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王者榮耀:和人1V1還有不同的規矩?這些一犯就被稱為小學生!

)但是還有的玩家認為王者榮耀的SOLO機制應該跟LOL差不多,畢竟兩者是相同性質的遊戲,一血一塔一百刀,在八分鐘之內看人頭經濟,嚴格按照比賽機制來...

LOL最容易拿一血的四位英雄,蓋倫僅排第三,第一隻需一個技能!

一:瑞文,瑞文為何能排第一,就是應為最高的爆發,說瑞文一個技能就能拿一血這並不誇張,光速QA加起來就是攻擊六次,作為一個剛出來的英雄誰能一次打出6次的傷害...

哪個英雄最容易拿一血?鎧皇帶暴擊銘文可以,守約也可以,他第一

一、鍾馗、鍾馗峽谷中最容易拿下一血的英雄,其實是鍾馗,主要強點是鍾馗的二技能,最噁心的是,鍾馗的鉤子可以卡視野,卡視野的意思是,在你不知道鍾馗的位置的時候,他可以用鉤子把你鉤到塔下,並且配合隊友來完成擊殺,所以說,鍾馗這種遊走輔助,在王者峽...

王者榮耀:前期節奏難掌控?三個一血技巧幫你開啟局面

小結:兩級gank的最大優勢在於利用了當前版本大部分玩家的固定心理,反其道而行之尋求突破,而劣勢在於會放慢自己的四級節奏,不過在當前版本中所謂的四級節奏大體上只有兩個:殺人推塔以及第一條暴君,但是現在大部分人都習慣性的提防打野前期的第一波g...

DOTA中屠夫一血鉤最近沸沸揚揚,那麼對於它還有什麼趣味知識?

這個玩法就需要你選擇屠夫,之後開局買霧,蹲在夜魘中路河道高坡的下方,有一個位置可以完美的將敵人卡住,如果敵人的中單按照正常情況卡兵的話,自然是會被你這一鉤擊中,你也可以購買一個眼來輔佐自己的出鉤,但是如果敵人沒有卡兵,或者說是鉤歪了的話,那...

夢淚的一血翻盤定律有多準?觀眾:讓其滅亡,必先使其瘋狂!

當然,遵循一血定律的夢淚並不會因為被拿走一血而心態崩塌,在不慌不忙的拿到自加藍BUFF之後,重新配合花木蘭將敵方邊路的李元芳帶走...

fly為求隊友唱歌吐露一事,狼隊其他成員慌了,這大哥什麼都說

fly為求隊友唱歌吐露一事,狼隊其他成員慌了,這大哥什麼都說

而在送出一血之後,fly也是立馬就換了一個條件,表示自己仍舊想要聽隊友唱歌,只不過這一次的條件改成了他要反殺這個關羽...

王者榮耀:搶了BUFF,送了一血還說猥瑣別浪,這語音令我怒摔耳機

一血“first blood”,通常聽到這一句話的時候,玩家們第一反應會看是敵方拿了人頭還是我方拿了人頭,因為第一滴血的至關重要,影響著玩家們對遊戲的事情,所以許多玩家都十分小心翼翼,不讓自己送了人頭,但是一血的爆發往往都能夠出人意料,有時...

LOL:究竟誰是“一級SOLO王?”諾手甚至不敵蠻子!

然後是奧拉夫,這個英雄在前期還是很好打諾手的,雖然一級的奧拉夫學W技能基本上沒人站擼得過,一手征服者加上W的攻速和吸血猛得一批,而且被動技能也是能加攻速的,但是學W技能就代表著比較難留住人,基本上是對方看到情況不對就跑路了...

爐石傳說:聖騎士任務強度惹眾議 新卡再次偷跑實在不走心

從一個客觀的角度分析,聖騎士的任務強度並不算特別高,召喚隨從雖然難度並不是特別大,但是復生這一個關鍵詞僅限於奧丹姆這一個版本,這也就意味著聖騎士的任務在未來無法得到補強,最多也就是在未來多一些偏娛樂的套路,除非未來有一些特別強大的亡語隨從,...

32位戰士誰拿一血最穩?鍾無豔太慢,狂鐵還行,他1級錘哭一切

4級以前孫策拿一血的機率也挺高,一技能配合二技能可以大幅度消耗對手,哪怕是比較肉的戰士也可能在孫策的一套之下涼涼...

WE 3:0 QG,刺痛兩次送一血,這還是我認識的QGhappy嗎?

在第一局比賽中,由於刺痛的娜可露露和隊友脫節,WE拿到一血,並且在後續的追擊戰中,又將QGhappy的鬼谷子擊殺...

KPL“最快一血”紀錄誕生!第一波野怪才剛重新整理,就爆發了一血

KPL“最快一血”紀錄誕生!第一波野怪才剛重新整理,就爆發了一血

而曹操陣亡的時間是開局31秒,漫雨沒有記錯的話(解說是這麼說的),這是KPL有史以來最快爆發一血的紀錄啊,開局僅僅31秒就爆發了一血,第一波野怪剛重新整理呢,由VG的橘右京擊敗TOPM的曹操獲得...

王者榮耀:為保塔丟一血還是保自己,送一血的成本有多高

選擇上單這個位置,就意味著該做好吸引敵方火力的準備,如果遇到敵方壓制力很強的英雄組合,你能提前棄塔就棄塔,別去死守,不然丟一血丟一塔,不要認為棄塔會影響多大戰局,你很早棄塔,自己也能夠穩定發育,同時敵方射手也沒有足夠的經濟可以用來轉線壓制,...

S10峽谷廢棄改動方案有多沙雕?大龍和小龍可走出龍坑找人單挑

S10峽谷廢棄改動方案有多沙雕?大龍和小龍可走出龍坑找人單挑

南風倒是覺得,一血草叢、水晶被推基地長草的方案可行,一血爆發地出現草叢,能讓線上發生無數可能,基地長草也能增加玩家的翻盤機率,只不過也會加快對方的推進節奏,可惜這些方案都被設計師拋棄,興許下次峽谷大改會實施,你們對召喚師峽谷有什麼提議麼...

DOTA2:一級被嚴重高估的四位英雄 拿到他們符點對拼千萬別衝動!

一級出門搶賞金符是DOTA2的特色玩法,賞金符為團隊提供的經濟能讓英雄前期線上增加優勢,但使用哪些英雄時可以毫無忌憚地去跟敵方英雄搶符對拼,一直都是遊戲中永恆的話題,例如藍胖等身板較硬的英雄與飛機等前期爆發高的英雄可以與敵方英雄一級對拼不落...

王者榮耀:學會三種開局反野路線,保證你拿對面第一血

王者榮耀:學會三種開局反野路線,保證你拿對面第一血

等到對面出現專心打野怪後,直接開始你的殺戮表演吧,搶掉對面的buff然後殺人拿下一血,絕對是血賺啊,讓對方吐血第3種開局反野路線:對面紅開然後蹲守這個套路比較驚險了,說不定你被對面的上單發現,然後被對面一起包抄過來,基本上前期節奏就全沒了...

王者峽谷靈能殺手司馬懿,是冷門的法師刺客?

但實際上司馬懿的傷害非常高,以其技能特性完全是脆皮剋星,出場率不高的原因就是他的清線能力較弱,司馬懿清線能力基本是法師裡倒數的,沒有隊友幫忙清線基本就是兵線進塔了才敢清...

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