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光遇:小陳真的太細了,就連場景中的大樹,都有4種不同的表情

簡介樹的表情在光遇這個遊戲的設定中,雨林的樹有四種姿態

光遇捂臉哭的表情在哪裡

大家好,我是第六君。

光遇這個遊戲,有很多耐人尋味的細節。小陳和他的團隊,真的很細,細節的細,細到什麼程度?就連遊戲場景中出現樹,都有它們的表情,且表情還很豐富。

光遇:小陳真的太細了,就連場景中的大樹,都有4種不同的表情

樹的表情

在光遇這個遊戲的設定中,雨林的樹有四種姿態。

一,歡迎: 彎彎曲曲,枝葉茂密

二,孤獨無助: 筆直的樹幹,向天空伸延。

三,感興趣/迷惑: 樹幹筆直,有L型樹枝,向四周擴散。

四,威脅:被截斷,截斷面呈鋸齒狀。

光遇:小陳真的太細了,就連場景中的大樹,都有4種不同的表情

圖源:TomZhao

個人感想

雖然設定如此,但是……

在光遇這個遊戲中,走遍龐大寂寥的雨林地圖。竟找不到一顆歡迎我們的樹,絕大多數都孤獨無助。

光遇:小陳真的太細了,就連場景中的大樹,都有4種不同的表情

偶爾有些樹,陷入困惑的迷霧。

而危險和恐懼,在雨林終點圖分佈。

靠近小揪揪先祖,賣萌只是掩護,她的真實身份木工頭目。

雖然她每次砍掉一棵大樹,都會用磕頭緩解痛苦。 但是,對樹而言,她還是蠻恐怖。(畢竟,食物不會因為吃它的人,充滿禮貌,就心存感激。)

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個人感想

看懂了樹的表情後,心情有點沉重。

雖然大部分樹,建模都是圓柱,除了想表達孤獨,也有節省記憶體和偷懶的考慮。 但還是忍不住讓人感慨。

人類貧富不均,對自身都充滿壓迫和殘酷,又如何分出多餘的愛心,將大自然兼顧? 人自己都過不好,又如何去憐憫一棵樹?

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印第安人,敬畏自然,拒絕接受現代文明,最終滅亡於外族。 可是,像光遇的先祖那樣,為了文明犧牲環境,最終也只能迎來毀滅。 文明的程序,沒辦法停止腳步。 無論哪條路,似乎最終都是絕路。

我們只能儘量重視環保,減緩對環境的破壞。 我們至少應該,偶爾停下來,看看樹。

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古老的樹,承載我們回憶,記錄著我們的過去,唯一一棵呈現出歡迎姿態的樹,在禁閣深處。

禁閣三樓,有一個禮貌學者先祖。 當光遇玩家收集完先祖的回憶之後,會像鮮花綻放般,升起一棵大樹。這棵樹的顏色是淡藍的,這是遙遠的回憶。

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這讓我想起,光遇手遊破曉季的官方文案——《過去的傷口,永不消逝》

曾經,我們引導遷徙的鳥群,

曾經,巨獸與我們結伴齊飛。

後來,我們從風中帶走了光輝。

剩下的“巨獸”,只是我們自己的紀念碑。

我們的城市閃耀著被囚禁的光芒。

當我們教會機器繫結和囤積時,我們欣喜若狂。

現在的世界,可以被治癒。

但我們的過去,無法被抹去。

參差不齊的殘骸倒在我們身後,

即使對於這座山來說,也難以承受。

除此之外,還有一些姿態接近歡迎的樹,在光遇禁閣辦公室門口,只是已經乾枯。

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以上就是本次推送全部內容,感謝你的閱讀。部分圖片來自網路,侵刪。

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