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我的世界:你不知道惡魂另一面,動漫、科幻、手繪這裡都有

簡介惡魂常見的兩種神態具體的表情系統:保留除了原本的遊蕩的哭泣表情,在觸發到生物的時候,惡魂著會立刻表現出驚喜的神態,這個驚喜並非是看到玩家的驚喜

我的世界惡魂怕什麼

提到惡魂,不少人第一反應是害怕的,而第二反應就是它是封建思想的糟粕。但在這裡提到的惡魂則只是我的世界遊戲裡的一個NPC 怪物而已,它在遊戲中身處與地獄世界,方塊狀的統一身材,猶如氣球的形態而且還面露哀傷那般在空中漫無目的的飄來飄去,它的存在只是為了攻擊入侵到這裡的玩家們,但是千萬不要被它的外表所迷惑,一旦玩家別它發現就立馬兇光畢露,雙眼發紅,口吐火球就是想要消滅玩家的打擾。面對這樣特別的生物,相信不少玩家都已經有了一套很成熟的應對方案,而且對它也是見怪不怪了!那麼對於惡魂,一千個讀者就有一千個哈姆雷特,每個人心中的哈姆雷特又會是什麼樣的呢?

你所不知道的惡魂的另一面

玩家日常見到的惡魂在未受到攻擊的時候,它們給玩家的感覺是哀傷的,一旦玩家觸發其攻擊範圍,那麼惡魂就會瞪著腥紅的雙眼,口中也會積蓄著紅色的火球去攻擊玩家,而面部的表情卻依然是哭泣的神情!相信這兩種神情也是玩家看到萬年不動的神情。為了彌補惡魂的表情單二的缺席,就有玩家自制出惡魂的另一面,不僅豐富了惡魂的面部表情,而且也讓惡魂更加貼切其的“惡名”。

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惡魂常見的兩種神態

具體的表情系統:保留除了原本的遊蕩的哭泣表情,在觸發到生物的時候,惡魂著會立刻表現出驚喜的神態,這個驚喜並非是看到玩家的驚喜!而玩家給出的解釋是常年眯著雙眼,猛然看到其他生物的時候會看不清其樣貌,便會下意識地認為是自己人並表現出欣喜的神態。而在確認是玩家之後, 惡魂的表情會瞬間變成,驚歎狀!表現出的神態就是愣住的神情,內心想法大概就是“這裡怎麼會有入侵者”!之後就是看到敵對玩家的暴怒神情,對比原本的腥紅雙眼,這個張開巨齒獠牙的大口的惡魂,或許能更讓玩家膽寒!畢竟遊戲中的敵對角色見面分外眼紅,之後就是怒氣衝衝的廝殺!讓惡魂的神情更加的擬人化。

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豐富惡魂的表情系統

之後惡魂利用其武器的火球狂轟,摧毀玩家進入地獄世界的一天並讓玩家失去了所有的東西,也就是戰勝玩家之後,那麼惡魂變會恢復愉快而笑臉的一天。這個時候,見到的惡魂可以說也是最為可愛而無害的,彷彿一切事物都是那麼美好!就如有一句話說得那樣,心情美麗的像彩虹。

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惡魂的美好心情

不光是神情能改,惡魂的外形也是有許多我的世界的版本,相信有玩家之前也玩過一個叫惡魂的模組。在這裡面,有著各種各樣的惡魂!有魷魚的腦袋改成的惡魂,當然還有惡魂的強化般:超級巨大的惡魂BOSS,以及其他的苦力怕惡魂、暗黑色調的惡魂、外星獨眼惡魂、小丑版惡魂、凋零系列惡魂等等,每種惡魂都很有特點,攻擊方式也是大同小異,也是一個不錯的體驗。不過這個模組是三年前的了……現在已經是物非人是,僅僅留下一張圖來留念而已。

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惡魂模組

動漫版的惡魂

除了遊戲中展示的諸多惡魂之外,還有一個惡魂版本也是讓不少玩家印象深刻,咋一看它有幾分神似忍者神龜裡的那個大腦反派“朗格”,一樣如同大腦般存在的惡魂。與遊戲之中不同的是,這個惡魂深得恐怖色彩的真傳,去除了原本腥紅的雙眼而用發白的雙眼,這樣的改變不僅比原版更加突顯其恐怖的死亡之感,還彰顯其目空一切的神情。小編認為這個版本的惡魂應該更具恐怖效果。

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大腦版惡魂

科幻版的惡魂

然而玩家若想看到科幻色彩很重的惡魂,也是有的!不過,任何事物一旦接觸到來科學以及幻想,那麼哪個物品似乎就必然缺少掉恐怖,而更多的是異形。而我的世界的惡魂科幻版也是難免走不出這樣的俗套。在玩家看到這樣的惡魂,你還會認為它是惡魂嗎?顯然答案是否定的。與其說它是惡魂,不如說它是一隻會飛的異形蟲子!除了面部表情還保留了一些惡魂的神態之外,其他的部分已經嚴重的異形化了。這樣的惡魂已經缺少了靈魂的氣息,趨向於怪獸層面更多。如果要問恐怖嗎?對於小編這樣的科幻愛好者來說,真的不算。

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科幻版的惡魂

繪畫版的惡魂

真如開頭小編所說的,一千個讀者就有一千個哈姆雷特,玩家筆下的惡魂又是一個什麼樣的畫面呢?一位玩家筆下的惡魂怎麼感覺如此清新可愛,又讓人憐愛,這樣的惡魂彷彿就像是被人甩了那般撕心裂肺的痛苦,讓人無法對其產生攻擊的念頭。而另一個是國外的一位玩家Alxlen筆下如同一位遲暮的老人面部那般的惡魂,滿臉充滿的歲月的滄桑,在這位玩家的筆下,看到不是惡魂原本哪種哭泣的神情,而更多的是一種晚年安詳的安逸,想必這名玩家筆下的這個惡魂並沒受到史蒂夫的騷擾和迫害,它平平穩穩的過完了它惡魂的一生!不得不說兩個玩家有些和平主義的色彩在裡面,如果沒有敵對那麼也就沒有所謂的戰鬥以及戰爭了。那麼我的世界將會是一個什麼世界?想象一下確實很美好,但是也就想象一下就好。

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手繪惡魂兩種巨大反差

寫到最後

一個在我的世界中如此簡單而獨特的生物在不同的玩家的眼裡就有如此之多的神態和樣貌,不禁讓人由衷感慨,遊戲也許是一個單一的個體,但一旦接觸到如此之多的玩家眼中,那麼就是一個精彩的世界,而該生物也會成為多種多彩的生物。還是那句話,每個人心中的哈姆雷特就是一個創造的世界之主,所以生物因不同的人而多姿,遊戲因不同的人而精彩,而人不應該放棄我們生下那時看待世界擁有的豐富多姿多彩的想象力,這樣你的遊戲之路說不定也將變得更加美好。

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