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永劫無間新賽季:新手有炸胡空間,老手有馬槍空間,都有可能贏

簡介永劫無間槍械戰中新手有炸胡空間,老手有馬槍空間,都有可能贏,永劫無間這個遊戲主要有兩個問題,如果不解決可能會很難保持住熱度

空間槍怎麼坐

《永劫無間》第三賽季凌霄已於2月14日正式開啟,全新魂玉系統與多款精美面板、時裝上線,精彩內容不容錯過!

永劫無間槍械戰中新手有炸胡空間,老手有馬槍空間,都有可能贏

,永劫無間這個遊戲主要有兩個問題,如果不解決可能會很難保持住熱度。首先第一個問題,永劫無間採用了刀劍等近戰

為主輸出,遠端武器為輔助的遊戲模式。而刀劍和槍械最本質的區別有兩點,一是武器攻擊距離的差異,

而是

武器攻擊節奏的不同。

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距離,普遍的吃雞遊戲,當圈越來越小時,給人的壓迫感也越來越大,因為你只要一露頭,不知道會從哪裡有一杆狙將你打到殘血甚至直接爆頭擊殺,並且在雙方交火之後,某一方如果不想打,逃跑轉點都是可行的。

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而如果使用刀劍類的近戰打決賽圈,你只需要注意目光所及之處沒有敵人,那你大機率就是安全的,缺少了壓迫感。同時,一旦雙飛開始正面對拼,很少有人能活著逃跑。然後是節奏,槍械需要換子彈,也就是說你一個人無法在較長的時間內造成持續的高強度輸出,經常會遇到你

殘了但是對面在換子彈,然後你衝過去一梭子反殺了。但是刀劍不會。

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另外再說幾點,第一是遊戲中居然有反身動作(就是當你從

想坐

跑變成向右跑時,會有個轉過身的動作)。這動作一般用在手柄操控的遊戲(搖桿操作不會瞬間轉向)或者節奏比較慢的rpg遊戲(用來增加真實性以提升代入感)。我知道全境封鎖中有這個動作,但是全境封鎖只需要你跑到掩體,又不需要你各種走位操作。

永劫無間新賽季:新手有炸胡空間,老手有馬槍空間,都有可能贏

其次就是槍械戰中,新手有炸胡空間,老手有馬槍空間,每個人都有可能贏。但是不存在馬刀一說。每個人都有可能被放冷槍,但不存在被背後捅刀子。最後,國內的文化輸出還是不夠,老外從小就是一戰二戰,哪有什麼武俠夢,所以我覺得在國外的受眾不會太多。綜上所述,從線上人數最大值開始,半年內應該會成

守望

現在的樣子,也就是還有人玩,但是玩的人不多。至於什麼時候到線上人數最大值,就看各位主播的操作了。

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