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原神:為什麼物理角色被策劃拋棄了?這三個原因是罪魁禍首!

簡介當然,也有人說如果增加反應傷害,物理輸出可能一躍成神,其他元素該怎麼玩

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眾所周知,現在有七個元素之力,可以進行各種搭配從而打出反應傷害。但是除了這七種元素還有一種隱藏的輸出能力,它就是——物理傷害。雖然每個角色都有物理傷害,但是主要以物理輸出的角色比較少。

那麼問題來了,為什麼物理角色被策劃拋棄了?這三個原因是罪魁禍首!

一、物理角色真的那麼慘嗎?

原神:為什麼物理角色被策劃拋棄了?這三個原因是罪魁禍首!

在此之前先來了解一下什麼是物理輸出,物理輸出指的是依靠普攻以及單獨造成傷害的技能,比如優菈就是典型的代表,作為物理輸出角色優菈擁有很強的爆發能力。物理輸出與其他元素最大的區別在於:前者是依靠本身攻擊力輸出,而後者則是依靠元素反應輸出,區別很大。

簡而言之,物理輸出就是偏門的玩法,在前幾個版本還能獨佔鰲頭,如今卻被策劃拋棄這是為何?總結出以下三個原因。

二、面對群怪輸出乏力

原神:為什麼物理角色被策劃拋棄了?這三個原因是罪魁禍首!

第一個致命問題就是面對群怪沒有優勢,物理角色雖然攻擊力很高,但是僅限對單體怪物有優勢,比如無相風、龍蜥等怪物,面對群怪輸出非常乏力。尤其是優菈這型別角色,依靠普攻輸出,一個技能只能打1-2個怪物,需要逐個消滅才能通關。對比其他元素輸出一個技能席捲全場,再多的怪物也能瞬間擊殺。

因此,優菈在現版本已經退環境,處於淘汰的邊緣。深淵基本上不會有玩家使用優菈,登場率非常低。

三、怪物物理抗性普遍偏高

原神:為什麼物理角色被策劃拋棄了?這三個原因是罪魁禍首!

第二個致命問題則是怪物物理抗性普遍偏高,不管是小怪還是BOSS,物理抗性都高於其他角色。比如掣電樹沒有釋放技能前物理抗性比雷元素抗性還要高,而釋放技能後雷抗性才與物理抗性持平。

這個現象並不是只發生在掣電樹身上,龍獸、無相草、雷音權現同樣如此,只是沒有系統提示罷了。

如此來看物理角色在輸出方面確實低人一等,這是策劃要把物理角色趕盡殺絕啊?這還怎麼玩?

四、普攻沒有元素反應

原神:為什麼物理角色被策劃拋棄了?這三個原因是罪魁禍首!

第三個致命原因在於無法產生元素反應,這也是最大的問題所在。巖元素可以產生結晶、火元素有蒸發、融化,物理輸出有什麼?可能有空氣吧……

前兩個問題都可以進行調整,第三個原因永遠無法更改,這才是重點。這也是很多物理角色的心中的痛,打不出反應只能自己,堪稱史上最慘。當然,也有人說如果增加反應傷害,物理輸出可能一躍成神,其他元素該怎麼玩?對此你怎麼看?

總結:目前版本物理角色確實沒有任何表現,幾乎處於淘汰的邊緣。現在大多數角色都有反應傷害,絕對不會被淘汰。而物理角色也永遠無法抬頭,策劃太偏心了。

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