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王者榮耀:王者具備的知識點,擁有五條你就是大神

簡介2、多指操作最常見的為三指操作,這個操作對干將莫邪的提高非常有幫助,因為干將莫邪的視野比較大,很多玩家在遊戲的過程中都是打的到但是看不到,只需要這樣更改一下設定:首先是基本的設定為鏡頭移動選擇滑動,鏡頭靈敏度調低(在熟練後可以適當的調高),

王者榮耀的五個力分別是什麼

王者榮耀中有很多爭議性的問題,一紅究竟該什麼位置拿,二指操作還是多指操作好,經濟落後的團戰該不該開等等很多。這些是在接觸一定的時間之後大家都會困擾的問題,在不同的對局中也有不同的表現,今天就為大家詳細來解釋這些問題,也歡迎各位大神的指正。

王者榮耀:王者具備的知識點,擁有五條你就是大神

1、一紅

首先說一個比較簡單的問題就是第一個buff的歸屬,部分的射手認為自己可以拿到紅的話一血很簡單,對線也很容易。這個問題很簡單,就是一個屬性小打野刀會有經驗20%的加成,如果射手拿到紅一血不一定可以拿到,只是對線有優勢,但是我方的打野相比對方的打野到達四級的時間會延長,同時經濟也會有差距。

王者榮耀:王者具備的知識點,擁有五條你就是大神

2、多指操作

最常見的為三指操作,這個操作對干將莫邪的提高非常有幫助,因為干將莫邪的視野比較大,很多玩家在遊戲的過程中都是打的到但是看不到,只需要這樣更改一下設定:首先是基本的設定為鏡頭移動選擇滑動,鏡頭靈敏度調低(在熟練後可以適當的調高),技能取消模式改為劃出指定距離(預設取消技能的位置就是食指要操作的位置)。這樣設定之後大家可以到訓練營中進行簡單的熟悉,大概一個小時就可以基本的操作了,調整視野和攻擊並不干擾,熟練後你就是神將。

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圖為多指操作但不是王者

3、團戰

開啟團戰需要分析很多的因素,就比如兵線的位置,敵我差距,技能冷卻等等。如果想開啟團戰首先需要觀察小兵的位置是靠近我方還是靠近敵方,就比如拿到大龍一般大家的選擇都是開團,原因就在於大龍的加成效果和巨龍推進更加有優勢。團戰的先手也是需要很多思考的,打先手的一方一般都會確定敵方核心的位置以及刺客的位置,如果過分的強行開團很有可能導致我方關鍵位置被切或者我方坦克扛不住等等情況。

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4、經濟運營

部分的玩家在遊戲中只是單純的去收線,只是一味的感覺輸出不夠,從職業的賽場上我們可以學到他們對經濟的把控力,如果打野收了一波兵線那麼就會留附近的野怪作為補充。如果沒有這個補充引起的蝴蝶效應是非常大的,不能輕視,收了一波兵線那麼在該位置達到線上的時候一般我方的兵線是在敵方塔下的,但是該線的英雄卻沒有經濟可以拿,不管是什麼樣的玩家這時候都很難操作,如果上前清線或者推塔首先自己的經濟是有差距的,其次敵方的支援達到也很難撤退,造成的效應非常明顯。

王者榮耀:王者具備的知識點,擁有五條你就是大神

王者榮耀雖然是一款遊戲,但是其中也包含有很多的技巧和知識點,總的來說如果想要勝利的話是需要考慮全隊的經濟發育,而不是一個人瘋狂的積累經濟,所到之處寸草不生。適當的給予重要位置更多的經濟或者不斷的獲取額外的團隊經濟對於團戰是很有幫助的。同時還需要五個人的共同努力,坑神常有而好心態不常有,誰都會遇到坑神,有時候指點幾句也是很好的哦。

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