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入門級的12代酷睿遊戲本是否值得買? 機械師曙光 15

簡介因為模具不同,曙光15的電池容量比F117毒藥小了些,變為41Wh,但對於H45級別的遊戲本來說,實際意義影響不大,因為H45的uncore功耗、獨顯及螢幕,所以電池多大,續航基本都會太好,這個續航表現還是留給P系列或者U系列機型了

機械師2第一個怎麼殺的

作者:Tiger5G

目前各家都完成了12代酷睿移動版的換裝,接著是否會迎來價格跟配置的廝殺?

01/ 機械師曙光15有哪些變化

相信不少人看到機械師的曙光15,首先的疑問就是這跟之前的F117毒藥有什麼區別?

確實兩者配置、價格甚至設計語言、重量尺寸都相當,既然如此有了F117毒藥,幹嘛還弄個曙光15出來?

對比【F117毒藥】不同的地方

處理器目前都是i7     12700H,但顯示卡配置不同,曙光15搭配了RTX3050Ti,而F117毒藥主推的是RTX3050,未來估計都會安排上RTX3060的版本;

螢幕不同,曙光15直接搭配了一塊高色域的遊戲屏,可以說補全了這類機型常見的短板;

模具略有不同,機身尺寸略大於F117毒藥,重量重了0。2kg,主觀差異不大;

對應機身尺寸變大,CPU功耗也高了5W;

依舊雙記憶體雙硬碟擴充套件,不過硬碟組合變為M。2+2。5“,預設標配Gen4 SSD。

目前市面,這類搭配12代酷睿的入門遊戲本不少,不過經常有些有配置短板,比如螢幕色域,而【曙光15】,你可以理解為【完善版】,補全了配置上的遺憾,然後起步價格依舊是六千起,也是目前市面最便宜的十二代酷睿i7遊戲本之一。

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曙光15這次採用的模具跟F117毒藥有所不同,不過應該依舊還是藍天的方案。整體機身尺寸對比F117毒藥略微大了一點點,結果就是重量多了0。2kg。這次測試期間剛好遇到出差,當作出差裝置,實際負重體驗還是OK的,因為除了機身尺寸相對適中,搭配的150W電源磚頭感也不會太強。

整套裝置裝日常通勤包是沒問題的。

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外觀設計跟定位類似,整體風格延續之前家族化設定(特別是F117毒藥的類似長度),但又做了一點差異化。A面依舊整片的金屬拉絲,然後輔以三角立體元素點綴設計線條,沒有重複F117毒藥的設計挺好,這樣還增加了使用者的選擇空間。

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螢幕可以說是曙光15提升最大的地方,因為它直接採用了一塊144Hz的高色域高重新整理屏。目前市面類似這定位的機子不少,不過不少是搭配普通色域屏,難免對有些使用者來說是不小的遺憾,而曙光15的螢幕規格升級,總算補全了最後一塊明顯短板,直接省去了使用者的糾結。

實際測試這塊螢幕算是實用級別,近乎100% sRGB 色域覆蓋,色準控制正常,最高亮度270尼特,然後背光在各個亮度下也沒有低頻閃爍現象。所以相信這塊螢幕會成為不少使用者選購曙光15的原因之一。

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480幀升格畫面下,重新整理率60跟144的對比,就可以感覺到明顯流暢度差異

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機身的其他部分設計差異度就比較少了,或者說大家會比較熟悉。

C面依舊在比較緊湊的機身下塞入了數字小鍵盤,同時支援RGB背光調節。

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藍天系的這個軟體控制中心,雖然看似簡陋,實際保留了所有實用功能:效能模式、燈光控制、鍵盤設定,甚至風扇部分也保留最大的自定義空間,方便你結合實際情況自動最佳化風扇策略。

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IO接口布局是三邊佈局,主要介面在機身中置尾部,其餘則在左右兩側。包含USB2。0*1+USB 3。2 Gen2 Type A *2+USB 3。2 Gen2 Type C*1+Mini DP1。4+HDMI+音訊口。兩個影片輸出介面,所以如果你想要擴充套件外接顯示器的話,最多可以外接兩個螢幕,加上自己的一塊螢幕實現三屏顯示。

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內部結構,跟F117毒藥之前的模具有相似度,又有明顯差異。

最大的不同就是硬碟擴充套件,F117毒藥是雙M。2,而曙光15是一個M。2加上一個2。5”硬碟位。兩種方案各有利弊吧,比如我是全M。2裝置(儲存用NAS),但不少人目前還是希望有一個2。5”硬碟位裝硬碟。

曙光15另外一個比較好的地方,就是預裝的SSD是Gen4 SSD,來自建興OEM型號CA6,而且速度不差,最大讀速度接近7。0GB/s,已經是新一代Gen4 SSD的水準。而目前同價位遊戲本,基本還是搭配Gen3 SSD,雖然兩者實際使用影響不大,但畢竟曙光15價格一樣哈~

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512G不夠也可以考慮選1T的,畢竟速度不錯

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包含排線都留好了

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記憶體部分因為考慮成本,自然還是搭配成熟的DDR4 3200。

無線網絡卡搭配是來自英特爾 AX201,也是最常見的Wi-Fi 6網絡卡。

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因為模具不同,曙光15的電池容量比F117毒藥小了些,變為41Wh,但對於H45級別的遊戲本來說,實際意義影響不大,因為H45的uncore功耗、獨顯及螢幕,所以電池多大,續航基本都會太好,這個續航表現還是留給P系列或者U系列機型了。

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02/ 六千價位本的i7 12700H表現會縮水嗎?

作為目前高效能移動本最常見的處理器,12代酷睿 i7 12700H覆蓋了市面從6K到20K級別的機型,作為一臺近乎最便宜的遊戲本機型,我們也好奇在【曙光15】上, i7 12700H表現如何。

首先,我們要測試下功耗散熱表現。

我手上這臺曙光15,應該是最便宜的版本。

尺寸:15。6英寸;

重量:2。2kg(機身);

螢幕:1080P解析度、高色域、144Hz重新整理率;

CPU:i7 12700H 處理器;

儲存:DDR4     3200 16G;512 Gen4 SSD;

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實際測試結果,滿載情況下單烤CPU短時功耗甚至達到了100W,後面長時功耗穩定在65W;

單烤GPU則穩定在75W;雙烤情況下功耗分配是CPU60W,GPU54W。

對比之前的F117毒藥,曙光15主要CPU還增多了5W,整體這個散熱規格對付i7 12700H+RTX3050Ti的組合,確實是剛好,對比高階模具差異不會太大,這也是為什麼這類機子會主推這個配置組合的原因之一,剛好夠用。

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做渲染測試的情況下,機身C面溫度基本沒有超過40,特別是定位的手掌及“WASD”區域。

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效能表現

首先還是CPU基準效能測試。我這邊參考對比的是10、11兩代i7處理器*,方便了解這一代的提升幅度。

測試結果應該是挺明顯的,縱然是入門價位型號,65W的i7 12700H,依舊帶來了很大幅度的效能提升。(*對比的機型,都是萬元級的高階機型)

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基準效能測試反饋到實際應用,比如工作渲染軟體,就會較大縮短渲染時間。

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而針對遊戲部分表現,這邊測試以3DMARK的處理器基準測試為例,對比前兩代提升依舊很大,所以對於遊戲愛好者來說,12代酷睿吸引力也確實很大。

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平臺綜合性能

PCMARK10逼近8K,畢竟顯示卡就RTX3050Ti而已,搭配RTX3060的機型因為顯示卡得分,分數大概是9K;只有RTX3070Ti以上的機型才會過萬。

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那麼對比高階機型上的i7 12700H,曙光15有沒有效能差距?顯然還是有,這一方面是高階機型功耗上限更高,另外一方面就是高階機型普遍會搭配DDR5級記憶體,部分對記憶體頻寬敏感的軟體會有體現。但總體而言,效能依舊是同一級別水平,顯然沒有價格差別大。。

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03/ RTX3050Ti移動版能否搞定1080P?

RTX3050Ti的效能自然跟萬金油RTX3060有著不小的差距,但價格差距也擺在那。另外也有不少使用者群體對顯示卡的效能要求還沒到RTX3060級別,所以傳統上這級別的配置組合還是有不小的需求量。

此外對比上一代萬金油RTX2060,RTX3050Ti雖然只能算效能接近,但它最大的意義就是對於模具的散熱要求也更低,所以更適合一些入門級機型。

官方標稱的效能差距示意,其實已經比較直觀。

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當然我們更好奇實際效能表現,特別是可否應對1080P級別的畫面要求。

實際基準效能上看,RTX3050Ti對比GTX1650Ti提升是非常明顯的,我這邊對比的還是GDDR6版的GTX1650Ti。

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實際遊戲表現

遊戲測試部分,除了解析度都鎖定在1080P,畫面預設部分基本都設定為最高畫質,也是這級別機型力求滿足的目標。

競技類遊戲:基本都可以突破100幀,要求最高的吃雞,也有92平均幀;

3A遊戲:基本最高/高畫質都有60左右平均幀,算可以滿足,比如2077關閉光追,也有47;

光追類遊戲:主要用古墓麗影暗影來測試表現,實際在開啟光追最高檔位,而DLSS僅設定為平衡,平均幀對比不開啟光追DLSS,下降也不多,依舊達到61平均幀。

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針對顯示卡專業效能,我這邊測試了 SPECviewperf 13跟SPECviewperf 2020,其中 SPECviewperf 13有GTX1650Ti MQ的對比資料,而SPECviewperf 2020則跟RTX3060對比。

其實不少面向專業需求的入門級本,會選擇搭配RTX3050這級別的卡,特別是一些輕薄或者散熱限制的型號,未來應該也會看到。

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系列1是RTX3060,系列2是RTX3050Ti

04/ 如何評價機械師【曙光15】

對比自家的F117毒藥剛好形成一個差異互補,無論是配置甚至設計,剛好豐富使用者選擇;

定位及價格在12代酷睿H45機型裡面,屬於入門價效比機型;

效能表現並沒有因為價格定位而閹割,實際效能表現其實挺穩定;

補全了螢幕色域的短板,而且標配Gen4 SSD,對於這價位機型來說很不錯了;

雖然未來可能會有RTX3060版本,但考慮到模具上限,顯然RTX3050Ti是最佳組合。

這次更新的曙光15,最大的意義就是在入門級價位,提供了一個沒有太明顯短板的選擇,畢竟目前市面主要機型都完成了12代的換裝,接著就是要硬碰硬,看誰的產品力足夠強的時候。

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