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超硬核!國產神仙級手遊版的《黑暗之魂》到底有多好玩?

簡介作為一款第三人稱遊戲,受玩家喜愛的遊戲角色是重中之重,尤其是手遊,足夠養眼是必要條件,再加上符合角色氣質的設定,無疑《帕斯卡契約》做到了這一點

黑暗之魂到底是什麼

2011年《黑暗之魂》的出現讓許多玩家第一次感受到魂系遊戲的魅力。

什麼是魂系遊戲?簡單來說就是魂系遊戲的特徵就是較高的遊戲難度加上暗黑的遊戲風格,它不像其他動作遊戲那樣會給玩家暢快淋漓的殺怪體驗,在魂系遊戲中,玩家往往需要經歷成百上千次的失敗,才能夠掌握整個遊戲的訣竅。

魂系遊戲之所以成功,

一是劇情、畫質、音效、動作等諸多底層元素的良好鋪墊,二是因為每當玩家費盡千辛萬苦擊殺BOSS後會獲得前所有的成就感

,這種成就感正是促成玩家們對魂系遊戲的愛恨情仇的關鍵。

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近幾年來,國外魂系遊戲佳作頻出,《黑暗之魂》系列、《血緣》、《只狼》、《鹽與避難所》、《空洞騎士》、《死亡細胞》等等無一不受到魂系玩家熱捧。

本以為魂系遊戲只能夠是西方世界的專利,畢竟遊戲的元素大多是

西方、暗黑、克蘇魯

,但是令人驚喜是在2018年E3遊戲展上竟然出了一款神仙級別的國產魂系手遊。

雖然是手遊,但無論是劇情角色還是畫面音樂絲毫不亞於大型端遊,甚至蘋果贊稱其是

主機級遊戲、世界級3A大作

,這種突然起來的驚喜讓許多國內玩家都猝不及防,而後便是喜不自勝。

2020年1月,遊戲剛一上線,便引爆了國內眾多魂系玩家的眼球,在

tap tap取得了54萬+的下載量和9.0的高評分

,這款國產神仙級魂系手遊就是巨人網路旗下獨立工作室Tips-Works 自主研發的《帕斯卡契約》。

讓我們一起來看看這款遊戲究竟是如何俘獲眾多玩家的心!

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劇情設計

一款擁有純正“魂風”的遊戲,其背景劇情設定大多是黑暗的、壓抑的,《帕斯卡契約》同樣如此。

遊戲背景設定在一個在黑暗時代下,充滿掙扎的真實世界,這裡有自然奇觀,太陽沉入海底、沸騰的海水淹沒世界,來歷不明的巨型生物開始破壞人們的家園,生存者們為了活下去而開始戰鬥,構建出一個紛繁而又真實的暗黑世界,但遊戲裡不只有弱肉強食,還有那件件打動人心的平凡小事。

黑暗、詭譎、異獸為《帕斯卡契約》奠定了魂系遊戲的基調,實際上從背景來看,與《黑暗之魂3》中所提到的“深海時代”——一個火種熄滅、太陽消失、大海淹沒世界的時代——頗有些相似。

另外在遊戲的世界觀中,還提到了一些神秘的元素,如

發光的巨型生物、移動的巨像、遺失的村莊、詭秘的洞穴、宏偉的遺蹟

等等,這些為整個遊戲提供了大量的探索元素,將整個遊戲的背景劇情一下子襯托得十分飽滿。

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除此之外,遊戲中含有大量的契約物品,每一件物品都有其獨特的說明,玩家們可以從這些物品中的歷史留白中可以一步步拼湊出整個遊戲的世界觀,這種探索方式無疑正對魂系玩家的胃口,甚至物品的說明文字風格都有著濃厚的“魂風”。

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暗淡的鏡子:賜福之地的女勳爵們十分注重妝容儀表,往往隨身攜帶一面手鏡,即便被汙穢感染她們也沒有改變這個習慣。被汙穢感染後,女勳爵們變得面目全非。不過,也許是主的憐憫,鏡中的她們依然保有當初的美麗容顏。

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不存在之靴:曾經有一名先驅者被流放到伊瑟流姆,穿著這雙神奇的靴子,走路就像貓一樣靜謐無聲。傳聞這名先驅者完成過許多危險任務,靠的便是這雙靴子。沒有人記得先驅者的名字,沒人記得他是什麼時候來到伊瑟流姆,又是什麼時候離開的。只有這雙靴子,才能證明他的存在。

以上還只是整個遊戲的冰山一角,遊戲中還有數不勝數的支線劇情,主線+支線+各類道具構建了一個龐大的、引人入勝的世界觀。

角色設計

作為一款手機遊戲,一個好的角色建模必定能夠引起玩家們的喜愛,說到角色建模我又想起了近些日子特別火的x神,靠著一手建模吸引了多少人的眼球……

咳咳,不扯遠了。《帕斯卡契約》有著與《黑暗之魂》相似的職業元素,並且每一個職業對應著不同的角色,但從角色建模上來看,《帕斯卡契約》絕對屬於上上乘。

遊戲加上最新的資料片,總共有五個可操縱的角色,其中四個為本體角色。

泰倫斯:最初的角色,劍士,武器為雙手劍,主屬性力量,角色設定是一名為了尋找妻子而踏上旅途的教會騎士。中年絡腮鬍大叔,氣質堅實,硬漢風格溢位螢幕。

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維奧拉:槍手,武器為火槍和刺刀,主屬性敏捷,角色設定為一名教會放逐的先驅者,具體背景為迷。白髮美人,動作凌厲,氣質妖異而嫵媚。

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諾伍德:拳手,武器為拳頭和身後的棺木,角色設定為一名戴著面具揹負棺木的戰士,沒有過去,卻有著可感知未來事物的神秘人。神秘氣息十分濃重,從他的外表看不出任何東西。

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貝妮塔:修女,武器為皮鞭,角色設定為一名教會審判修女,每次攻擊敵人都會損失自己的血量,但擊中敵人可以回血。風帽矇眼的修女,冷豔果決。

超硬核!國產神仙級手遊版的《黑暗之魂》到底有多好玩?

作為一款第三人稱遊戲,受玩家喜愛的遊戲角色是重中之重,尤其是手遊,足夠養眼是必要條件,再加上符合角色氣質的設定,無疑《帕斯卡契約》做到了這一點。

動作音樂

《帕斯卡契約》的打擊感出乎很多人的意料,目前市面上動作類手遊並不在少數,但能夠做到攻擊時動作不飄且有力的遊戲真的是少之又少。

超硬核!國產神仙級手遊版的《黑暗之魂》到底有多好玩?

但《帕斯卡契約》中,每一名角色都有獨特的攻擊方式,無論是主角、boss還是路邊的雜兵,其動作都毫不拖泥帶水,很有厚重的感覺,如果不是遊戲的貼影象素由於手機效能限制,這分明就是一款大型動作類端遊。

超硬核!國產神仙級手遊版的《黑暗之魂》到底有多好玩?

作為一款西方暗黑風格的遊戲,《帕斯卡契約》有著極富渲染力的配樂,由世界著名交響樂團傾情演奏,大氣宏偉的背後有一種濃濃的詭秘色彩,BOSS戰時音樂則會變得激昂壯烈。

遊戲內容

《帕斯卡契約》與傳統手遊最大一點的不同就是,與主機遊戲類似,它是買斷式遊戲。

買斷式遊戲的好處之一是遊戲無需氪金,玩家們人人平等,但同樣需要足夠的遊戲品質來吸引更多玩家買單,遊戲時長就是其中關鍵。由於國產玩家的特性,普遍對買斷式遊戲不感興趣,《帕斯卡契約》獨闢蹊徑,既有賭的成分,也有做先驅者的野心。

超硬核!國產神仙級手遊版的《黑暗之魂》到底有多好玩?

遊戲本體售價45元,與之對應的遊戲時長長達20+小時,並且後續還將推出PVP、多人PVE模式。

如果這是一款端遊,45元的售價絕對物超所值,不過某些玩家覺得作為手遊45元有些偏高,這就是仁者見仁智者見智了。

其他方面

遊戲雖然是西方背景,但所有劇情、人物全部帶有中文配音,並且文字深度相當不錯。

遊戲中的敵人數量超過50種,探索過程不會太過於單調。

遊戲計劃追加DLC,玩家們可以體驗到更多新的操縱角色和劇情。

超硬核!國產神仙級手遊版的《黑暗之魂》到底有多好玩?

結語

國內手遊市場很長一段時間都遭人詬病,換皮手遊、氪金手遊的橫行讓國產遊戲遭受了一輪又一輪的打擊,不少有夢想有創意的製作者被各類資本遊戲所壓倒隨風散去。

《帕斯卡契約》的出現雖然還不能引領一個新時代的來臨,但至少它是近幾年來少數幾款能夠直擊玩家內心渴求的一款好遊戲。

它再一次告訴世人,國產製作者是有能力開發次世代手遊的,從本心上說,我希望《帕斯卡契約》這樣的良心遊戲越多越好。

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