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黑暗之魂遊戲評測,遊戲非常難,但是通關了成就感非常大

簡介這款遊戲的部分場景,還有boss戰鬥帶有音樂

不死院的惡魔怎麼打

諸神的黃昏、在人間開始蔓延的不死人詛咒、被命運選中的人。火是維持這個時代的生命,而它即將熄滅。根據預言所說,不天命選中的不死人。將會從北方不死院出發,前往原初的火爐中燃燒自己,讓這個世界延續下去。

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評測前言

黑暗之魂的一二兩作,還只是圈內人的娛樂。但是黑暗之魂三這部作品,不知是因為防火女小姐姐太漂亮了,還是宣傳的很好。這款遊戲,出現了出圈的跡象。不僅是遊戲圈內的人知道這款遊戲,就連圈外的人也有所耳聞。不少遊戲影片中,都能看到雲玩家的彈幕。今天我們就來聊聊,這款出圈作品的第一部,到底是怎麼樣的作品。

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畫面和音樂

無論是伸手不見五指的骯髒下水道,還是破舊不堪的北方不死院。都能給人一種,這東西就該這樣的感覺。能從那爬滿青苔的瓦礫中,找到它曾經輝煌的痕跡。而亞諾爾隆德與大書庫這兩個地方,則是呈現出了何為宏偉。立於雲端中的宏偉建築,在夕陽下呈現出無盡的美感。而那數十米高的大書架,則是讓人感受到自己在知識海洋中的渺小。

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這款遊戲的部分場景,還有boss戰鬥帶有音樂。這些音樂往往都是節奏急促的,讓玩家面對體型巨大的boss時,壓迫感倍增。但唯獨最終boss太陽王葛溫的背景音樂,是一首憂傷的鋼琴曲。訴說了時代交替的悲哀,和為大義獻身的壯烈。

遊戲性

我之所以好奇這遊戲為什麼能出圈,就是因為它真的太難了。很多剛出生的不死人們,手裡攥著一把斷劍,面對那從天而降的巨大惡魔都選擇了退出遊戲(開局選了火焰壺的除外)。而就算你能擊敗不死院惡魔,後面的流程也會把你噁心到勸退。

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充滿劇毒大老鼠和石化青蛙的下水道,致命機關密佈的塞恩古城,亞諾爾隆德經典的雙銀騎士大弓。除去這些噁心的地形之外,你還要面對各種boss,以及一些比boss還強的敵人配置。比如兩刀帶走小萌新的黑騎士,戰鬥力全靠兩條狗的羊頭惡魔,正義一打二的翁斯坦和斯摩。以及最後那個動作比猴子還靈敏,還有各類體型巨大的龍類。敵人們什麼都會,什麼都有。而我們的主角能幹什麼?他甚至連一個比膝蓋高的臺階都上不去!

如果說難,那麼這遊戲是真的難。但要說好不好玩,那確實是好玩。每個boss都能讓你倒下無數次,讓你氣得渾身難受。但是當你把他們擊倒後,看著巨量的靈魂湧入體內,那成就感也不是一般遊戲能給予的。當你明白這點的時候,就是一個成功的黑魂玩家了。或者說,是一個受虐狂?

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總評

可能是遊戲引擎的原因,這款遊戲的重製版也沒怎麼處理畫質。但是病村掉幀的問題,確實是被優化了。音樂的環節,也可以打上一個不錯的分數。至於這個遊戲的可玩性,還是讓我們掏出太刀,去葦名城打鐵吧。

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