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本週mc資訊:告別2022!Mojang反對燃放煙花?1.20幻翼將更新?

本週mc資訊:告別2022!Mojang反對燃放煙花?1.20幻翼將更新?

Mojang的開發者Felix提到了對“幻翼”更新的建議:如果《我的世界》的幻翼像蝙蝠一樣倒掛在方塊上生成,並且只在受到干擾時攻擊玩家,那麼它們可能會更容易被接受...

我的世界:如果50年後,MOJANG更新綠寶石套,你還會感覺激動嗎?

我的世界:如果50年後,MOJANG更新綠寶石套,你還會感覺激動嗎?

關於Minecraft裡的一些內容,可能有很多是玩家的執念,比如“綠寶石套”,可能現在每一個新版本更新,都還在期待這個傢伙的加入,那麼問題來了,如果MOJANG告訴你,它將在1...

我的世界:MOJANG:我好像忘了什麼?策劃:不重要,紅龍:什麼?

我的世界:MOJANG:我好像忘了什麼?策劃:不重要,紅龍:什麼?

遊戲裡的我vs現實中的我遊戲裡的我,感覺自己像個“戰神”,從一個默默無聞,連一件工具都沒有的史蒂夫,發展到現在,手持鑽石套,斬妖邪、鬥惡龍,有一種“爽文男主”的感覺,並且還能幫助村民,抵禦怪物的入侵,化身“村莊英雄”,被村民簇擁...

我的世界:制箭臺毫無作用?玩家絞盡腦汁,給它添加了4種用途!

我的世界:制箭臺毫無作用?玩家絞盡腦汁,給它添加了4種用途!

“制箭臺”MOJANG罕見的“一坑雙挖”,一邊在遊戲裡添加了制箭臺,並且表示後續村民新職業“制箭師”會出現,一邊新增“骨塊”,為後續“考古學”做準備,就在玩家興奮不已的時候,卻沒有了音訊...

我的世界:落地水並不萬能,一個計算失誤,可能會失去整個存檔!

我的世界:落地水並不萬能,一個計算失誤,可能會失去整個存檔!

首先大部分玩家投票給“嗅探者”,並不是因為嫌棄“凝灰岩傀儡”不好,而是因為前者的“誘惑力”更大一些...

我的世界:Mojang公佈修改惱鬼模型的原因,1.20或有更多生物被改

我的世界:Mojang公佈修改惱鬼模型的原因,1.20或有更多生物被改

相信我的世界遊戲玩家都已經從最新一期的快照中得知惱鬼的模型和紋理被Mojang修改了,有點不太一樣,偏向於悅靈的形態...

我的世界:玩家做過的“蠢事”,為MOJANG的考古學,設計博物館!

我的世界:玩家做過的“蠢事”,為MOJANG的考古學,設計博物館!

遊戲中的床,可以幫助玩家度過黑夜,並且讓玩家擁有儘量多,白天的時間來發展自己的基地,而現實中的床,在熬完夜以後,睡在上面的時候,也會感覺格外的“舒服”...

《我的世界:傳奇》遊戲玩法曝光,PVP?C418的mc音樂版權爭議!

所以就是說幾個月星期的假期之後,也就是下個月會有更多Minecraft Live和新版本的訊息...

微軟“我的世界”將禁止在遊戲伺服器和衍生專案上使用 NFT

Mojang 指出,一些獨立的 Minecraft 伺服器允許使用代表遊戲內物品的 NFT,或為玩家提供 NFT 獎勵...

我的世界:戰鬥機制測試開啟,復刻1.8成夢想,玩家褒貶不一

二、攻擊速度變快針對這一系列問題,Mojang都意識到了,並作出了一定的改變,所以新的戰鬥機制測試版本發出了,迷戀也是第一時間體驗了一下...

建議徵集:對Mojang來說,1.20最應改變《我的世界》的什麼特性?

建議徵集:對Mojang來說,1.20最應改變《我的世界》的什麼特性?

和上一次針對《我的世界》基岩版UI的調查建議一樣,此次Mojang依然是最先收集了玩家遊玩Minecraft平臺和操作習慣,精準的定位玩家人群...

我的世界:盾雖搶走了劍的格擋能力,但無法抵禦七種型別的傷害!

來自非防禦範圍內的傷害、傳送和墜落傷害、來自狀態效果和龍息藥水雲的傷害、由帶有穿透魔咒的弩射出的箭,這就是盾在我的世界遊戲中沒辦法抵擋七種傷害型別...

我的世界:Mojang員工也未必有這種“限量款”MC裝飾物?太稀有!

我的世界少數Mojang Studios的員工才擁有“Mojang版披風”,而“一百萬披風”是獎給了akronman1,因為他幸運地成為第一百萬名購買Minecraft的玩家,另有一款“MrMessiah的披風”作為創造對Minecraft...

我的世界:免費領取28個新年禮物,循聲守衛和潛聲植物廢稿曝光!

說白了也就是我的世界遊戲玩家原本有機會見到酷似骷髏那種狀態的循聲守衛與潛聲植物,乍一看反而更恐怖,可惜的是Mojang最後沒有采納“白色”材質,放棄了...

我的世界:用紅石實現“81分之1”機率太難?有點懷念銅傀儡了!

反觀“生物”投票,MOJANG直接來一個三選一或者四選一,輸了的直接全部PASS,都沒有機會新增到遊戲,而獲勝的一個生物,如果製作出來玩家不喜歡,那些給它投票的玩家,還要面臨被“噴”的危險...

我的世界:1.19剛出,Bug接連不斷,Mojang:“這是特性”

看來,正所謂一代版本一代神,代代都有Bug在,Mojang不是Bug的生產者,它只是Bug的搬運工,或許這些Bug只不過是不符合玩家,或是預期所出現的問題,但也正因為如此,一些不影響遊戲平衡的Bug才賴以成為了MC玩家口中的特性...

我的世界1.18exp6:“相比上一個版本,我們更了”,Mojang擠牙膏

總的來說,Minecraft在群系的科學性上是的確有夠認真的,不然也不會更新這麼多期了還在更新,至於mc未來變得越來越科學(exp6本次將高度和溫度相關聯了起來),會不會被老玩家怒稱“死了”,這並不好說...

本週mc資訊:員工離職、Warden讓盾牌失效!旁觀模式加入等mc新聞

而開發者們也可以看作是一個玩家,但是他們在遊戲開發中需要作出的決定是比普通玩家而言更加困難的...

我的世界:1.17銅礦備受爭議,避雷針的出現,能否激發新的玩法?

16的版本更新裡面也有了鍛造系統,目前的鍛造配方只有下界合金,那麼銅礦,紫水晶等礦物,沒準會被當作合金材料來使用,按照工業玩法,合成高階機械方塊的時候,利用到這些合金板...

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