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明日方舟手遊衍生劇角色分析

簡介缺點是導演作為官方新人制作,的確看得出是練手作,劇情節奏、人物形象、分鏡處理等都有沒處理好的地方,劇情資訊量太低

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先說整體:

導演對每個人物的認知都非常清晰,對整個事務所內人員之間的關係是進行了填充和細節描繪,可以看得出有一個清晰的完整框架。

動畫有著鮮明的個人風格,色彩搭配上很還原。

缺點是導演作為官方新人制作,的確看得出是練手作,劇情節奏、人物形象、分鏡處理等都有沒處理好的地方,劇情資訊量太低。

如果這是純同人二創作品,我直接給10/10,如果是作為官方推品,我加點情懷分,目前7/10。

明日方舟手遊衍生劇角色分析

1. 部分分鏡做得很亂,很雜;

一集劇情

簡單來說:一個富有的千金小姐綁架一位海鮮店員,只為了和他一起看一場包場的話劇《雷雨》,被認為是發生了綁架案的店老闆隨即找到店員家中通報情況,進而衍生出各種誤會和笑話。

很多鏡頭之間的轉換沒有任何理由。

導演可能認為觀眾會覺得好笑和會心一笑的點,有點自嗨的感覺,鏡頭處理上沒有講的有趣和明快。

感覺製作的完成度不高,作為新人監督練手作的話可以理解。

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2。 劇情表達方式很老舊保守,劇情資訊量太低。

劇情表達上的強行誤會和“救貓咪”這種真的已經過老的模式,在我看來不適合新人一開始就這麼保守。

羅小黑作為國創的很多優點裡,其中一點就是並不侷限自己講故事的方式遵循傳統動畫風格,短平快的精彩是需要大量劇情去支撐的。

通俗地說,細節是魔鬼。

羅小黑的高完成質量。是因為它的表達流暢通順,同時還精練簡短。

這種小短劇是需要密集的資訊去支撐的。

明日方舟手遊衍生劇角色分析

羅小黑是全篇都充斥這樣的密集劇情點,甚至還會在畫面的各種地方再增加細節讓觀眾去推敲。

當然這種資訊點,羅小黑都給的很剋制。

事務所的劇情從開端、高潮、反轉、結尾,通篇沒有更多的資訊內容去充實。

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舉個例子,最後結尾老闆說你在我這裡打工可賺不到足夠的米買房,孑直接回復老闆那我就等你啥時候走拿你的遺產(大概意思)。

粵語版的感覺一下就出來了,都知道是一種無傷大雅的調侃,會調侃說你真是個衰仔,同時讓人品到兩個人之間的關係很深。

但事務所第一集裡這樣的資訊點太少。

反而是使用強行誤會成為劇情高潮的起因,缺少資訊點的同時讓觀眾過早地看到反轉。

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