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三國志戰略版:功勳獲得機制解讀,商店特技的特技哪些值得保留?

簡介所以本期重點聊聊“功勳獲得”還有關於【功勳商店】值得保留的特技文章索引:PART1 功勳商店全特技盤點PART2 關於功勳的獲得PART1 功勳商店每個賽季都會有2000左右玩家匹配到一個賽區而最終只有300人獲得霸業名額,還要根據所在同盟

功勳加倍符一般多少錢

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最新一期官方的版本更新中,新增了成批的仙人裝備特技

相當華麗,一口氣4個,而寶物其實也很好獲得,只要每個賽季持續尋訪,多數人都可以攢出這些寶物,這麼看起來仙人是要崛起了,

但是細品,這些都是“霸業限定”!

所以,

這實際是霸業限定的一次含金量提升,

不過想要兌換的前決條件得拿到霸業並有大量功勳兌換。所以本期重點聊聊“功勳獲得”還有關於【功勳商店】值得保留的特技

三國志戰略版:功勳獲得機制解讀,商店特技的特技哪些值得保留?

三國志戰略版:功勳獲得機制解讀,商店特技的特技哪些值得保留?

文章索引:

PART1 功勳商店全特技盤點

PART2 關於功勳的獲得

PART1 功勳商店

每個賽季都會有2000左右玩家匹配到一個賽區

而最終只有300人獲得霸業名額,還要根據所在同盟能不能爭得霸業,還要透過自己努力爭取到霸業資格,條件那是相當苛刻,有些玩家甚至數個賽季都沒拿過霸業

但是一旦拿到霸業資格,那犒勞自己的不是那個需要消費的卡包。

而是透過賽季表現獲得功勳所兌換的霸業限定特技。

那麼問題來了,哪些特技值得換?

【1】

1000的霸業限定特技,值不值得兌換?

首先特技兌換了之後是會一直保留在庫藏中不會消失的

目前霸業限定的特技共有6個特技,外加新增的4種,將會有10種

1、【踩踏】

有多重要不用多說了,透過鍛造,極低機率做出來的【奸雄】都被削弱,

而觸發關妹虎嗔效果的踩踏被默許,你懂的。

而且不挑馬的種類,每個踩踏都會觸發虎嗔,所以優先選擇度最高,在沒有其他可選的情況下,選這個準沒錯

優先指數:★★★★★

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2、【援助】

也算是很值得兌換的特技,普遍性很高,許多陣容都會用到,而八寶凱也很容易鍛造出來。值得保留1個。

優先指數:★★★★☆

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新增的4種特技【行雨】【道綱】【濟世】【奇門】

4個特技都有特定攜帶者,所以選擇上就根據自身卡池和紅度來選了

但也不是都值得選擇,下邊說說理由

三國志戰略版:功勳獲得機制解讀,商店特技的特技哪些值得保留?

首先能想到的是三仙組合一套,但是想湊齊一套,就需要3次霸業,這難度可想而知。所以單選收益最大才是我們要考慮的。

3、太平清領道,于吉專屬【行雨】

:于吉實際離開了三仙特別是離開了張角是組不出什麼出色隊伍的,即便於吉是滿紅,這個也是不值得選擇的。除非對“亂世妖星”組合情有獨鍾

推薦指數:★★☆☆☆

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4、太平要術,張角專屬【道綱】

:條件苛刻,只對黃巾陣容和仙人有效,雖然張角現在可以離開于吉組很多陣容,但這個特技不組“亂世妖星”組合就沒效果,同樣也不值得推薦。

優先指數:★★☆☆☆

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5、青囊書,華佗專屬【濟世】

:華佗在只治療2人的情況下經常能達到10000+的治療量,而這個特技20%的機率全體實際也中規中矩,對華佗是不小的提升,值得選擇。

優先指數:★★★★☆

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6、遁甲天書,左慈專屬【奇門】

:左慈相對於同為仙人的于吉,可組陣容就多了許多,例如三勢賈、武鋒群藤甲、紅顏弓中代替蔡文姬等。而特技效果也很不錯,比起【援助】更值得選擇。

推薦指數:★★★★★

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其餘4個霸業限定相信任何人都不會選的,效果甚至還不如非限定特技。

【2】

割據、歷戰可選的特技

非限定特技種類很多,基本分為兩種:一、對特定裝備;二、對任意珍品防具和寶物。而這其中

最值得推薦是【好學】

,當沒拿到霸業的時候,功勳最優先選擇這個,原因很簡單,經驗加成10%對開荒收益最大,同進度到30級左右,可以領先大多數2-3級,而對於翻車率高的開荒陣容,也因為經驗的加持,開荒容錯率更高。

不過這玩意在上次新增了很多特技之後,被頂到最最最下邊了,很容易被忽視掉。

三國志戰略版:功勳獲得機制解讀,商店特技的特技哪些值得保留?

PART2 功勳獲得

除了要換特技的600-1000功勳,還有賽季消耗兌換戰法點、兵種寶物、糧食。

總計需要消耗掉1090-1490。

關於功勳的獲得,官方途徑說的很模糊,大概意思就是:你們自己摸索去吧

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所以很多好奇心重的朋友們會去探索功勳的獲得機制

本人所在的區有千萬戰功的,和大多數賽季達到300萬戰功的相比,功勳也都差不多,功勳大概就在1000-1600之間,高的甚至有達到1700左右功勳的,但戰功並不太高,大概在500-600萬之間。

所以可見戰功並不是唯一的標準。

在多方調查和與客服的溝通後,基本功勳獲得可以鎖定在兩個標準上

一、成就評分:

滿評分大概在功勳中佔比達到50%,25000成就就可以拿到大約600多的功勳值,所以每個賽季積極完成成就評分可以獲得相當可觀的功勳值;

二、歷程數值:

這個又分為6項,攻城滅敵、攻城拆除、攻城次數、戰功、翻地、拆玩家耐久。佔了功勳的另一半。

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這類數值有兩個限制

1、有上限:

特別是戰功,在達到100W以後會對摺合功勳遞減,當達到300W戰功後摺合功勳極低,具體數值官方並沒有透露。而其他幾項也有相應的遞減和上限,只是戰功會更容易達到峰值。

2、重複無效:

這六項標準無論哪個都會出現重複無效,例如反覆刷一座城的耐久、同一座城開局打換盟打做了土匪繼續打,是不計分的,戰功、翻地也同樣是這樣的,和同一個人每天反覆交戰多次,那部分戰功就不計功勳了。(同樣的這部分數值官方也沒具體透露)

下邊這個標準大概可以拿到1600-1700的功勳

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綜上,其實想拿到消耗所需的1090-1490功勳的方法就是,完成“成就評分”和積極參加攻城,在戰場活躍遊走,打不到戰功就翻地,翻不到地就去拆建築和俘虜人,這樣功勳一定會達到。

以上就是關於功勳商店的內容,感謝觀看

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