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然人眼前一新的合金裝備崛起復仇

簡介合金裝備正統系列近乎完美的作品,它在遊戲史上的地位極高,劇情也是無需多言,但這部合金裝備崛起復仇偏於動作而且原作角色出場的只有雷電和桑尼,所以劇情也就是最簡單的那種動作類遊戲通用的劇情“給你一個打人的理由“順便帶一點主角的心理歷程變化突出角

合金裝備之崛起復仇怎麼儲存進度

合金裝備崛起復仇和合金裝備正統系列完全不同,它是一個動作類遊戲(簡稱act類遊戲)而合金裝備正統系列是個潛入類遊戲,當然合金裝備系列在遊戲史上的經典地位無需多言,這款甜品合金裝備崛起復仇絕對是個值得嘗試的遊戲。

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這種題材也是挺棒的,至少我們有一個看起來還比較帥氣的主角,一頭銀髮,還有改造後的身體,以及一把帥氣的高頻刀。遊戲通關後你還可以收穫一把更加帥氣的紅色高頻刀。

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這個遊戲最出色的地方就是讓人眼前一亮的“斬擊模式”。斬擊模式大概來說就是一定時間內自由選擇揮刀角度任意切割,這是act遊戲裡第一次出現這種系統,效果也非常好,玩起來確實有種酣暢淋漓爽到爆的感覺,手感也非常舒服,隨意選角度砍切敵人真的讓人燃到爆,當時小編就是被這個斬擊模式給深深吸引無法自拔,很對玩家曾經夢想的事情現在成真了。

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合金裝備正統系列近乎完美的作品,它在遊戲史上的地位極高,劇情也是無需多言,但這部合金裝備崛起復仇偏於動作而且原作角色出場的只有雷電和桑尼,所以劇情也就是最簡單的那種動作類遊戲通用的劇情“給你一個打人的理由“順便帶一點主角的心理歷程變化突出角色性格,劇情不算好也不算壞,反正act遊戲嘛,玩的是遊戲性,劇情什麼的差不多就行了,反正你可以透過劇情感受到男主角雷電的過去,他的想法,他有自己的準則的,迷茫過也頹廢過,悲傷了也成長了,即使沒玩過合金裝備正統系列也不要緊,人物性格還是可以理解的,不過多多少少可能會稍微小看了這個曾經用身體攔戰艦,即使雙臂都不在了也用嘴叼著劍戰鬥的不屈男人。

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這作的音樂相當的優秀,說實話音樂從燃的角度來講真的算是數一數二,重金屬樂裡的佳作,真是百聽不厭,而且配合音樂的變化讓boss戰增色不少,音樂以後會單獨找一期來講。今天我們只是主要介紹一下這款遊戲。

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雖說這款遊戲優點多多,但是它的缺點也很明顯,明顯到只要玩一次就能感覺得到,那就是遊戲總流程實在是太短了,實在是太短了。遊戲一共八關,還有一關就是一場boss戰,雖說場景很豐富但是對於動作類遊戲而言還是過於短小了,總有種遊戲剛開始熟悉機制爽了兩波結果就結束的感覺,而且喜歡這個故事的玩家可能會更失落,好不容易雷電當了下真正的獨佔男主角,但結果故事這麼快就結束了,讓人感覺有點遺憾啊,如果故事再長一點,關卡再多一點就好了。

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這款遊戲大概有23G大,按照常理來說不可能流程這麼短小的,20多G這大小已經可以了夠大了,最開始我也是這麼想的,直到我發現這個遊戲的全部非qte劇情都是CG,再後來發現遊戲本體才3G大小,沒錯,你沒有看錯,這遊戲有20G的劇情,整整20G的劇情,相當於遊戲百分之八十七的體積了,講真為什麼要弄全CG的劇情,很佔空間啊!能跟合金裝備崛起復仇的劇情所佔體積一站的可能只有最終幻想13了,那更恐怖的CG劇情大小。

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雖說這款遊戲問題不少但是總的來講act的粉絲不該錯過這款遊戲,畢竟斬擊模式真的很爽。而且如果你對合金裝備的故事感興趣的話雖然玩這款遊戲對你瞭解劇情沒太大幫助但是你可以先了解這個誕生於暴風雨之夜一生坎坷的雷電。

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