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曾經專燒顯示卡的單機神作,這次它再次升級,並把目標對準了主機!

簡介微軟曾在不久前宣佈了這一個令他們激動的訊息,這次的復刻版雖然是個冷飯,但是大多數玩家的反應依然是很支援的,玩家們也很期待復刻版的孤島危機,畫面會不會再次得到提升,當然大多數PC玩家不用擔心自己的顯示卡會被燒,因為畢竟是一個初代遊戲,即便是高

孤島危機是單機遊戲嗎

這世上曾有一款遊戲被稱為顯示卡危機,它在當時以驚人的畫面表現力驚豔了無數的玩家,更讓無數的主機玩家少有的表達出了對於PC玩家的羨慕,這款遊戲便是孤島危機,又名為顯示卡殺手。

孤島危機是由Crytek Studios公司開發的第一人稱射擊遊戲,採用了獨家引擎打造Crytek Engine,這家公司的處女之作,便是名震江湖的孤島驚魂,育碧也是因此購買了這個IP,並且最終快要毀在自己手裡。

曾經專燒顯示卡的單機神作,這次它再次升級,並把目標對準了主機!

孤島危機系列目前只有3部,而最近的二部即便是以現在的水準來看,畫面依然是屬於一流的水準,而這一次,孤島危機1的復刻版終於要來了,而且這次它的目標不是燒顯示卡,而是燒主機,因為它還會登入SWITCH等掌機平臺,要知道SWITCH雖然也是個銷量不錯的遊戲主機,但是它的配置是無法和PS4,XBOX作比較的,很多人懷疑SWITCH真的能夠挺得住嗎?

曾經專燒顯示卡的單機神作,這次它再次升級,並把目標對準了主機!

微軟曾在不久前宣佈了這一個令他們激動的訊息,這次的復刻版雖然是個冷飯,但是大多數玩家的反應依然是很支援的,玩家們也很期待復刻版的孤島危機,畫面會不會再次得到提升,當然大多數PC玩家不用擔心自己的顯示卡會被燒,因為畢竟是一個初代遊戲,即便是高畫質重製也不會太過於誇張,不排除開發商會完全重置,但是這樣的成本似乎太大了,而對於Crytek Studios公司來說,它們這一路走來可不算一帆風順,讓我們來回顧一下這家公司的心酸歷程。

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重新定義

回想起當年孤島危機剛剛推出的時候,多數的土豪玩家用自己的頂配電腦打開了遊戲,直接運行了最高配置,可是最終幀數只有可憐的十幾幀,於是土豪玩家卑微的降到最低,依然無法流暢的執行這款遊戲,土豪玩家無法忍受卡頓,於是想盡辦法的提高配置,即便他們的配置能夠完美運行當時市面上的其他遊戲,可為了玩孤島危機,他們不惜花費血本來提升配置,可以說當時的孤島危機重新定義了遊戲畫面。

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破產危機

或許玩家會疑惑,為何廠商不選擇最佳化,但是這根本不是最佳化問題,除非降低畫質,但是開發商製作這款遊戲的目的之一,因為他們想賣引擎來賺錢。就是為了展現這款遊戲的強大之處,所以儘可能的提升畫質,而這一點在二代以及三代中得到了更多的提升。

然而即便孤島危機的名聲很大,可是遊戲畢竟是一個遊戲,如果遊戲性太低了玩家很難買帳,孤島危機雖然遊戲性還算不錯,但是高配置之下,依然勸退了大多數的玩家,這就好比一個流量巨大無比,可是片酬高的嚇人的明星,雖然眾人皆知,但是沒人請得動。孤島危機開發商就面臨這個危機,一代的銷量和同等級的3A大作無法比較,這使得開發商不得不選擇屈服,將孤島危機的畫面降低到了不會燒掉顯示卡,也不會逼迫玩家升級頂級電腦的程度,這才挽救了Crytek Studios公司。

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緩和了一會之後,Crytek Studios公司先後製作了羅馬之子等遊戲,但是結果都是失敗告終,Crytek Studios公司漸漸的淡出了人們的視野,只留下了孤島危機這個傳說,不過最近因為孤島危機重製版的新聞,它再次出現在了人們的視野,希望開發商能夠炒幾波冷飯之後,繼續著手開發孤島危機4,很多的土豪玩家已經躍躍欲試了。

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