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暗黑破壞神2純召流死靈法師詳解(新人開荒向)(技能篇)

簡介魔像精通1點,召喚抗性1點(可以在點出1點黏土石魔後優先將這兩個技能加1點,後續再加黏土石魔)畢業加點:鮮血魔像、鋼鐵魔像、火焰魔像各1點復生骷髏20點,骷髏精通20點,黏土石魔20點,魔像精通、召喚抗性、鮮血魔像、鋼鐵魔像、火焰魔像各1點

饑荒面板怎麼用

暗黑破壞神2純召流死靈法師詳解(新人開荒向)(技能篇)

死靈法師

各位小夥伴們大家好,感謝您閱讀到本篇文章,希望接下來的內容能對您有所幫助。

小編將對

純召流死靈法師

這一職業流派進行

新手向

剖析,由於篇幅關係,共分為

屬性篇、技能篇、裝備篇

進行詳細講解。繼上次已完成屬性篇後,本次將帶來

技能篇

,建議配合屬性篇以及後續裝備篇進行食用。小夥伴們可以點開小編的主頁,在裡邊找到三個篇章的內容。小編將會帶來一系列暴雪遊戲相關內容。

屬性篇

暗黑破壞神2純召流死靈法師詳解(新人開荒向)(屬性篇)

再次感謝您的支援。

按照慣例事先宣告,本篇文章依舊為新手向文章,主要面向剛接觸暗黑2卻又無從下手的新玩家,並不適合老玩家閱讀。

下面正篇開始!趕時間的小夥伴可以直接拉至文末,小編會綜合3大技能樹給出新手向的優先加點以及畢業加點

1、純召流死靈法師的定位

死靈法師的技能主要分為三大模組:

召喚術、毒素與白骨術、詛咒術

隨著難度的進展,我們根據自己需求的不同跟裝備的獲取,對技能的側重點方向也會有一個不同的調整。一些技能如衰老、重生,因為需要耗費大量的

過路技能

,所以我們通常寄希望於從裝備直接獲取,前期完全可以不點。

另外,我們需要認識到,

雖然純召流死靈法師從頭到尾都靠著召喚物進行戰鬥,但隨著難度的進展,召喚物的作用實際上也是在變化的。

對於普通及噩夢難度來說,召喚物可以兼任輸出及坦克的作用。但對於地獄難度來說,在有頂級裝備之前,召喚物的輸出已經遠遠不足,此時召喚物是作為坦克的角色存在。

網上對於畢業期的純召流死靈法師加點已經較為明確,因此本篇文章將依據新手開荒期的情況,著重講解前期技能的側向點。

下面我們將分為三大模組,對新手開荒期的技能進行詳細講解。(由於各版本翻譯有所出入,技能名稱以圖示為準)

2、召喚術

暗黑破壞神2純召流死靈法師詳解(新人開荒向)(技能篇)

召喚術技能樹

召喚術作為召喚流死靈法師的核心技能樹,我們的大多數技能點也是貢獻於此。下面我們會對技能進行詳細解剖

新手在進行加點時,經常會犯下一個錯誤,小弟越多越好,看著滿滿一螢幕的小弟,安全感也能直接溢位來。

但實際上,由於大量迷宮地形的限制,以及中後期怪物強度的加大,我們對小弟的要求是重質不重量。

所以,我們需要清晰地認識到,這些召喚物們哪些是對我們有用的。

骷髏系列:骷髏主要分為兩大模板,戰士及法師。

選擇:戰士

如上文所說,召喚物起到的作用是輸出及坦克,這兩點戰士均可兼任,尤其是在地獄難度中,骷髏的強度對我們的開荒至關重要。

而相較於戰士而言,法師骷髏由於

攻速較慢,攻擊力不高,自身強度不足

,無法勝任這項工作。

法師的主要功能在於其不同屬效能帶來相應的效果。

如毒素法師的中毒效果,冰霜法師的冰凍效果等,但是,隨著難度的增加,

後續將出現大量魔免怪物,此時骷髏法師將徹底失去用處。

石魔系列:石魔系列主要分為四大模組,黏土、鮮血、鋼鐵、火焰

選擇:黏土石魔

後期的小夥伴可以選擇鋼鐵石魔,因為本文主要針對開荒期,因此涉及鋼鐵石魔的內容暫時不表。

我們之所以選擇黏土石魔,主要是需要藉助於他的特性:

強大的生命力以及減速效果

。我們並不需要石魔的輸出能力,前期骷髏已經能帶來足夠的輸出,後期即便將石魔點數加滿,其輸出能力也微乎其微,因此石魔的定位是

功能性

其中的減速效果對我們新手期開荒BOSS是相當重要的技能。

尤其在地獄難度下,黏土石魔的減速配合衰老詛咒,可以直接讓BOSS變成慢動作,有助於我們完成擊殺。

綜上所述,我們圍繞著骷髏戰士跟黏土石魔兩大核心,也可得出召喚術的加點方式。

優先順序:復生骷髏、骷髏精通加滿

次優先順序:黏土石魔加滿。魔像精通1點,召喚抗性1點(可以在點出1點黏土石魔後優先將這兩個技能加1點,後續再加黏土石魔)

畢業加點:鮮血魔像、鋼鐵魔像、火焰魔像各1點

復生骷髏20點,骷髏精通20點,黏土石魔20點,魔像精通、召喚抗性、鮮血魔像、鋼鐵魔像、火焰魔像各1點

3、毒素與白骨術

暗黑破壞神2純召流死靈法師詳解(新人開荒向)(技能篇)

毒素與白骨術

對於純召流死靈法師來說,毒素與白骨並不是我們需要的技能,但其中卻有一個技能是我們進入地獄難度後的主要輸出手段,那就是

屍爆

在地獄難度中,召喚物已經無法承擔輸出的角色,而自己的傭兵米山大哥則缺乏AOE技能。由於死靈法師屬於自身脆弱,一路躺平的角色,因此也不要指望本體能發揮出多大的戰鬥力,這時候屍爆就成為了我們的輸出核心技能。

地獄難度中的輸出核心為:由骷髏擔任坦克角色,由米山製造屍體,由屍爆進行大規模AOE傷害收割。單體則全部交由米山完成輸出。

因此,我們的加點模式也就出來了,

骨牙1點,屍爆20點。

在前期由於召喚物輸出尚可,因此屍爆隻影響我們的效率,並不影響開荒,並且由於其耗藍量大,因此前期可以暫時放棄或只加1點,其優先順序小於召喚系。

需要注意的是,屍爆加點並不影響傷害,隻影響範圍,其傷害也是浮動的。

但這並不代表範圍不重要,尤其是後期在牛場進行炸牛時,範圍的重要性就體現出來了,若是範圍不足,由於其對每隻傷害浮動的特性,常常會出現怪還活著,但屍體炸完的尷尬局面。

需要注意的是,屍爆加點並不影響傷害,隻影響範圍,其傷害也是浮動的。

暗黑破壞神2純召流死靈法師詳解(新人開荒向)(技能篇)

詛咒技能樹

正如我們之前所說,純召流依賴的是小弟們的發揮,自身只是起到一個輔助作用。詛咒系技能就是我們做好輔助本職工作的重要技能樹。(圖中鐵處女實際為傷害反噬)

4、詛咒術

詛咒系法術我們開荒期需要用到的有2個:傷害加深、衰老

但與屍爆不同的是,詛咒系由於其耗藍量低,釋放快,不受限於屍體數量,因此範圍的重要性並不大,對於我們來說只是多點幾下的區別。

需要注意的是,詛咒系技能與屍爆一樣,等級能影響的只有範圍,並不影響數值。

其中削弱及恐懼為過路技能,若是手上有直接加衰老技能的裝備,我們只需要點1點傷害加深即可。

因此,我們的加點是:傷害加深1點,削弱1點,恐懼1點,衰老1點。

優先順序:傷害加深

其優先順序:衰老

:衰老

由於傷害加深可以給我們骷髏及米山提供100%傷害加成(可以簡單理解為輸出上多了一倍的人數),因此我們在前期可以直接點出。衰老的作用主要是降低BOSS攻速,幫助我們開荒BOSS,由於前期的BOSS強度並不大,因此可以在噩夢難度後再考慮。

5、綜合加點

根據上文所述,純召流死靈法師的加點如下

(1)20點加滿:骷髏復生、骷髏精通、屍爆、黏土石魔(開荒期,後期可更換鋼鐵石魔)

黏土石魔(開荒期,後期可更換鋼鐵石魔)

根據我們開荒的程序,對於技能方面的加點,我們大體可以按照下列的優先順序進行。

(2)加1點:魔像精通、抗性召喚、鮮血魔像、鋼鐵魔像、火焰魔像、傷害加深、衰老

(3)加1點(過路技能):骨牙、削弱、恐懼(若是有直接加衰老的裝備,削弱及恐懼可以不加)

(4)多餘技能點:石魔支配

普通難度(1-35級):傷害加深1點,其餘點數給骷髏復生及骷髏支配。屍爆可加1點,也可不加。

噩夢難度(35-65級)優先將骷髏復生及支配點滿,屍爆給1點(若之前未加),黏土石魔1點,石魔支配1點,召喚物抗性1點、衰老1點,其餘點數全部給屍爆。

地獄難度(65-80級)優先將屍爆加滿

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