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《騎馬與砍殺2:霸主》8月27日e1.6.1公共版與Beta e1.6.2熱修

  • 由 騎馬與砍殺中文站 發表于 單機遊戲
  • 2022-01-23
簡介┃Beta e1.6.2熱修內容┃單機模式崩潰修復了當玩家選擇一個當時位於定居點的繼承人時發生的崩潰

騎馬與砍殺中文站是官方嗎

​北京時間2021年8月27日,《騎馬與砍殺2:霸主》釋出了 e1。6。1公共版與 Beta e1。6。2測試版的熱修補丁。

《騎馬與砍殺2:霸主》8月27日e1.6.1公共版與Beta e1.6.2熱修

翻譯:tl10

┃e1.6.1公共版熱修內容┃

單機模式

崩潰

修復了當玩家選擇一個當時位於定居點的繼承人時發生的崩潰。

修復了當關閉物品欄介面時發生的崩潰。

修復了由於計算軍團管理影響力花費導致的崩潰。

修復了當一支部隊進入一個定居點時發生的崩潰。

修復了在摧毀強盜陰謀任務中完成地圖事件時發生的崩潰。

禁用了部分領主大廳場景,因為它們導致了崩潰。

修復

修復了無法重新命名鍛造武器的錯誤。

修復了鍛造武器後彈出命名輸入框的對齊問題。

聯機模式

崩潰

修復了在聯機比賽中當一匹坐騎殺死一個AI時發生的崩潰。

修復了在一場決鬥比賽結束時加入決鬥伺服器導致的崩潰。

修復

修復了導致在熱身階段“金錢獎勵”特長生效的錯誤。

修復了聯機模式中踢人投票無法正常運作的錯誤。

通用

崩潰

修復了當執行格擋動作後沒有出現防禦動作時發生的崩潰。

修復了當執行攻擊動作後沒有出現防禦動作時發生的崩潰。

┃Beta e1.6.2熱修內容┃

單機模式

崩潰

修復了當玩家選擇一個當時位於定居點的繼承人時發生的崩潰。(同1。6。1熱修)

修復了當關閉物品欄介面時發生的崩潰。(同1。6。1熱修)

修復了當一支部隊進入一個定居點時發生的崩潰。(同1。6。1熱修)

禁用了部分領主大廳場景,因為它們導致了崩潰。(同1。6。1熱修)

修復了在摧毀強盜陰謀任務中完成地圖事件時發生的崩潰。(同1。6。1熱修)

修復了特定文化陣營的定居點進行叛亂時發生的崩潰。

修復了在戰鬥結束時發生的崩潰。

修復了當進入特定場景時發生的崩潰。

修復

修復了無法重新命名鍛造武器的錯誤。(同1。6。1熱修)

修復了鍛造武器後彈出命名輸入框的對齊問題。(同1。6。1熱修)

修復了導致大部分部隊在經過遊戲中的數年後變得貧窮的錯誤。

修復了編譯著色器時發生的錯誤。

聯機模式

修復

修復了導致在熱身階段“金錢獎勵”特長生效的錯誤。(同1。6。1熱修)

通用

崩潰

修復了當執行格擋動作後沒有出現防禦動作時發生的崩潰。(同1。6。1熱修)

修復了當執行攻擊動作後沒有出現防禦動作時發生的崩潰。(同1。6。1熱修)

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