了限制吸血而買的話,有點貴了。

其次是秒人、飛來飛去。這兩個基本是玩家的問題吧,王者玩家年齡段越來越低,就要迎合叛逆期的玩家秒天秒地、各種位移騷操作的中二情懷,高傷害高爆發乾淨利落,各種花裡胡哨的位移就顯得很秀,現在傷害普遍都高了,位移也多了,打團時長就萎了,超過10秒算長了。

《王者榮耀》先吐槽一波突進、控制、吸血吧!

英雄不平衡不知道算不算缺點,別說什麼平衡不夠,實力來湊,打不過是因為菜之類的,英雄不平衡本就是故意的,玩家這麼多意見,難道設計師真的不知道嗎,一代版本一代神,為了每個英雄都有出場機會,保持遊戲有搞頭有氪金來源而已。比賽出場多的英雄,削;出場少的英雄,增強;並不取決於本身強度。

氣人因素太多,其他評論已經歸納夠多了,就不贅述了,如果看了恐怖片或被什麼東西嚇到,我建議來兩局王者,憤怒會沖淡恐懼,也不會做噩夢,有奇效。

《王者榮耀》先吐槽一波突進、控制、吸血吧!

最開始入坑是因為方便開黑,不用非要回到宿舍五連坐開電腦,一局時間又短,十分方便。

畫面、手感、模型那些算是業界楷模,不過我有點受不了那騷出五里地的臺詞,比較過其他同類型手遊,還是覺得王者好評。

其次是多人玩,當時整個班幾乎都能隨時開黑,每週六宿舍對宿舍,這遊戲也是註定要和別人玩才能爽到,宿舍開黑什麼套路都用過,五個淨化戰士陳浩南,三個法師猥瑣蹲草叢,姜子牙李元芳四分鐘強推等等,其樂無窮。

《王者榮耀》先吐槽一波突進、控制、吸血吧!

不過最近陸陸續續都找工作了,能看到上線的人越來越少,現在王者也不火了,公司沒人玩,於是決定解除安裝。

我勸一個人玩的玩家不用太計較,一個人玩真的氣得頭皮發麻,快樂是說不上了,還會閃出各種粗鄙之語,遇到像明世隱那種不平衡的英雄,說出來又被噴是你自己菜之類的,單排遊戲體驗是很差的,好勝心不強的人不建議單人在此遊戲尋求樂趣,這也是我打兩星的原因,個人不推薦入坑這遊戲。

《王者榮耀》先吐槽一波突進、控制、吸血吧!

個人比較偏向於覺得這遊戲不好的一方,因為不好的方面能更多地體會到,好的方面沒太大感受,算是為了身心健康吧。

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