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明日之後 說一說是什麼原因導致你解除安裝了這款末日求生手遊?

簡介實在是肝不動了戒戒借用了一個來自老玩家的忠告,如果你不同時具備以下條件:每日可線上時長10h以上、每月可氪金1w以上、智商120以上,請不要碰這款遊戲,體驗會很差

為什麼玩明日之後老是閃退

明日之後 說一說是什麼原因導致你解除安裝了這款末日求生手遊?

大家好!我是戒戒,專注於分享遊戲心得和趣事的戒戒!

如果你是一個《明日之後》的老玩家,那麼你一定記得當初遊戲剛上線的時候玩家排隊幾十萬的盛況。戒戒依稀記得曾經為了進遊戲從六點開始排隊25萬人排到九點才進入遊戲,玩到差不多九點半的時候伺服器又崩了,然後再上線要排隊60萬了。有一說一,那時候的《明日之後》是真的好玩,從野外砍樹挖石頭回到自己的家裡把房子搭建起來,採集各種物資、製作各種器材跟感染者對抗然後生存下去。隨著遊戲的版本更新,很多玩家也是離開了這款遊戲,可能每個人離開這款遊戲的原因都不一樣,但是還是能總結出一些規律的。下面就跟戒戒一起來看看到底是什麼原因導致玩家解除安裝了這款末日求生手遊吧!

明日之後 說一說是什麼原因導致你解除安裝了這款末日求生手遊?

遊戲策劃、運營等不給力

這個問題其實比較廣泛,包括遊戲的活動、氪金度、遊戲機制等內容的設定。比如莊園等級上限這個問題,用網友的話來說就是“遊戲越玩越迷茫,只想知道什麼時候能確定最高莊園等級,等確定完後在來什麼騙氪活動也行,每次更新等級總有一種迷茫感,更新一次廢一波裝備,所有的東西都不保值。我是暴徒時代的玩家,那會砸進去的幾千rmb現在p都不是,這可能也是大部分玩家退遊的理由之一,可能他們沒察覺到但確實有這種問題,希望能早日確定最高莊園等級。”戒戒覺得這個其實不是莊園等級的問題而是武器更新換代的問題,還是遊戲機制的關係。

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好友、營友都退了

末日求生手遊裡玩家抱團取暖是很重要的,雖然在明日之後裡的體驗不是那麼的明顯。玩遊戲肯定需要三五好友一起玩才有意思,和營友們一起採集各種資源把自己的營地建立起來,這種成就感和歸屬感還是很強的。看著好友列表裡的好友頭像一個個都黑了,心裡多少也會有一點失落感。

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實在是肝不動了

戒戒借用了一個來自老玩家的忠告,如果你不同時具備以下條件:每日可線上時長10h以上、每月可氪金1w以上、智商120以上,請不要碰這款遊戲,體驗會很差。先說優點,末日生存題材不錯、莊園建造系統和營地系統不錯、遊戲畫質不錯。再說缺點,也就是一直以來被玩家詬病的又肝又氪,遊戲最佳化黑屏閃退卡頓,以及策劃也並不尊重玩家。

明日之後 說一說是什麼原因導致你解除安裝了這款末日求生手遊?

明日是一個從開服以來一直在做加法的遊戲,每天每週重複的任務,即便放棄遠星夏爾等pvp玩法,也還是有萊文勢力戰+不明+區域/戰役+搬磚。護送。狩獵+營地盒飯。打靶。釣魚+答題+南希+巡邏/演習+屍潮/鐵手+地圖懸賞+18採+偶遇以及各種大大小小的活動任務,還有定期的災情局/鋼鐵入侵/輻射高校,更不要提零氪採集職業還有額外騰出時間去肝專屬資源賣金條。遊戲任務越來越多,玩個遊戲比上班還要累,不要說每天160養老就行了,每天落後一點差距越來越大,每天160給網易打工?樂趣何在?玩別的遊戲不香嗎?

明日之後 說一說是什麼原因導致你解除安裝了這款末日求生手遊?

有網友給明日方舟手游出了幾個點子,他認為只要做到了就能讓明日重生,下面一起來看看你覺得有道理嗎?

第一:辭了明日之後運營總監策劃,上對得起網易公司,中對得起開發遊戲的程式設計師,下對得起遊戲玩家無數個648。

第二,抖音推廣,簽訂主播一男一女,打造一個哪怕是假的,演成真的就行的同居情侶,必須要真。

第三,找人寫歌,務必勾起老玩家的回憶,新玩家的期待,沒入坑的好奇。

第四,找人寫作,就叫明日之後,以真是遊戲為藍本,稍微升華一點兒,妥了。

第五,找人拍攝,動漫明日之後,可以借鑑靈籠,務必是電影,劇本讓那個寫明日之後的寫去。

明日之後 說一說是什麼原因導致你解除安裝了這款末日求生手遊?

玩笑歸玩笑但是總歸有一點道理在裡面的,小夥伴們你們覺得如果真這麼做的話,《明日之後》能重回巔峰嗎?

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小夥伴們覺得這個遊戲好玩嗎?有什麼想說的給戒戒點個贊和留言吧!

原創於:戒戒說遊戲

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