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遊戲《星露穀物語》由一個人開發,銷量卻達到了1000多萬套

簡介和其他牧場系列一樣,在星露谷你可以種菜釣魚,養牛餵雞,礦洞挖寶,戀愛經營,牧場該有的元素它都有,簡直讓人慾罷不能,而逐漸的,小喵我也發現了星露谷的獨特之處,雖是畫素風格,但是細節方面刻畫得相當不錯,比如春天漫天飛舞的花瓣,夏天會出現螢火蟲,

星露穀物語怎麼養牛

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未知來源

大家好,我是文小喵,switch發售至今已經4年多了,不知道小夥伴的switch有沒有吃灰,關注文小喵,專注挖掘switch優質遊戲,讓你的機子重新煥發活力。

遊戲《星露穀物語》由一個人開發,銷量卻達到了1000多萬套

今天要說的是《星露穀物語》這款遊戲,說實話,小喵我並不喜歡這種畫素風的遊戲,都21世紀了,誰還玩畫素遊戲,無奈被許多小夥伴各種安利這款遊戲的好。

遊戲《星露穀物語》由一個人開發,銷量卻達到了1000多萬套

出於好奇,小喵開始去查這款遊戲的資料,這真的是不查不知道,一查嚇一跳,整個遊戲竟然都是一個人製作的,美術製作,遊戲程式碼,文字,BGM都是由一個人花費4年多時間,獨自制作出來的,這需要多少的精力?多少的耐心?多少的堅持才能完成這一壯舉,最最最重要的是遊戲一經發售,至今為止總銷量已經超過1000多萬套,摺合成人民幣銷售額也突破了一億,開發者也因此一躍成為億萬富豪,如此高的銷量,遊戲的好評率竟然還能達到90%以上,這個開發者簡直就是遊戲史上的奇蹟。

遊戲《星露穀物語》由一個人開發,銷量卻達到了1000多萬套

這極大地激發了小喵我的興致,終於買下了這款遊戲,當然,小喵我玩的是switch版的,從此之後,小喵我的肝就留在了星露谷,眾所周知,凡是打著休閒的牧場物語系列遊戲,其實都非常的肝,不是說不可以休閒,只是小喵我有點點強迫症,一句話,肝就對了。

遊戲《星露穀物語》由一個人開發,銷量卻達到了1000多萬套

和其他牧場系列一樣,在星露谷你可以種菜釣魚,養牛餵雞,礦洞挖寶,戀愛經營,牧場該有的元素它都有,簡直讓人慾罷不能,而逐漸的,小喵我也發現了星露谷的獨特之處,雖是畫素風格,但是細節方面刻畫得相當不錯,比如春天漫天飛舞的花瓣,夏天會出現螢火蟲,加上沉浸式的BGM會讓人不不知不覺地沉浸在遊戲中。

遊戲《星露穀物語》由一個人開發,銷量卻達到了1000多萬套

作者聲稱,此款作品就是致敬牧場物語的,但是小喵我覺得,從遊戲內容上來看,已經超越了牧場物語的各種作品,精靈的獻祭,博物館的成就都需要花費大量的時間去肝。

而且作者從2016年發售後,還堅持著不斷的更新,加入新元素,新玩法,最讓小喵驚喜的就是,遊戲加入了聯機玩法,支援線上聯機和本地面連,因為小喵周邊有一起玩的夥伴,所以沒試過線上聯機,都是和夥伴們面連的,經常讓他們種菜幹農活,自己在那裡瞎逛,攻略自己喜歡的物件,哈哈,這種感覺不要太爽。

遊戲《星露穀物語》由一個人開發,銷量卻達到了1000多萬套

總之,這款遊戲擁有著自己特殊的魔力,不想碰時動都不想動,一旦動他了,這個遊戲就是時光機,你會發現不知不覺天就亮了,哎呀,一不小心就通宵了。這款遊戲也讓小喵改觀了對畫素類遊戲的看法,遊戲好不好,真的不能只看畫面,還要看內容,畢竟1000多萬份銷量,90%以上的好評,這種成績是實打實的,果然,群眾的眼光是雪亮的,哈哈。

遊戲《星露穀物語》由一個人開發,銷量卻達到了1000多萬套

溫馨提示,小喵我沒有玩過電腦版的,不知道電腦版的和switch版的有什麼區別,想玩的朋友們自己去了解下,再決定買哪個平臺的,或者兩個平臺都玩過的的朋友評論區裡告知一下,非常感謝,小喵我還是很喜歡switch版的,畢竟可以隨時隨地當農民,還可以面連。

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