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暗黑破壞神2重製版:天梯開荒攻略,一條腰帶通關地獄的死靈純召

在賽季天梯裡,小編是拿純召死靈開荒的,除了A2的蟲洞很痛苦外,基本沒啥難點,BOSS在戰網大廳蹭房間跟著打就可以了...

典獄長將成最難BOSS《魔獸世界》首殺爭奪戰打響黑倫度斯成分水嶺

今天的首殺爭奪戰尤其的激烈,可能是史上最難的一次團本了,因為第一週沒有開放後三個BOSS的英雄模式,第二週開放史詩模式和英雄魔獸後三以後,很多公會並沒有選擇去開荒H模式的後三個BOSS,所以就導致H模式的典獄長竟然存活了3天,可以說是史上存...

魔獸世界:WLK術士為什麼這麼強?因為開荒的時候都需要英雄

魔獸世界:WLK術士為什麼這麼強?因為開荒的時候都需要英雄

大家都認為術士很強,但是不好玩,不知道為什麼會有人這麼認為,其實術士DPS非常高,一眾法師職業根本無法相比,首先數字非常大,靈魂火打電男一發就是5W加的傷害,並且術士血量也非常厚,痛苦是操作感非常強,無論是單體傷害,還是AOE傷害,甚至工具...

古代窮人為什麼不自己去開墾一塊荒地自給自足,而要給地主打工?

古代窮人為什麼不自己去開墾一塊荒地自給自足,而要給地主打工?

這就奇怪了,荒地有的是,放著那些荒地不去開發利用,偏偏天天高喊土地分配不均,甚至朝廷出臺這麼多優惠政策都撬不動他們,古代的老百姓都這麼難伺候嗎...

三國志戰略版前期打架戰功之王,航母區機關槍轉關關趙!

三國志戰略版前期打架戰功之王,航母區機關槍轉關關趙!

陣容戰報出自大佬——屠龍者丨姬揚頂配關關趙陣容:(主將)趙雲,戰法搭配:草船借箭+威謀糜亢(全統)兵書選擇——援其必攻+勵軍+掩虛(副將)關銀屏,戰法搭配:據水斷橋+青州兵兵書選擇——分而疾戰+速戰+百戰(副將)關羽,戰法搭配:絕其涉道+箕...

原神:入坑必看,不用抽卡也能舒適開荒,三套新手陣容推薦

第一套:超載轟轟隊隊伍構成:火+雷+風+任意生存位全免費基礎版超載轟轟隊的最大特點是爆發力十足,在角色等級60級,元素精通200的情況下(穿教官套,很容易達到),就可以打出1200的超載傷害...

古代窮人為什麼不自己去開墾一塊荒地自給自足,而要給地主打工?

古代窮人為什麼不自己去開墾一塊荒地自給自足,而要給地主打工?

這就奇怪了,荒地有的是,放著那些荒地不去開發利用,偏偏天天高喊土地分配不均,甚至朝廷出臺這麼多優惠政策都撬不動他們,古代的老百姓都這麼難伺候嗎...

魔獸世界:WLK現在NAXX很簡單,然而60版本開荒難度還是很高

魔獸世界:WLK現在NAXX很簡單,然而60版本開荒難度還是很高

老克也沒有現在這麼健全的四點站位,治療在抬中了冰墓技能玩家血量的時候,都沒有什麼經驗,發生減員也是很正常的事情,打起來經常有人暴斃,最後也是吃了BUFF才勉強打過去的...

魔獸WLK:奧杜爾上線時間已定,做好心理準備,國服無緣開荒

魔獸WLK:奧杜爾上線時間已定,做好心理準備,國服無緣開荒

所以暴雪讓更多的玩家前往亞服和全球服,肯定會壓著奧杜爾的上線時間,等國服停服以後再讓奧杜爾開放...

魔獸WLK:奧杜爾難度過高?這幾個職業有妙用,術法只能靠邊站!

魔獸WLK:奧杜爾難度過高?這幾個職業有妙用,術法只能靠邊站!

另外一個職業小八推薦薩滿,鐵打的團本不變的永遠都是薩滿,薩滿這個職業一直以來在團本中都有奇特的作用,因為薩滿可以在隊伍中增加buff,所以深受玩家們喜愛,即使在WLK懷舊服P2階段中也有不少的位置是留給薩滿的,所以小八建議大家可以考慮使用薩...

三國志戰略版新劇本兵戰四時春季篇:降低開荒難度,增強武將威力

計策篇春季的計策有兩個:獎率三軍、如履平地獎率三軍:主要用於破城時增加額外資源的獎勵,適用於開荒期特別缺資源的時候,該計策可以使用2次...

《三國志戰略版》暴戾無仁,吸血狂魔董卓詳解攻略

三、陣容推薦群盾主將:董卓戰法推薦:千里馳援、後發制人、絕地反擊、魅惑副將:田豐戰法推薦:坐守孤城、禦敵屏障、料事如神、藤甲兵副將:祝融夫人戰法推薦:鋒矢陣、陷陣營、禦敵屏障、落鳳、暫避其鋒前期開荒陣容主將:董卓戰法推薦:挑釁、後發制人副將...

DNF:巴卡爾開荒門檻出爐!70級成硬性要求,自定義是加分項

DNF:巴卡爾開荒門檻出爐!70級成硬性要求,自定義是加分項

先看兩支團隊的開荒期門檻標準,有一些相似共同點:都要求全身70級,紅10起步,名望值4.6以上(紅隊),4-5攻擊強化辟邪玉,首飾貼膜3件套,以及國服特色拉滿...

率土之濱:世界盃再臨,新舊T0的碰撞,士氣系統下的開荒怎麼玩?

率土之濱:世界盃再臨,新舊T0的碰撞,士氣系統下的開荒怎麼玩?

(這是5級的兵無)(這是雙戰法滿級的趙雲)這隊凌兒目前測試下來,滿紅全武力加點的趙雲配合兵無在目前計程車氣版本中,可以做到8級低損開4,11級穩定開5在前期開荒速度上,和馬超陣容差不了多少...

三國志戰略版:開荒很累、很難?實用型技巧分享,躺贏新手期

三國志戰略版:開荒很累、很難?實用型技巧分享,躺贏新手期

(注意細節:以三勢陸為例,練太史慈程普的同時,我會繼續消耗路陸遜的體力,保持三個武將的體力一致)這裡要說一點,轉型的隊伍和開荒隊伍完全可以是不同的兩支,這取決於自己的選擇...

三國志戰略版:平民玩15統御的夏樂騎開荒,轉型一步到位

1:姜維、關銀屏隊伍帶劉備的隊伍只遇到過一次,打了個平手,沒有第二次交戰記錄,很明顯夏侯淵、樂進是怕控制的,如果曹操有草船借箭強度會更高...

為什麼FF14被稱為“虐奶遊戲”?

為什麼FF14被稱為“虐奶遊戲”?

0時候流傳下來的,那個時候整體遊戲機制比現在的複雜了至少兩個數量級,跟現在的難度比起來是降維打擊,有興趣的話可以自己去查查資料瞭解一下真別再看見個過半血的aoe就擱那“虐奶幻想”了,就跟看見個點名黃圈就“黑魔報警”的人一樣,真挺腦纏的...

原神:萌新必看高效開荒,三套最舒適的開荒陣容(3.0適用版)

原神:萌新必看高效開荒,三套最舒適的開荒陣容(3.0適用版)

第一套:超載轟轟隊隊伍構成:火+雷+風+任意生存位全免費基礎版超載轟轟隊的最大特點是爆發力十足,在角色等級60級,元素精通200的情況下(穿教官套,很容易達到),就可以打出1200的超載傷害...

率土之濱:漢呂開荒PK弓呂,金吾飛將強力控制,二段輸出難觸發

雖然漢呂布的輸出能力不如弓呂布,但是卻也有著弓呂布所沒有的強力控制...

DNF:參與安徒恩開荒的玩家可能都脫坑了吧,強者之路就能看出來

所以參與過安徒恩開荒的玩家只要繼續玩下去基本上對安徒恩所有圖、所有怪的機制都門清,是個多面手、百事通...

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