已集結百萬大軍,烏克蘭再次戰爭動員,準備決戰還是傷亡太重?
圖為烏克蘭軍隊俄烏實力差距十分明顯,俄羅斯常年位居世界軍事排行榜單第二的位置,而烏克蘭雖然同樣繼承了蘇聯遺產,但是,因為它自廢武功的行為,直接導致這個國家軍事實力暴跌...
俄烏衝突,誰先撐不住了?
俄烏戰爭打了9個多月,參戰雙方無疑是最大的受害者,俄烏都投入了巨大的兵力和資金,尤其是烏克蘭作為主戰場,在實力落下風的情況下就靠著西方的武器支援拉長整個戰線,可是最近有訊息在唱衰俄羅斯,新徵的30萬兵力要用完了...
吞食天地1到底有多少章?當年玩的時候感覺遊戲時間特別長
這章主要對手就是張角三兄弟,而這三兄弟也是收不到的,還有最後打張角時,玩漢化過後的玩家知道需要收到韓忠,讓他打頭陣,那麼就可以在青州旁邊的山洞打張角,會簡單一些,玩日文的話,不懂劇情,就沒有讓韓忠打頭陣,那青州山洞過不去,只能直接打青州,難...
烏軍在赫爾松兩地突破俄軍防禦,烏軍為何能成功反制俄羅斯?
在俄烏衝突中,曾經是俄軍壓著打的局勢,如今卻遭遇到了烏軍的成功反制,總體來看,俄烏兩軍打起了陣地對抗,俄羅斯在突擊基輔失利後,打得很被動,圍點打援,切斷武器攻擊鏈方面幾乎沒有建樹,肯定和兵力不足有關...
FC《吞食天地2》曹劉聯軍誰是主力?討伐偽帝袁術前的博弈
劉備軍已成曹劉聯軍主力總的來說,曹劉聯軍討伐袁術,曹操軍本該是絕對主力,但玩家們肯定不服,戰前加強劉備軍訓練和升級,以打破原本的平衡,消滅袁術部隊不在話下...
收復臺灣,孫子兵法:圍而不攻,攻而不打,上策也
只要在臺灣四周海域“封鎖”或長期軍演,斬斷其能源和糧食海上運輸路線,用不了3個月島內經濟崩潰,人無糧可食,甚至轟炸機無油可加...
抗美援朝時美軍投入了多少兵力?
所以美國在朝鮮戰場上雖然在字面上投入的兵力數量不高,但火力密度非常大,而且並沒有算入海軍空軍和同樣裝備著美式武器的韓國軍隊...
烏稱最重磅戰役即將打響,俄增兵嚴陣以待,赫爾松決戰會怎麼打?
而說到掙面子的反攻,烏軍到目前為止最成功的一次,也就是秋天在北線發動的哈爾科夫反攻行動,利用俄軍西部軍區主力部隊撤回國內休整,前線大量接觸線缺乏兵力駐守的空缺期,加上北約的情報保障,以及皮卡輕步兵武裝偵察探點的方式,找到了俄軍戰線上無人駐守...
三國時期真的打一仗就有幾十萬大軍嗎?真相其實很殘酷
赤壁之戰時,雖然曹操號稱有83萬大軍,但是正牌的曹軍不過十七八萬,此外沿途歸降的荊州軍之類的地方部隊和民兵還有約七八萬人,總計動用的兵力大約在25萬人上下...
烏克蘭打法突變,在兩大方向同時反攻,俄軍的缺陷瞬間就暴露無遺
從宏觀來看,俄羅斯一直對俄烏衝突採取了投入有限資源的“區域性軍事行動”方案,但烏克蘭卻是以“總體戰”的模式進行全方位戰爭,故俄軍遭受重挫也很正常...
一戰索姆河戰役中的真實彩照,看看和電影中相比有何不同
一戰索姆河戰役爆發於1916年7月1日,該戰役為英法聯軍為了突破德軍防線將德軍逼退至德法邊境線,進而發動的一場大規模進攻戰,但由於英法錯誤預估了德軍的抵抗信念,進而將戰鬥拉入了陣地戰...
三國志9:我們該如何對付強大的蠻族勢力?
遊戲中的蠻族分為四個勢力,分佈地圖的東南西北四個角落,他們在遊戲初始狀態就擁有三十餘萬的兵力,所屬武將包括一個相應蠻族大王以及四個蠻族武將,他們會不定期的襲擊與自己接壤的城市, 蠻族部隊擁有相比於其他勢力更優秀的攻擊力與防禦力,出征兵力最...
成吉思汗的鐵騎都可以飛躍城牆,天下還有什麼可以擋住蒙古騎兵
因為蒙古軍推進的速度迅猛無比,所以完顏承裕被迫倉皇撤退,他被蒙古軍隊的機動靈活震懾,擔心成吉思汗可能繞過進軍主力徑直襲擊空虛的中都,所以主動放棄桓、昌、撫三州的堅固城牆,徑直退往野狐嶺一線,打算憑藉山勢來阻擋蒙古軍...
美只能分兵對付中俄?美專家:解放軍強大俄緊逼,必須歐亞兩頭跑
不過這條路也行不通,因為美方如今在軍事領域就已經投入高達20%,如果美方為了加強自己的軍事力量,起碼要將投入增加到50%...
文明與征服剛開一週,大場面就來了,46分鐘攻城戰擊敗800萬兵力
現在《文明與征服》上線已有一週時間,整體熱度依然處於上升勢態,而入駐遊戲的玩家們在經過前期的摸索之後,也開始深入體驗遊戲,比如其中6000個單位同屏作戰的大戰場,就讓不少第一次體驗到這樣大場面的玩家,感到震撼...