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爐石傳說:宇宙牧後繼有人?同樣操作感拉滿,吉安娜也能這麼玩?

簡介另外還需要帶上兩張零費卡熾熱連擊(本回閤中你下一張火焰法術減兩費)以及元素喚醒(本回合你下一張元素牌減兩費),一方面可以給蠟燭商減費,一方面可以作為啟動方式

點燃法怎麼啟動

爐石傳說再怎麼樣也是一款卡牌遊戲,而卡牌遊戲可能是少有的兼顧技術與運氣的遊戲了。但相應的,“操作感”這個在大多數遊戲中都相當重要的元素,在卡牌遊戲中幾乎找不到。而別管是什麼樣的玩家,操作感這種比較玄學的元素,沒有人不喜歡。

爐石傳說:宇宙牧後繼有人?同樣操作感拉滿,吉安娜也能這麼玩?

好在,爐石傳說終究是一個擁有將近4000張卡牌的卡牌遊戲,哪怕1%的卡牌可以達成讓玩家體驗到操作感,那也有40張了。就算是1‰也有四張了。而在過去,這樣的卡組也就宇宙牧一個了,而宇宙牧本身早就不適合這環境了。但好在宇宙牧後繼有人,同樣操作感拉滿,這次接過大旗的,是吉安娜。

爐石傳說:宇宙牧後繼有人?同樣操作感拉滿,吉安娜也能這麼玩?

一、點燃法思路

點燃法的思路其實很簡單,核心就兩張卡,其餘全是工具人。聖殿蠟燭商5/4/5,在你施放一個火焰法術後,抽一張法術牌。點燃,兩費造成兩點傷害,將一張增加一點傷害的點燃置入你的牌庫。很顯然,在蠟燭商在場的前提下,每打出一張點燃,就會將一張傷害+1的點燃洗入你的牌庫。而此時蠟燭商的效果,會從牌庫中抽出點燃。什麼叫“無限套娃”?

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當然,由於點燃需要兩費,那直接打肯定是不行的,費用不夠。於是就需要巫師學徒了,2/3/2你的法術減一費。而單一張巫師學徒還不夠,需要兩張才能永動,於是除了在卡組中直接帶兩張外,再帶上熔岩映象(火焰法術,四費複製一個友方隨從)就相當有必要了。

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另外還需要帶上兩張零費卡熾熱連擊(本回閤中你下一張火焰法術減兩費)以及元素喚醒(本回合你下一張元素牌減兩費),一方面可以給蠟燭商減費,一方面可以作為啟動方式。

整體來看,操作難度不高;但由於兩張核心卡外的工具卡需要的比較多,對於新手不是特別友好。但只要稍微練一練,別的不敢說,至少對上任務術是一點問題都沒有。

二、具體構築

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由於蠟燭商抽取的是法術,而非火焰法術,所以在法術構築上,大多都是火焰法術,而且帶的不多。唯二的兩張非火焰法術,是兩個奧秘,寒冰屏障。保命神器,兩個回合不需要防禦的法師,這才是真正的炮臺,略微犧牲,可以接受。

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當然,為了降低鬼抽的機率,也帶了兩張秘法學家(直接抽奧秘)一張低調的遊客,戰吼直接掛奧秘。有這三張卡在,稍微注意一下,基本可以保證蠟燭商抽出來的都是火焰法術。整體思路就是過牌,早點把巫師學徒+蠟燭商+熾熱連擊或者元素喚醒到手就可以啟動了。

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其餘構築基本就是衝著過牌來的,比如說縛沙者(4/2/4戰吼抽一張元素卡)定向抽蠟燭商、女巫森林吹笛人可以抽一張費用最低的卡,這個可以搏一搏運氣,個人是帶上了。

總而言之,這是自宇宙牧之後,又一操作感拉滿的卡組。不過有一說一,牧師跟法師打出操作感,也確實奇怪。

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