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絕地求生補給品分析,大神寧願扔急救包撿繃帶?飲料又該如何選擇

  • 由 晴天的遊戲頻道 發表于 單機遊戲
  • 2022-01-19
簡介在我們平時玩遊戲時,醫療方面的補給品可以說是優於子彈的存在,一般來說為了讓自己能夠有充足的藥品,遊戲經驗稍微豐富的玩家都會選擇丟掉多餘的子彈換取藥品,而究竟在如醫療包和繃帶以及能量飲料和止痛藥這種同類的藥品之間該如何選擇呢

補給品是什麼

關於絕地求生這款遊戲,相信喜歡的玩家還是有很多的,獨特的遊戲模式豐富的武器裝備都是它自推出以來吸引玩家的亮點。

絕地求生補給品分析,大神寧願扔急救包撿繃帶?飲料又該如何選擇

作為一款大逃殺的求生遊戲,在這款遊戲中,除了有多種多樣的武器系統可供玩家選擇搭配外,還有著完善的補給品系統幫助大家維持血量健康。不過一個人的揹包始終是有限的,我們不可能把看到的東西全部撿到揹包裡,今天,小編就來為大家分析一波有關補給品的選擇性,讓大家輕輕鬆鬆上學(吃雞來),高高興興進決賽。

絕地求生補給品分析,大神寧願扔急救包撿繃帶?飲料又該如何選擇

在我們平時玩遊戲時,醫療方面的補給品可以說是優於子彈的存在,一般來說為了讓自己能夠有充足的藥品,遊戲經驗稍微豐富的玩家都會選擇丟掉多餘的子彈換取藥品,而究竟在如醫療包和繃帶以及能量飲料和止痛藥這種同類的藥品之間該如何選擇呢?

關於這個小編必須要說,其實在遊戲中的實際效果是不同的,有些補給品理論效果雖然優於其他的補給品,但其實實戰中卻沒辦法發揮完全的效果,甚至讓玩家因此喪命,所以在今天的文章中,小編主要為大家分析一下同類藥品應該如何選擇。

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首先和大家分析一下能量飲料與止痛藥兩種補充能量的藥品的區別:

理論上來看,止痛藥的能量補充作用是遠遠由於能量飲料的,因此在遊戲中很多玩家也會選擇多帶止痛藥,但其實從實戰效果來看,這種選擇方法其實是玩家的一個誤區。

能量飲料每瓶會佔據揹包的4點容量,而單瓶的能量恢復量是40點,使用時間4秒,也就是說

能量飲料每佔據1點揹包容量可以恢復10點能量

,而止痛藥則需要佔據10點揹包空間,恢復能量60點,使用時間6秒,也就是說

止痛藥每佔據1點揹包容量僅僅能夠恢復6點能量

相同的空間容量其實能量飲料能夠比止痛藥恢復更多的能量。

單純從能量恢復的價效比這一點來看,

能量飲料的價效比是遠遠高於止痛藥的

,因此在實戰中高手玩家一般會選擇能量飲料而非止痛藥作為主要的能量補給來源。

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繃帶與醫療包:

再說到繃帶和醫療包,起初在觀看直播時發現當一些主播大神在揹包滿了之後,主播們寧願丟掉醫療包也要帶幾個繃帶在身上的行為讓我非常疑惑,畢竟一個只能恢復20點血量繃帶怎麼看都不值得可以將血量恢復到75點的醫療包重要。不過在經過了測試之後小編才發現了其中的實際效果。

相信很多玩家都有過在實戰中因為沒子彈換彈或者殘血在打藥時被敵人包抄上來無奈被擊倒的經歷

,其實在實戰中物品的使用速度是極其關鍵的。

舉個例子

當一個只有擴容的玩家在面對使用快擴的玩家時,假如兩人同時沒有子彈那麼使用快擴的玩家一定可以率先換彈然後利用時間差擊倒敵人

。雖然這種時間差只是一秒不到的時間,但是

在這款遊戲中,很多時候一秒鐘的時間就決定了生與死

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在實際的遊戲對戰中,一旦和敵人交火被打殘那麼玩家這時候只能選擇依靠打藥回血才能繼續維持作戰能力,這時候面對繃帶4秒的使用速度對比急救包6秒的使用速度是快上很多的。

可能繃帶回血量不是特別多,但是繃帶的好用之處在於快速,在敵人包抄上來時,繃帶可以幫助你更快速的回血從來反擊對手。而這個時候假如選擇使用6秒才能完成補血的急救包就很可能血量還沒有回上來就已經被對手擊倒了。這也就是為什麼很多高手不論如何都要帶幾個繃帶在身上的原因。

絕地求生補給品分析,大神寧願扔急救包撿繃帶?飲料又該如何選擇

今天關於絕地求生遊戲中補給品該如何選擇就介紹到這裡了,希望對各位玩家在藥品的選擇上有所幫助,最後祝大家大吉大利天天吃雞。

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