超越馬龍+全美熱搜第一!37歲的詹姆斯56分重新整理多項紀錄,太強了
半場結束時,湖人落後勇士5分,詹姆斯上半場出戰19分鐘,投籃15中10,三分2中1,罰球5中5,砍下26分5籃板2助攻,除了老詹之外,湖人其餘球員得分都未上雙...
過去10年拿下FMVP的球員現狀如何?老詹一哥巔峰不在,KD依舊無解
8助攻資料,雖然表現不如庫裡的場均26分6籃板5助攻,但是當時評委對於庫裡比較有偏見,尤其是他在兩場比賽發揮不好之後,加上當時詹姆斯是聯盟毋庸置疑的第一人,伊戈達拉主防他也給一哥拉分不少,最終伊戈達拉成為過去十年拿下FMVP唯一一個不是超巨...
DNF手遊公測在即,曾經的勇士們,你們都還好嗎
有一次刷圖爆了一張含光斬巖劍的圖紙出來,然後那個時候能出一個紫色的巨劍圖紙也是挺開心的,然後自己是劍魂他是武神,就想著做出來賣掉,尷尬的事做一張圖紙出來也需要很多材料都要遊戲幣買,當時自己是不夠的,然後是他幫忙出錢做的,後面也是他幫我賣的,...
要贏就贏最強的!水花兄弟合砍66分,勇士123:107勝綠軍
普爾擊地格林暴扣、魯尼補籃,塔圖姆關鍵兩罰不中,勇士穩住10分分差,留給綠軍的時間不多了,隨著庫裡第六記三分的命中,分差來到15分,有點提前“殺死比賽”的味道...
23勝28負!湖人僅排西部第13,與勇士走向極端,詹姆斯或爽約
湖人吃到兩連敗,戰績來到23勝28負,位居西部第13,雖然詹姆斯距離NBA歷史得分王只有117分的差距,但很顯然現在的湖人球迷們是高興不起來的,因為賽程過半,而湖人在迎回濃眉哥之後也沒有強勢反彈,在競爭如此激烈的西部,湖人給人的感覺是看不到...
劃時代的運動員,杜蘭特現在的歷史地位能進前十嗎?
06cm),這使得杜蘭特的跳投幾乎沒人可以封蓋,並且其投籃基本上沒有死角,簡單粗暴的跳投往往能夠一擊致命,投的對手沒脾氣那麼我們來看看杜蘭特有沒有可能超越科比,如果杜蘭特能夠一直在勇士隊待下去,並且在勇士隊也拿到一個三連冠,或許就有可能,至...
《變形金剛7》釋出內地版預告,擎天柱、大黃蜂等超人氣角色迴歸
該影片將由導演小斯蒂芬·卡普爾執導,安東尼·拉莫斯、多米尼克·菲什巴克主演,楊紫瓊、皮特·戴維森、彼特·庫倫、朗·普爾曼、彼得·丁拉基等配音,故事回到上世紀90年代,地球上的戰鬥不只在汽車人和霸天虎之間,巨無霸、原始獸和龍頭部隊也參與其中...
DNF:讓老勇士流淚的4個稱號,不滅只是其1,它讓新老勇士同哭!
是不是想起來的時候能讓各位小夥伴流淚,現在DNF的世界裡面稱號不斷的變換著,在這花花綠綠的畫面裡是不是還能想起曾經的稱號,有沒有能讓各位勇士流淚的,閒話少說就讓小編來帶大家看看能讓老玩家流淚的稱號都有什麼...
勇士14分小勝湖人露崢嶸,詹眉威砍77+31+15無力迴天,哈姆背鍋?
針對外線投射能力不足,以及外線防守身高不足的問題,哈姆也引進了兩個鋒線球員“亡羊補牢”,一個是金州勇士的安德森,一個是隻打過一場NBA的馬特·瑞安,沒有任何貶低這兩人的意思,但的確是為新賽季的湖人捏一把汗啊...
勇士死亡五小,前兩代成功奪冠,如今已到第三代能取得什麼成就?
2015-2016賽季,隨著死亡五小的開發,勇士隊真的是猶如黃河氾濫,一發不可收拾,常規賽拿下73-9NBA歷史第一戰績,到了季後賽也是輕鬆與騎士相約總決賽,總決賽勇士3-1領先後卻被翻盤,原因主要有①詹姆斯跨欄格林,格林反擊使得格林被禁賽...
鎧甲勇士刑天可圈可點,這些優點和缺點很少有人知道
說完了鎧甲造型,接下來就是人物塑造了,說實話鎧甲勇士刑天的人物塑造真心不如鎧一,鎧一是每個人都有鮮明的個性,而鎧二畫船人覺得三主角描寫真心不怎麼好,反倒是三隊長比較好...
勇士不敵步行者無緣三連勝,庫裡手感冰冷,球隊短板凸顯
步行者缺人,但整體身高不錯,內姆哈德生吃勇士後場防線,迫使勇士內線防守,結果籃下漏了,側翼不得不收縮,步行者外線投籃空間也有了,步行者在禁區以54-46的比分擊敗勇士,三分球39投15中,這也比勇士44投13中要好...
勇士不敵步行者,庫裡:他們能量十足,第一節就給我們一記重拳!
勇士本賽季表現一直不是很穩定,很多比賽在第一節已經建立很大的優勢了,但是最後還是輸了,這一場比賽,除了球員勝負欲不是很強之外,還有就是代替維金斯首發的球員選得不是很好,上個賽季,勇士有首發球員輪休,他們也會保證正常輪轉,從而讓一個處於輪轉邊...
DNF機制回顧!奧茲瑪攻堅戰迎重大調整!
此外,還需要注意的是,在地圖中若出現黑洞,部分勇士將被吸入並需要透過破招才能破解喲~熟用Tab 高效通關翻金牌進入奧茲瑪攻堅戰後,在右側藍量條上方,將出現緊急遁走技能圖示,勇士們使用Tab鍵觸發後,將向前衝刺並瞬間進入無敵狀態,持續時間為0...
DNF:遠古異界摸金不要貪小便宜,要不然出了骨龍也不閃光
其實不然,官方在改版中介紹,遠古異界的摸金骨龍,不是完全看臉出現的,還有一種出現方式,就是角色進入遠古異界的次數累計,進入的次數越多骨龍就越容易出現(一般黑的情況下,在8次左右必出骨龍),出現骨龍之後角色次數清零開始重計...