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菲爾·斯賓塞:想讓《星域》成為貝塞斯達旗下玩家人數最多的遊戲

簡介考慮到 Bethesda 旗下的《上古卷軸》和《輻射》系列在 PlayStation 平臺也有著龐大的玩家群體,而《星域》在只登陸 Xbox Series X|S 和 PC 平臺的情況下,想在玩家數量上超越它的“前輩”們,想必將會是個不小的

有什麼旗子

Bethesda 旗下的科幻角色扮演遊戲《星域》將於今年 11 月 11 日發售,發售首日加入 Xbox Game Pass。對於這款新作,微軟遊戲 CEO 菲爾·斯賓塞表示,他的目標是讓《星域》成為貝塞斯達旗下有史以來玩家最多的遊戲。

菲爾·斯賓塞:想讓《星域》成為貝塞斯達旗下玩家人數最多的遊戲

在不久前公佈的資料中,Xbox 旗下的《光環 無限》和《極限競速 地平線5》的玩家數量分別超過了 2000 萬和 1800 萬,都達到了其系列的最高紀錄。如此龐大的玩家數量毫無疑問是得益於 XGP 訂閱服務,而 XGP 的訂閱人數目前已超過 2500 萬。

菲爾·斯賓塞近日接受外媒 Axios 記者 Stephen Totilo 採訪時表示:

我非常高興看到《極限競速 地平線5》和《光環》的玩家數量統計資料,也很高興看到相比於初代《意航員》,更多玩家玩到了《意航員2》。 當陶德·霍華德(《星域》遊戲總監)和我談論《星域》這款遊戲時,我的想法是:我們如何確保這是他製作過的玩家人數最多的遊戲。作為一個平臺,我們要為此付出很多努力。遊戲質量是第一位的,這一點毫無疑問。

菲爾·斯賓塞:想讓《星域》成為貝塞斯達旗下玩家人數最多的遊戲

考慮到 Bethesda 旗下的《上古卷軸》和《輻射》系列在 PlayStation 平臺也有著龐大的玩家群體,而《星域》在只登陸 Xbox Series X|S 和 PC 平臺的情況下,想在玩家數量上超越它的“前輩”們,想必將會是個不小的挑戰。

對於動視暴雪旗下的遊戲,菲爾·斯賓塞表示也希望有更多玩家能接觸到他們:“是的,和現在相比,我希望在未來 5 年裡能有更多玩家玩到《魔獸世界》《使命召喚》系列和《糖果傳奇》。” 菲爾·斯賓塞曾在收購動視暴雪後表示,將盡可能把更多動視暴雪的遊戲帶到 XGP 訂閱服務中。

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