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用scratch程式設計重現火影經典忍術:漩渦鳴人的影分身術

  • 由 逗爸正能量演講與教育 發表于 單機遊戲
  • 2022-03-26
簡介在接受到過渡雲角色發來的顯示分身的訊息之後,再用克隆自己的指令碼,製作自己的分身,可以用重複執行多少次來限制影分身的數量

火影忍者影分身之術怎麼說

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漩渦鳴人最經典的忍術之一就是影分身術。這個忍術的特點就是瞬間把自己複製成成千上百個。在scratch程式語言中,有一個“克隆體”指令碼,非常適合這個忍術。短短几行程式碼就可以實現上述影片中的影分身效果。

用scratch程式設計重現火影經典忍術:漩渦鳴人的影分身術

首先要準備三個角色,分別是兩個造型不一樣的旋渦名人和一個過渡雲效果。

用scratch程式設計重現火影經典忍術:漩渦鳴人的影分身術

角色鳴人2要做到的效果就是當程式啟動的時候,說“影分身”,並且給角色鳴人1和過渡雲傳送“影分身”的訊息。之後再把自己隱藏起來!

用scratch程式設計重現火影經典忍術:漩渦鳴人的影分身術

角色過渡雲一開始是隱藏的,並且大小設定為10,比較小。在接收到“影分身”的訊息之後,在顯示,之後由小變大,再慢慢淡化消失,消失以後再發送“顯示分身”訊息給角色鳴人1。

用scratch程式設計重現火影經典忍術:漩渦鳴人的影分身術

角色鳴人1一開始是隱藏的,在接收到角色鳴人2發來的“影分身”訊息以後,再短暫地顯示1秒,然後再次把自己隱藏,因為這個時候過渡雲角色出來了。在接受到過渡雲角色發來的顯示分身的訊息之後,再用克隆自己的指令碼,製作自己的分身,可以用重複執行多少次來限制影分身的數量。同時影分身出現的位置可以用隨機數來取代,用移動座標來限制分身出現的地方。為了不讓分身被邊緣掩蓋,還要新增一個碰到邊緣就反彈的指令碼。

用scratch程式設計重現火影經典忍術:漩渦鳴人的影分身術

透過以上指令碼,就可以很方便的製作出影分身效果啦!下節課,我們將製作漩渦鳴人的另外一個絕招:螺旋丸,敬請期待吧!

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