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影馳RTX 3080黑將評測 新時代已經到來

簡介在“雙槽時代”不少玩家為顯示卡都已配備支架、千斤頂避免彎卡,RTX 3080超厚的顯示卡帶來自重的進一步上升,影馳為黑將打造了金屬加強中框,並採用拉絲工藝,進一步提升了質感

3080ti黑將是丐版嗎

9月初,皮衣刀客帶著他的最新30系顯示卡亮相,首批效能“最低”的RTX 3070也擁有兩倍於2080Ti的效能,給所有20系顯示卡開了一場莊嚴肅穆的追悼會。影馳黑將作為“將”系列的高配版,雖然缺席了影馳RTX 20系的產品線,但作為RTX 30系顯示卡首發型號出現在我們眼前。

影馳RTX 3080黑將評測 新時代已經到來

在介紹RTX 3080黑將之前,我們先來了解一下Ampere架構與RTX3080的強大

(1)全新的Ampere架構

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根據NVIDIA官方的闡述,NVIDIA Ampere架構擁有全新的RT Core(光線追蹤核心)、Tensor Core(張量核心)和SM(流式多處理器)。新的RT Core在處理光線追蹤相關的計算時,是初代RT Core的1。7倍效率, Tensor Core則有 2。7倍的AI效能提升,能耗比相比較於圖靈架構提升接近1。9倍,可以說此此代架構進步非常明顯。

(2)大幅提升電晶體數量,這也是強大的所在

上一代旗艦顯示卡RTX2080Ti的GPU電晶體數量為18600M。而全新的RTX3080的電晶體數量已經達到了28000M,相比RTX2080Ti,電晶體的數量直接增加了0。5倍。架構更先進,電晶體還增加這麼多,效能大幅提升是必然的!

電晶體雖然大幅提升,但是憑藉著更先進的8nm工藝製程,RTX3080顯示卡GPU的芯片面積只有628平方毫米,比RTX2080Ti的還要小,這個對於散熱來說無疑是一大利好。

(3)更快的GDDR6X視訊記憶體

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相比GDDR6,全新的GDDR6X最大的改進就是在視訊記憶體上首次使用了PAM4編碼,這種編碼的方式可以讓顯示卡在更短的週期內傳輸更多資料,最大視訊記憶體速度也提升至了19Gbps,讓GDDR6X擁有超過1TB/s的理論視訊記憶體頻寬上限,也可以在同樣的頻率下實現更高的視訊記憶體頻寬。

(4)RTX顯示卡搭配DLSS技術,雙劍合璧暢玩光追遊戲

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看見RTX這三個字母,相信多數玩家都會想到光追遊戲,而DLSS,則是現如今暢玩光追遊戲不可或缺的關鍵技術。

今年春季,NVIDIA釋出了DLSS 2。0技術,其能夠更加充分地釋放GeForce RTX系列顯示卡的效能,進而令新時代的光追遊戲執行更順暢,畫質更精湛。

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DLSS 2。0在哪些方面獲得了提升?第一就是效率和處理速度。根據NVIDIA的介紹,DLSS 2。0的速度可以達到DLSS 1。0的兩倍,且支援所有的GeForce RTX系列顯示卡和解析度。實際遊戲中,在同樣的設定下可以提高更多的幀數,讓遊戲執行更加順暢。

第二就是更好的影象超取樣質量。DLSS 2。0支援4倍的超解析度技術,採用更高等的連續幀時序反饋。直觀點說 ,在1080p解析度下,開啟DLSS 2。0效能模式即可獲得4K解析度,不僅大幅節約了GPU資源,相對於DLSS 1。0來說,還能帶來更鮮明清晰的影象質量。

第三就是DLSS 2。0採用的是同一個AI模型適配所有遊戲渲染,而原來的DLSS 1。0需要為每個新遊戲單獨訓練AI模型。此舉極大地降低了遊戲開發商使用DLSS技術的門檻,加快了遊戲整合程序。

上述三點就是DLSS 2。0重大提升。NVIDIA最近還發布了DLSS 2。1,算是對DLSS 2。0的進一步完善,主要增加了對8K解析度以及動態解析度的支援,併兼容VR虛擬現實遊戲。

儘管顯示卡提前近十天就已拿到,苦於沒有新版驅動,這塊影馳RTX3080黑將只能呆在桌面上做了一週多的“手辦”。也趁此機會讓我們先來仔細看看影馳RTX3080黑將的外觀吧。

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三圍尺寸為300*116*60mm,不難看出,RTX 3080黑將與公版一致同樣為3槽厚度,實際在召開發佈會之前就已被爆出將使用3槽設計,相信這也是為了擁有更好的散熱而做出的妥協。

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一寸長,一寸強。

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顯示卡整體採用槍灰色,更具戰鬥氣息。

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在“雙槽時代”不少玩家為顯示卡都已配備支架、千斤頂避免彎卡,RTX 3080超厚的顯示卡帶來自重的進一步上升,影馳為黑將打造了金屬加強中框,並採用拉絲工藝,進一步提升了質感。

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側面的槍托結構,讓RTX 3080黑將從外觀看便是真正的“武器”。

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全金屬背板自然必不可少,採用高強度鋁合金材質,不僅保證散熱同時進一步增加顯示卡整體強度,尾端的魚尾型散熱孔,讓冷風貫穿顯示卡,真正的透心涼。背板上GeFroce RTX與GALAX的LOGO,疊BUFF就完事了。

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側面同樣擁有GeForce RTX與GALAX的LOGO。

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點亮後還擁有RGB燈效,“心理效能”提升10%!

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尾部鍍鎳不鏽鋼擋板採用鏤空設計,擁有美感的同時同樣保證散熱,3XDP 1。4+1XHDMI2。1的介面與公版保持一致。一體式金屬壓鑄加固中框採用金屬擋板-Base-金屬背板三重連鎖設計,可讓散熱器直接鎖固在機箱上並由機箱承重。

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電源介面並沒有採用公版的小12pin,而是採用使用更為廣泛的雙8pin介面供電,標稱TGP320W,免去轉接煩惱。

由於是第一款3槽顯示卡,影馳還貼心的為使用者提供雙槽的插槽擋板,避免機箱擋板尺寸不相容的問題。

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整體來看RTX 3080黑將的設計較為簡約,側面的RGB燈光也並不繁雜,點綴的恰到好處,並不習慣“光汙染”的玩家相信會對它一見傾心。

看完整體外觀,再來看看內部PCB部分。

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大面積的矽脂貼片,分離時著實費了一番力氣。

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採用了英偉達公版PCB。

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RTX 3080採用GA102-200核心,擁有8704個CUDA 核心,採用8nm工藝。

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十顆來自鎂光的GDDR6X視訊記憶體,單顆1GB,組成320bit的10GB視訊記憶體陣容,GDDR6X視訊記憶體最高頻寬能夠突破760GB/s,頻率19GHz。此外,GPU核心上方還有兩個視訊記憶體空位。

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隨處可見矽脂貼片。

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三個直徑90mm風扇,並採用11片靜霜三摺扇葉,高效散熱的同時明顯降低噪音。

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風扇特寫。

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6根鍍鎳複合熱管,又厚又大的散熱鰭片,可見這一代RTX 3080的發熱量一定不小。

拿到新卡,跑分自然是必不可少,先來介紹一下我們為RTX 3080搭配的測試平臺:

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CPU使用旗艦級的第十代酷睿i9-10900K處理器,採用10核心、20執行緒設計,基礎頻率3。7GHz,最大睿頻高達5。3GHz,全核最大睿頻高達4。9GHz。對於這款處理器,英特爾給予了“全球頂級遊戲處理器”的稱號。

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搭配華碩ROG MAXIMUS XII FORMULA主機板,採用Z490晶片組,16相供電加持,為目前頂級供電方案。ROG MAXIMUS XII EXTREME準備了兩個超大散熱鰭片並且使用了U形熱管連線,散熱器鰭片下方也配備了高效能導熱貼來降低MOSFET的發熱,作為ROG的旗艦型號,用料拉滿自然是必須的。

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記憶體使用影馳HOF幻跡RGB記憶體,使用三星特挑顆粒,保障記憶體高頻穩定執行,擁有純白大師裝甲,保障散熱兼顧美感。

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雖然硬碟對顯示卡效能測試影響不大,但我們還是選用了三星970 Evo Plus 1TB版本,順序讀取和寫入速度達到了3,500MB/S和3,300 MB/S。

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影馳 GeForce RTX 3080 黑將標稱TGP達到320W,電源選擇尤為重要,本次為測試平臺選用了安鈦克HCP 1000W電源,擁有額定1000W功率,透過80PLUS白金牌認證,輸出能達到額定功率99%;全日系電容,並採用全模組設計,更便於使用者理線。

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散熱器選用Tt Floe Riing RGB 360一體水冷,採用高效能銅底板,加速熱傳導,編織線包裹水管,不易受到外力導致損傷,增加水管使用壽命。360mm高效能冷排,搭配3把120mm風扇,保障良好散熱效率。高穩定性馬達,加快散熱效率並降低蒸發率,無需新增水冷液。

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俗話說好馬配好鞍,不拉後腿的硬體配置才能給3080足夠大的舞臺。

俗話說 是騾子是馬跑個分試試,先來看看3D Mark中RTX 3080黑將的表現。

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從資料可以看出,無論是針對實際遊戲的圖形效能跑分還是針對運算能力的計算跑分,RTX 3080相較RTX 2080Ti提升都是巨大的,部分專案如老黃所說,能夠達到50%的效能提升,最小的提升幅度也能達到30%以上。8nm工藝+全新安培架構對於RTX 30系顯示卡來說可謂如虎添翼。

遊戲測試環節,我們選取了近期較為熱門的十餘款遊戲進行測試,看看全新一代的RTX 3080能為我們帶來怎樣的驚喜表現。考慮到RTX 20系顯示卡已經能夠基本滿足1080P解析度下的流暢執行,首先我們選擇了大多數玩家所使用的的2K解析度進行測試,均為可選最高畫質。

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2K解析度中,即便是“上代卡皇”RTX 2080Ti也能在絕大多數3A大作中獲得較為流暢的體驗,最低平均幀數出現在《刺客信條:奧德賽》中,即便最低也擁有49幀,仍然能夠流暢遊玩,考慮到其“眾生平等”的外號,也能夠接受。而RTX 3080表現十分優異,即使幀數最低的光明記憶也有85幀的良好表現,特效全開爽玩遊戲不在話下。

隨後我們直接將解析度提升至4K,畢竟老黃在釋出會中宣佈,RTX 30系將要面向的是4K及以上解析度的使用場景。

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4K解析度環境下,RTX 2080Ti顯得有些力不從心,不少遊戲平均幀數已經掉至40幀以下,無法再提供流暢的遊玩表現,需要犧牲畫質來換取幀數。RTX 3080則相較RTX 2080Ti有著不小提升,甚至在《巫師3》等幾款遊戲中有著近乎翻倍的幀數優勢。

可以看到,遊戲實測環節中,RTX 3080的表現十分優秀,2K解析度下,相較RTX 2080Ti甚至有著超過50%的提升,儘管4K解析度進一步壓榨顯示卡效能,RTX 3080仍能大幅領先。

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RTX 3080巨大的效能提升讓不少人也對它的功耗與溫度產生了擔憂,最後我們也使用“甜甜圈”FurMark對其功耗和溫度進行了測試。

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可見,隨著RTX 3080效能提升一同帶來的是功耗的顯著上升,顯示卡功耗相較RTX 2080Ti多出54W,整機功耗也突破了500W大關,來到514W。對於使用者來說,配備額定功率650W以上的電源較為穩妥;對於原有電源功率較小的使用者,電源的升級也是升級顯示卡的額外成本支出。

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儘管功耗上升,在影馳黑將黑焰散熱器的加持之下,拷機最高溫度僅為73度,風扇轉速也穩定在2000轉以下,較為涼爽的溫度下風扇噪音抑制也比較不錯。顯示卡採用動態頻率,溫度對於頻率影響相較CPU更大,保持更低的溫度能顯著提升顯示卡效能。

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影馳黑將表現可圈可點,強悍的效能之外,優異的散熱表現更令人印象深刻。結合5499元與公版持平的售價,讓影馳RTX 3080 黑將價效比頗高。RTX 3080作為本次30系次旗艦型號,為我們帶來了驚人的效能提升,如果說20系的4K是夠用,30系則是帶領人們真正步入4K時代。不過佔用3槽的機身厚度,800px的機身長度,整機滿載500+的功耗,為不少ITX小鋼炮玩家提出了新的難題。

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