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當高招忍者依然是主流,很多免費通靈都能用,但還是會有爭議!

簡介我這篇文章不是說魔方有多好,只是說他並沒有太偏袒氪金忍者,該削弱的還是會調整,普通玩家的免費通靈和高招忍者依然有很大的生存空間

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每一款遊戲總會有好評和差評,就算是再被大部分玩家公認的良心遊戲,依然會有小部分玩家覺得不夠完美。火影忍者手游到底是不是一款好遊戲?這個在每個玩家心中應該都有不一樣的評價。至少對於我來說,這款遊戲並不算是太差勁,魔方也是在有意照顧到大部分玩家的感受。可能你已經看過了很多人都說這款遊戲氪金厲害,還有說各種削弱忍者的,但話說回來,普通玩家的生存空間似乎都在不斷地上下浮動。

當高招忍者依然是主流,很多免費通靈都能用,但還是會有爭議!

就拿最近調整的暴怒帶土來說吧,一個298忍者在段位賽裡做到了非ban必選,不能說是人手一個吧,但只要是不ban選,肯定三場裡面會出現一個。透過這個現象可以看出,暴怒帶土的銷量非常高,而且以他的強度表現,每次返場都會吸引不少玩家買單。然而,在最近這次調整後,暴怒帶土的優先順序出現了明顯的下降,很多人也都嚷著要退錢。雖然我不能百分百確認暴怒帶土的強度定位屬於什麼評價,但他現在的表現肯定已經不值298了。

當高招忍者依然是主流,很多免費通靈都能用,但還是會有爭議!

反觀在天王忍者位置的須佐能乎佐助和青年水門還依然活躍,再往下看的話,也有仙人兜和穢土鼬等高招忍者。無論是ban率還是勝率,高招忍者的表現依然算是目前遊戲內比較主流的陣容。那為什麼還是會有人認為魔方不夠良心呢?有一部分原因可能還是氪金忍者的強度忽高忽低,沒有一個統一的標準。當發現這個忍者太強的時候,又會採取一些讓玩家意外的改動,普通玩家認為強度太高應該削弱,氪金玩家卻希望自己買到的忍者有一定的保障。這就導致了不同群體玩家會產生一些意見,一直到現在,魔方都沒有太好的把控氪金忍者的標準。

當高招忍者依然是主流,很多免費通靈都能用,但還是會有爭議!

除了氪金忍者以外,再來說一下在決鬥場中起到重要作用的通靈。看到這個地方,可能又會有玩家有意見了,直購的熊貓和二尾太強了,這不就明擺著氪金通靈碾壓免費通靈嗎?說實話,現在的幾個免費通靈中已經有不錯的選擇了,常用的有蛤蟆仙人、山椒魚、鐮鼬以及鯊魚等等。熊貓自帶的霸體效果很強,這個不可否認,但也不是說免費通靈完全不能用。在熊貓和二尾之後,魔方上架的直購通靈基本上都是偏向於收集和戰力,未來估計也會朝著這個路線走下去。還有就是就是首充裡面的砂之守鶴,強度要遠高於98直購的迷你守鶴,價格更低卻更強,有些剛入坑的玩家可能也會很疑惑。

當高招忍者依然是主流,很多免費通靈都能用,但還是會有爭議!

那既然如此,為什麼火影忍者手遊或者是魔方還是會有一些爭議和槽點呢?主要還是玩家的需求無法一一滿足,這邊有人說月卡玩家已經很舒服了,保持活躍度每個高招忍者都不會錯過,段位賽也毫無壓力。但有人卻會比較在意氪金忍者的上架頻率,為什麼不能免費或者金幣獲取?就連魔方要免費送一個忍者,也會有人說自己已經有了,能不能換成其他忍者,再不然也可以給一些補償。我這篇文章不是說魔方有多好,只是說他並沒有太偏袒氪金忍者,該削弱的還是會調整,普通玩家的免費通靈和高招忍者依然有很大的生存空間。

當高招忍者依然是主流,很多免費通靈都能用,但還是會有爭議!

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