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網遊界昔日霸主,盛大旗下的經典遊戲,8090後一定都玩過

簡介只可惜隨著外掛問題以及《DNF》的橫空出世,《熱血英豪》很快就出現了玩家快速流逝的情況,遠沒有《泡泡堂》那麼能熬,很快就變成了一款真正意義上的小眾遊戲了

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盛大遊戲,如今聽過該公司的00後玩家已經不多了,10後玩家更是寥寥無幾。等等20後玩家長大後,或許只能從遊戲考古類的自媒體聽到該名字了。

這也不能怪玩家,因為在3年前,這家公司已經改名為盛趣遊戲了,盛大遊戲也就此在遊戲界消失了。

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對於80後和90後玩家而言,雖然過去沒少吐槽過這家公司,但就跟現在的玩家一邊罵騰訊又一邊在玩《王者榮耀》一樣,當時盛大旗下的網遊在國內各個玩家群體中近乎有著統治級別的地位。

無論是重度的MMORPG,還是輕度的休閒遊戲,盛大都有統治級別的熱門產品,當時可謂是上至成年人下至小學生都曾玩過盛大的遊戲。

而今天筆者就按類別分類,帶大家回顧一下當年盛大旗下紅極一時的熱門網遊吧!

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童年必備的輕鬆休閒遊戲

到了今天,輕鬆休閒型別的遊戲或許不會出現在玩家群體的討論之中,但從來沒有離開過玩家的視野,因為它們就是如此的老少咸宜。

而在十多年前,休閒類遊戲更是風靡各個中小學,每到課間10分鐘,學生們聊天的話題常常會圍繞這些遊戲。

其中要說到當時盛大最受歡迎的休閒遊戲,一定就是畫風極為可愛,深受男女同學喜愛的《泡泡堂》了。

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作為一款修仙遊戲,《泡泡堂》的入門門檻非常低,操作僅需6個按鍵,左右四個按鍵移動角色,Shift鍵放置泡泡,Ctrl鍵使用道具。當玩家釋放泡泡後,泡泡會在5秒後爆炸放出水柱,此時如果有角色碰到水柱會被困住,並在5秒後死亡。

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可以說即使是初次接觸的玩家,也只需1分鐘就能學會。再加上游戲支援雙人模式,允許兩個玩家在同一臺電腦同一個鍵盤遊玩,就連網咖費都能省一半。

除了《泡泡堂》以外,當年盛大還引進了休閒格鬥風的《熱血英豪》。該遊戲需要的按鍵不多,同時也沒有太複雜的搓招,出來後也吸引了無數的中小學生進來遊玩。

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《熱血英豪》雖說是格鬥遊戲,但體驗上更偏向於“亂鬥”。不同於《拳皇》《街霸》類的無干擾式硬核格鬥,《熱血英豪》的戰鬥場景中存在非常多能夠引起巨大變數的道具,再加上存在地形殺機制,在多人對戰中很容易就會出現以弱勝強的情況,進一步提升了遊戲的趣味性。

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只可惜隨著外掛問題以及《DNF》的橫空出世,《熱血英豪》很快就出現了玩家快速流逝的情況,遠沒有《泡泡堂》那麼能熬,很快就變成了一款真正意義上的小眾遊戲了。

畫風可愛的輕度RPG

現在提起橫版2D網遊,更多的玩家都會想到《DNF》,然而在國服登入前的4年時間內,盛大一直是該領域的霸主,其中最為出名的就是由WIZET和NEXON製作開發的《冒險島》了。

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《冒險島》除了有著可愛的卡通畫風與Q版人物外,多姿多彩的地圖也是一大賣點。從自然界的沙漠雪地,到幻想風十足的天空城、玩具城,彷彿呈現出一個多樣化的童話世界。

當然以現在的眼光來看,《冒險島》中有許多設計都顯得不夠人性化,比如遊戲早期連個傳送門都沒有,想去哪裡全靠自己親自跑。

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或許也正是如此,與其他MMORPG相比《冒險島》的遊戲節奏比較慢,很多玩家上線後並不是為了變強或上副本,僅僅只是想在地圖中閒逛,與其他網友聊聊天罷了。

與《冒險島》定位類似的遊戲還有《彩虹島》,同樣也是橫版2D動作玩法,同樣也是可愛的卡通風格,同樣也擁有優美的BGM與緩慢的遊戲節奏,《彩虹島》也成功吸引了許多原本對MMO不感興趣的未成年玩家以及女性玩家。

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只不過隨著遊戲數值膨脹和麵臨營收壓力下的改動,雖然《冒險島》和《彩虹島》早已淪為成一款普普通通的氪金網遊,過去打出一把稀有裝備的激動已不復存在,因為只有花錢才能得到的各種屬性裝備了。

網遊界開山闢地的重度RPG

現在回想起來,盛大堪稱是國產網遊領域第一個吃螃蟹的公司。在20世紀第一個是年裡,盛大能夠如此輝煌,全靠第一款代理的網遊《熱血傳奇》。

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別看當年的《熱血傳奇》設計簡單,不僅職業只有戰士、法師、道士3個可選,而且也沒有精妙設計的副本可言。但在國內網遊還處於萌芽階段的時代,這種簡單粗暴的玩法,卻讓玩家首次感受到網遊的熱血與激情。

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還記得當時全國各地的網咖,幾乎都貼著《熱血傳奇》的海報,說它是國民級遊戲也不為過。即使到了今天,許多玩家也依然沒有忘記當年血戰沙巴克時的激情以及首次打出麻痺戒指時的興奮感。

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因此也難怪多年後的今天,傳奇被改編成無數款端遊、頁遊、手遊,傳奇系列依舊是盛趣旗下收入最高的遊戲。

不過話又說回來,盛大的重度MMORPG並非只有《熱血傳奇》,在《魔獸世界》國服因為九城與暴雪的矛盾導致“巫妖王之怒”遲遲不上線時,《永和之塔》橫空出世。

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單論遊戲品質,《永和之塔》可以說非常優質,畫面在當時更稱得上是全球頂尖,只可惜對電腦配置要求實在太高,許多《魔獸世界》的玩家根本沒法轉到《永恆之塔》上,因此遊戲在國內一直都是不溫不火的情況。

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到了2010年,盛大也成功代理了融入格鬥元素的新式MMO《龍之谷》。在遊戲上線的前兩年裡,《龍之谷》一直是國內熱度前3的MMORPG,可惜由於惡性BUG事件“沉船門”和“龍蛋門”衝擊了遊戲經濟體系,造成了玩家在短時間內快速流失。

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雖然從10年開始,網遊已從MMO時代逐漸轉向MOBA時代,但《劍網3》能夠逆勢上揚,《龍之谷》卻迅速隕落,只能說全因盛大的運營失誤了。

結語

雖然說經歷了盛大的各種騷操作後,如今即使看到這位昔日網遊霸主日漸落幕,也不會感到一絲惋惜吧。但這些經典網遊給80後和90後帶來的歡樂時光,都是真實存在過的,因此也不難理解為何許多玩家熱衷玩這種懷舊私服,因為大家想要尋找的並不是當年的遊戲,而是那些給自己留下美好心情的回憶。

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