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《三國志11》MOD遊戲合集 在這看介紹和評價以及部分簡要的問答

韓版三國志11這個遊戲作者團隊一直在進行著修改,在年前公佈了比較新的版本,不過由於這個 MOD 改動的內容太多太過豐富,新增的元素也過多,所以在很久沒有碰過這個 MOD 的情況下,現在也沒有辦法評價它...

三國志戰略版金珠修改器到底有什麼用?老玩家帶你享無限資源玩法

還真別說,很多平民玩家都會去看一些關於三國志戰略版金珠怎麼刷的問題,而近期看到有人在說有些運氣好的肝帝更新後成就重置了就可以刷到大量的金珠,也就是所謂的金珠漏洞的情況,不過小編倒是沒遇見過,但玩過一種三國志戰略版金珠修改器,也就是玩家可以利...

畫風突變的三國志12,為什麼會被老玩家嫌棄?這是最差的一部嗎?

畫風突變的三國志12,為什麼會被老玩家嫌棄?這是最差的一部嗎?

“吐槽大會”結束後,小編認為其實三國志12也還是有進取、探索的另一面的:1、內政簡化、城市有特點了內政有人可以派人加強效果,沒人也能建築,還可以一鍵增築,非常自由,可以把玩家從繁雜的內政裡面脫離出來...

三國志11火影疾風傳:遊戲裡九大尾獸的戰力排位,跟原作大不相同

三國志11火影疾風傳:遊戲裡九大尾獸的戰力排位,跟原作大不相同

按照三國志11遊戲的技能效果來看,火影MOD裡戰力墊底的尾獸應該是三尾磯撫...

《三國志·戰棋版》製作人首談研發:戰鬥是核心,三國是我們的魂

《三國志·戰棋版》製作人首談研發:戰鬥是核心,三國是我們的魂

經過一直以來的努力,《三國志・戰棋版》終於得以面世,我們很希望它能夠給玩家帶來更新鮮的SLG與三國遊戲體驗,但也非常清楚產品肯定還有很多不足之處...

呂布:我怎麼不知道“三英戰呂布”這件事呢?

)【在虎牢關的劉關張三人劇照—圖片來自網路】因此從時間與地點來看,劉備和他的結拜兄弟關羽、張飛,不可能戰於呂布...

三國演義:華佗死於赤壁之戰前的一段時間,但時間是真的準確嗎?

曹操劇照《三國志華佗傳》接下來說:華佗回家以後,曹操屢次寫信催他回來,而華佗“恃能厭事”(依仗自己的高明醫術,不願意作侍醫),硬是沒有回來...

《非常三國志》之陣石副本玩法介紹

極具代入感,讓人身臨其境,副本可以獲得經驗值,鍛造石和對應的陣石,挑戰副本不論勝敗都會消耗精力值,陣石入口在陣容培養-左側,副本一但透過,可以進行掃蕩哦挑戰的在戰鬥介面,酷炫3D人物齊齊上陣,帶來更炫酷的戰鬥體驗...

三國志戰略版策劃聽勸了:整體畫風或將升級,效果大概是怎樣的?

三國志戰略版策劃聽勸了:整體畫風或將升級,效果大概是怎樣的?

缺點同樣很明顯,畫風的突然改動,直接結果可能就是運營上的翻車,使得現在的三國志戰略版失去了一批IP粉...

三國時期司馬懿是個重要人物,為何《三國志》中沒有司馬懿傳?

所以《三國志》中沒有他的傳記,司馬懿必須以太祖宣皇帝的身份出現在《晉書》中...

劉備進入荊州之前,你知道他的部下有哪些嗎?#三國討論篇

——《三國志·田豫傳》士仁(三國志為士仁,資治通鑑為傅士仁,三國演義跟隨資治通鑑的叫法,作傅士仁)有可能也在這時加入劉備,因為士仁是幽州廣陽人,而劉備去徐州後就再也沒有回到過幽州,士仁只能在此之前加入劉備,但是否在黃巾之亂前投奔劉備則不可考...

遊族斬獲2022金翎獎三項大獎

遊族斬獲2022金翎獎三項大獎

(《少年三國志2》聯動熱血國漫IP《西行紀》)自研產品儲備豐富,《戰火與永恆》即將上線國內在精品化遊戲的競爭環境下,遊族整合全球性資源以及配套人才去做重點產品的精品化研發,運用全球化的思維來打造了一系列高質量產品...

光榮三國志系列:賈詡的統率沒下過80有什麼原因?

光榮三國志系列:賈詡的統率沒下過80有什麼原因?

而熟悉系列的人都知道,劉禪的前四項能力值分別是3、5、9、4,連起來和日語裡的“三國志”發音相同,所以要不是製作組堅持玩梗,劉禪的統率值估計也會漲...

三國志戰略版:s3賽季哪些陣容搭配損兵少開荒速度快?

平民玩家零氪玩三國志戰略版在前兩個賽季開荒速度還算正常,但到了s3賽季3-4級資源地守軍難度大幅度升級,這個時候很多玩家不知道使用哪些武將搭配陣容開荒效果才好...

三國志戰略版暴力T1吳騎,沒孫尚香這樣玩,輸出強度高!

戰報玩法思路來源——澄澄澄大神三國志戰略版T1新吳騎——孫權+淩統+周泰(主將)孫權,戰法搭配:當鋒摧決+兵無常勢(副將)淩統,戰法搭配:縱兵劫掠+折衝禦侮(副將)周泰,戰法搭配:象兵+鋒矢陣(這位武將有多慘,沒孫尚香沒太史慈也沒臥薪嚐膽...

三國志14威力加強版:萬人敵張飛各項屬性和變身條件

三國志14威力加強版:萬人敵張飛各項屬性和變身條件

瀏覽了網上關於變身條件的文章之後,發現說的都是另外一個遊戲裡的張飛,積滿怒氣後,變身猛獸,增加護盾和防禦,是不是很熟悉...

《三國志14》正式登陸steam,3D伸縮場景重回311戰鬥模式!

建設方面,311經典建設模式迴歸,主城外圍有可以建設內政設定、生產設施的用地,和311的最大區別在於,《三國志14》有了類似《全面戰爭:三國》那樣的區域補給點,主城外圍會有相對距離較遠的生產建築,這使得AI或玩家在騷擾對方的時候,不必刻意直...

三國志戰略版良心建議:別總想著“割韭菜”,策劃應做“劇本殺”

三國志戰略版良心建議:別總想著“割韭菜”,策劃應做“劇本殺”

劇本殺在現實中還原虛擬場景的玩法,顯然更加符合當代年輕人的口味,也從側面反映了年輕人對移動端遊戲的不再感冒...

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