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王者榮耀:曹操唯一低登場、低勝率戰士,為何策劃始終不肯加強?

簡介策劃不想加強曹操,大機率還是他的人氣不高,不知道大家發現沒有,曹老闆也很久沒有出過新面板了,就連很多英雄的老款面板不斷在進行最佳化,但你聽過“幽靈船長”面板最佳化的訊息嗎

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Hello大家好,這裡是胖虎Game。在《王者榮耀》中,戰士英雄的地位存在很高的差別,強勢的英雄中,馬超、關羽、宮本、鎧、夢奇、露娜、呂布都是高階局的常客,有些上不了高階局,但仍是熱門的英雄也很多,比如典韋、程咬金、亞瑟、鍾無豔,但也有比較特殊的,不管是高階局還是中低段位登場率都不高,同時勝率也低,這個英雄便是——曹操,曹老闆。

王者榮耀:曹操唯一低登場、低勝率戰士,為何策劃始終不肯加強?

曹操如今的勝率放在頂端局僅有47。19%,比他低的倒是也有,但那些無一例外熱度都高出他很多,而且曹操的熱度少的可憐,這說明他在對局中並不受玩家歡迎。

我們不妨先談談為何曹操不受玩家待見?

王者榮耀:曹操唯一低登場、低勝率戰士,為何策劃始終不肯加強?

⑴機制簡單、低效

曹操有兩大機制,一個是三段位移,另一個便是大招的回血。

位移:曹老闆的位移有三段,很多人以為憑藉三段位移的曹操前中期有多強勢,但其實想多了!他的三段位移都比較短,像在“磕頭”,並且也只是單純的位移,只有第3段才附帶短暫的擊飛效果,0。5秒,短的可憐,相比之下還不如宮本2技能高效,人家的位移有護盾、CD短還有傷害,而曹操的傷害大多來源於平A。

回血:曹操大招回血效果很猛,但前提是需要用平A吸血,不像程咬金那樣可以自動回覆,在控制技能面前曹操往往很難打出高效回覆,對面隨便來個制裁夢魘啥的,曹操立馬廢一半。

⑵沒吃到版本紅利

S28、S29不斷強化刷野效率,主流打野就不用多說了,橘子、趙雲都比曹操發育快,很尷尬的點在於中期曹操不得不經常開大,不然血線會不健康,在支援時也要頻繁用1技能,失去大招或1技能同樣廢了大半,沒有有效的控制,因此不具備太多的拉扯能力。

⑶出裝路線不討喜

玩曹操經常被出裝所困擾,黑切、反甲、不死鳥、名刀就固定了,再來一件鞋子,最後一個格子只能留給蒼穹了。這套出裝實際上在逆風局並沒什麼用,哪怕名刀換成其他肉裝也總是覺得脆,只要脆皮出了一件肉裝,就感覺輸出乏力,而且太依賴一技能3段位移了,缺一段恐怕都很難對付後排。

王者榮耀:曹操唯一低登場、低勝率戰士,為何策劃始終不肯加強?

既然如此,策劃為何遲遲不加強曹操呢?

曹操這個英雄的機制本身就有問題,不止是曹操,很多老一代的英雄都是這樣,他們曾經機制或許很出色,但隨著新英雄越出越“變態”,老英雄們的機制不再有任何優勢了,反而會變得有些跟不上版本。

拿曹操來說,他的機制在於多段位移下的拉扯輸出與持續回覆能力,但實際對局根本打不出拉扯的效果,回覆自然會受到影響。而且如今版本的控制技能太多,曹操很難進場發揮,他就像重做前的宮本一樣,沒了大招什麼也不是,但不同的是,宮本能夠不斷最佳化和重做,而曹操卻不受策劃重視。

王者榮耀:曹操唯一低登場、低勝率戰士,為何策劃始終不肯加強?

策劃不想加強曹操,大機率還是他的人氣不高,不知道大家發現沒有,曹老闆也很久沒有出過新面板了,就連很多英雄的老款面板不斷在進行最佳化,但你聽過“幽靈船長”面板最佳化的訊息嗎?可能等什麼時候曹老闆要出新面板了,到那時,策劃才會多關照一下他吧!

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