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DNF冒險團又更新,它最初的作用你還記得嗎,老玩家才知道!

簡介傭兵獎勵還有傭兵獎勵也是大改,刪除原來每個角色單獨出戰的設定,將所有角色整合為一個整體,獎勵隨著時間的增加也隨之變多,並且回產出價值極高的粉卡,但是對於“臉黑”的玩家只能每個月領領“低保”,其中最大的改動就是增加了“冒險團商店”為小號的升級

最初的冒險是什麼意思

一曲思故人,已入恍惚境,這裡是666遊戲。

地下城體驗服已經上線了冒險團的改版,改版之後的冒險團也是更加的貼近玩家,尤其是對玩家練小號非常有幫助,同時還有很多高階獎勵也對大號有很多幫助,並且新增加了任務完成券等全新的道具,為玩家節省了不少時間,但是很多玩家卻不知道,冒險團系統到現在經歷了多個版本的變更,最初的冒險團可以說是除了炫耀一無是處。

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傭兵系統

冒險團最初開放的目的是統計角色數量,和現在的經驗等級提升不同,當時賬號中角色越多,冒險團的等級也就越高,賬號中的角色就是提升冒險團等級的“經驗”,等級越高的冒險團代表角色越多,同時冒險團的等級也是用不同副本的名稱來命名,除此之外還有支援兵和傭兵系統,當時這三個系統都是聯絡並不是很大,支援兵系統和傭兵系統都非常有用,可是冒險團的等級卻只是提升了一點屬性。

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支援兵系統

第二次冒險團的改動並不是很大,只是將冒險團的等級上限上調,增加的屬性也隨之增加,支援兵系統和傭兵系統一直深受玩家喜愛,支援兵系統無論小號的升級還是搬磚都有著非常重要的作用,而傭兵系統每天也能帶回很多獎勵,不同於現在的長時間,以前價效比最高的是出戰一天,然後每天上線“收菜”,一週下來也能有不俗的收益,同時一個不同於冒險團系統的名譽系統上線(最沒用的一個系統)。

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起源版本

現在的冒險團是將名譽系統合併之後的結果,但是刪除了支援兵系統是一大遺憾,更新之後的冒險團系統拋棄了原本的升級模式,將原本的名譽系統加入了升級中,獲得經驗就能提升等級,並且每個角色都有了自己的專屬熟練度,並且等級獎勵也不想以前只能單一的增加四維屬性,加入了周常地下城、絕望之塔等額外入場次數的獎勵,還有團隊副本和各種稀有材料的獎勵。

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傭兵獎勵

還有傭兵獎勵也是大改,刪除原來每個角色單獨出戰的設定,將所有角色整合為一個整體,獎勵隨著時間的增加也隨之變多,並且回產出價值極高的粉卡,但是對於“臉黑”的玩家只能每個月領領“低保”,其中最大的改動就是增加了“冒險團商店”為小號的升級提供了便利,也算是對“支援兵系統”刪除的補償吧。

改版之後的冒險團系統雖然整體沒改變,但是對傭兵獎勵和商店等細節都重新進行了修改,將原有的傭兵獎勵和冒險團商店結合,使得冒險團各個系統聯絡更加密切,改版之後的冒險團系統你們還滿意嗎?

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