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魔獸世界9.0:射擊獵 微型細緻新手進階不完全指北

簡介例如仙林打完起手一波怪,現在大部分路線都會選擇跳內4只怪,當隊裡dh鎖cd,無隱身職業等等情況,冰凍陷阱靠近牆壁的內只怪(dh鎖的內只)你先貼牆經過(過之前點掉奶給你的加血hot),讓你的其他四個隊友在你後面經過,當你們到達小怪的進戰範圍之

貪婪洞窟衛兵長指環哪裡掉

作者:NGA-豬肋排

作為8。3末期剛入坑的小獵人,做了一年伸手黨之後,藉著新版本更新,把這版本自己的一些微不足道的小經驗寫出來,希望或多或少可以幫到大家一些。

種族

獸人——2分鐘CD的主屬性爆發與百發百中完美契合,大米更優秀。

巨魔——3分鐘CD的急速提升 團本與獸人基本上五五開。

血精靈 (顏值即正義QAQ)。

盟約

pve向:

法夜≈格里恩>通靈溫西爾。

法夜和格里恩的爆發手法,紅毛聚聚和草莓聚聚以及半藏聚聚各個聚聚都寫得很詳細。

格里恩:瓶子解狀態,1分鐘一個的爆發。

不吃節奏 不吃t的走位 建議配合雞湧橙 最大化急速射擊的收益 卡cd放急速射擊 2連發用在急速射擊上。

法夜:變成小狐狸閃現 在團本大米等需要位移的時候增加了一個手段 使獵人的機動性上了一個臺階(說的就是你,那個獵人,去搬種子) 2分鐘一個的法夜圈與百發百中契合,選擇巨蛇橙,每次瞄準射擊附帶的釘刺可以額外觸發一次流星,所以二連發在爆發時要給予瞄準射擊。

基本手法 起手誤導-二連發-爆炸射擊-法夜技能-亂射-gcd轉完-百發百中-瞄急瞄(如果你吃了灌注或者開了急速sp是可以打出亂射裡的四發瞄準)多瞄多急……

tip:因為釘刺的dot在同一目標只能重置時間並不會加入傷害池,所以在爆發乃至不爆發的時候,儘量切目標打瞄準射擊(需要壓血量的時候就不要毒瘤了)。

天賦

大米通用

魔獸世界9.0:射擊獵 微型細緻新手進階不完全指北

爆炸射擊卡cd釋放,多目標收益高就不解釋了,他的單體收益也是高於瞄準射擊的,所以在下一波怪打完之前,約為50s-1min,你的爆炸射擊是可以轉好的,因此卡cd放收益較高。但是如遇cd好了,目前怪只有幾萬血左右,便留到下一波怪吧。

要注意亂射的釋放次數,當前賽季傲慢的緣故,在打完一波怪出傲慢時你的亂射轉好了,以我打大米時打傲慢的速度,基本上是在30s-50s(看有沒有人開爆發)。

在集合石的時候我經常遇到大家都不開爆發奶媽痛苦面具的情況。而獵人打傲慢,二連發和亂射我是都會交在傲慢,寫了這麼多其實傲慢也不是一個人的事情,但是咱們把自己的輸出儘可能地打出來,就能緩解奶的壓力。

總結:二連發和亂射是完全可以交在傲慢的(別忘了扔爆炸)

導靈器

本週開啟了尼婭的雙效能。

大秘境

魔獸世界9.0:射擊獵 微型細緻新手進階不完全指北

團本把致命連鎖換成神射手的專注。

特殊boss需要龜殼cd的要點出天生狂野和導靈器始祖龜的和諧。

屬性

模擬如圖:

魔獸世界9.0:射擊獵 微型細緻新手進階不完全指北

在大秘境情形的模擬下:

武器>主屬性>達標急速>爆擊精通全能>溢位急速

先上結論,在急速達標的情況下,挑最高裝等穿。

本版本射擊獵是水桶腰,四屬性的收益基本上相差不多,以目前團本大米的收益情況來看,穿最高裝等就對了。

主爆擊精通無所謂,單體爆擊收益高,add精通收益高。

本版本獵人可以附魔。

披風——30耐力/20耐力+10(吸血/加速/閃避)推薦閃避

胸口——永恆爭端

腳——15敏捷

戒指——副屬性+16x2

武器——期附魔光學巨化瞄準鏡,裝備屬性成型後附魔罪孽收益更高

飾品

本版本是真沒什麼好飾品用(懷念我的萊登白片和骰子)。

單體

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單體addboss

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大米

魔獸世界9.0:射擊獵 微型細緻新手進階不完全指北

注意:存在量子裝置虛高的情況,在有隊友血量低於30%的時候會變成一口小聖療(別問我怎麼知道的)。

大米太難寫了,剛寫了3個本。

團本目前只到聖物匠,大家可以看精華區的聚聚們。

尚未有20限時,等我全20的時候我一定給大家寫完。

我還有許多想寫的,本貼寫到最後想寫一個新手看完就可以快速入門的帖子,但是奈何第一次做攻略帖,經驗太少!人也太菜!大家輕點罵!

我會持續更新的!!!!咕咕咕

大米合集

前言提要

我認為大米的技巧提升是按照這樣的階段來的

知道副本機制→知道如何打爆發→知道什麼時候打爆發→知道如何應對每一個自己可以應對的機制→緊急情況的處理。

簡單來說就是知道自己在什麼時候應該做什麼事情來使自己傷害最大化的同時保證全團的存活(關鍵技能的應對)並且節省時間。

在這裡要寫出幾個技能,我相信大部分獵人大佬們都知道,但是可能會有新手獵人不知道。

冰凍陷阱——可假斷讀條,真斷鋼條。在這裡要引入幾個概念,讀條分為黃色條(即可打斷條)灰色條也稱鋼條,不可用本職業的反制射擊打斷的條,遇到可控的小怪,鋼條便是可以斷的。

而真斷,就是成功打斷本次讀條,進入下一個小怪的釋放迴圈,假斷則是暫時打斷這次讀條,但無法改變施法這個既定事實,即小怪還是會繼續釋放本次被斷的條,直到他被真斷或者讀出來(或者死亡)。

爆裂射擊——擊飛加斷鋼條,怨毒血池的神技,假設有3只怪,你要做的是在其中一隻要死或者兩隻要死的時候將其擊飛出去,打散這個怪堆。要注意一點,爆裂射擊可能會觸發第一行的dot天賦,不知道是不是bug,所以當你需要對目標放冰凍的時候,儘量不要爆裂射擊。

照明彈——發現潛行,高塔獅子,凋魂潛伏者,彼界林鬼。當沒有被照出來的時候,這些怪都會對t造成成噸的壓力,所以身為一個獵人,你需要幫t找到他們讓他們起手接怪更加舒服,t舒服了、你a的也舒服。

焦油陷阱——減速,抓隱身。焦油陷阱是可以抓出隱身怪的。只不過需要你對副本中隱身怪的位置更加了解,因為你要放在怪可以觸發的地方(基本上就是腳下,如果是巡邏110便可以放在巡邏路徑上,如高塔巡邏獅子),

最經典的案例就是高塔老一右手通道的兩波獅子,打完boss你直接一個後跳上臺階一個照明燈照出一波,焦油搞出一波,反手一個誤導,我靠簡直帥呆了好嗎。

寧神射擊——進攻驅散yyds! 這裡我推薦用neatplates姓名版,他可以只顯示你可驅散的buff,出了就驅散,你這個獵人牛牛牛。

束縛射擊——限制移動,血池周的神(???)。在t減傷空檔期需要風箏或者小怪即將變成大爹(贖罪的狗,赤紅的食屍鬼),打不打死t不說,這小怪走來走去你輸出也不舒服。一手束縛射擊,小怪原地變傻子。(媽媽再也不用擔心t把小怪拉走法夜圈了)。

誤導——開怪前,新怪出前(赤紅老二,凋魂老三……。各種情況)現在t的仇恨還是沒有那麼高的,為了保證你不死,並且a的開心,起手誤導是很關鍵的。

假死——獵人的神技能。許多技能都可以靠獵人的假死規避掉,乃至卡掉。此處就不一一舉例了,詳情會寫在單個大米里。

偽裝——這裡只說一點,偽裝的潛行優先順序很低,你如果進入怪的紅圈,就是臉貼臉那種,會進戰鬥,所以要小心小心再小心。

tips:假死+冰凍陷阱=小帷幕。

這個build是基於一個機制,冰凍陷阱會進戰鬥,但只會將第一個靠近警戒範圍的人進入戰鬥,而獵人的假死可以脫戰。

例如仙林打完起手一波怪,現在大部分路線都會選擇跳內4只怪,當隊裡dh鎖cd,無隱身職業等等情況,冰凍陷阱靠近牆壁的內只怪(dh鎖的內只)你先貼牆經過(過之前點掉奶給你的加血hot),讓你的其他四個隊友在你後面經過,當你們到達小怪的進戰範圍之外後,假死。本波怪便跳過了。具體問題具體分析,本賽季的每個可以這樣的地方我都會寫出來的。

注意:你一定要進戰鬥,不可偽裝。

傷勢劇場施工完成

如果t起手跳怪,當本隊無帷幕或牧師安撫的情況下,可以用冰凍陷阱+假死實現。經實驗,緊緊地貼著左手觀眾是可以走過去的,但要求走位極其嚴格,靠右一點進戰鬥,靠左一點會被擊飛到右邊。所以還是穩妥的冰凍+假死,為團隊省下五瓶藥水。

老一狹路相逢:以斬首者為目標打3目標打法,斬首者激怒要給寧神射擊,以斷灼熱之隕和跳到外面的凋魂劍為主。別忘了平穩期穿插亂射和爆炸射擊。卑鄙的席拉會偷襲,注意觀察場上,發現位置後先獵人印記接冰凍/離得近直接爆裂射擊也可。

Tips:如隊裡沒有sx職業,打完老一後立即解散寶寶可以在下一次接怪前疊好獨來獨往

斬血:在boss腳下不會被拽,小怪刷新出來要給誤導,儘量站在boss旁邊輸出,防止小怪滿場亂跳。偶爾會出現鉤子先動boss再拽的情況,視角時刻保持觀察兩側。

無墮者哈夫(插旗boss); 帶上pvp主動章,熟練運用假死龜殼束縛射擊冰凍陷阱。

起手5s爆發可以打進第一個旗子出現,點了迅疾如風天賦後跳可以接旗子減速。頭前直線劈比看起來範圍要大,落地後如果對方是法師不要斷他條不要控,他在刷燃燒,關鍵的已經不是10%的增傷,而是當兩個人下去後,臺子上只有tn和1個dps無法快速轉掉旗子,因此被點名決鬥的兩人最快速度上來才是最優解。

庫爾薩洛克(巫妖):經過熱修依舊數值較大的boss,點魂後最後2s踩在攝取之手上,且兩人可共用一個手,要求兩人基本上重疊。當你同時被點幻影寄生和抽取靈魂時,第一次減傷+意氣風發,第二次龜殼, 第三次開麥問奶為什麼不驅散

尾王:躲頭躲牛躲裂縫,圈拉是按照 有圈有拉 有圈無拉 有拉無圈 迴圈的 除去被頭和牛撞到,本boss唯二壓力點為小怪處理慢以及50%血進p2的全團aoe+dot,視情況減傷覆蓋。

小怪:

門口4只,發脾氣的牛要秒驅散激怒,讀條怪的不潔熱情也要秒驅散,造成傷害會回6%的最大生命值。另外兩隻衝鋒怪暴怒可束縛,會給自己上20%易傷

插旗區——進門三隻怪以弩手為主目標a,暴怒優先驅,緊接著門口決鬥,遇到扔飛斧的怪,注意飛斧即可,飛斧會緩慢朝最近的角色移動。所以不要站樁輸出。本區的打斷怒吼不會打斷射擊獵的任何讀條(復活寶寶應該會斷)。另一隻出什麼躲什麼就好。下一對決鬥怪,無壓力,注意躲地板和中圈出人群。

5只巡邏110,隊長會有減傷範圍傷害75%的光環以及唯一一個挫志怒吼的打斷,不打斷全隊降低50%傷害,擊殺順序為弩手→隊長→士兵,驅散優先順序同上。

最後一對決鬥怪,盾怪是小怪周壓力最大的。當飛刀後緊接著就是全團aoe,這個傷害高層會很恐怖,龜殼減傷糖紅意氣風發不要剩,和奶溝通好技能,保命為主。另一個白給。

屠夫區——第一波蹦蹦怪加血肉盾胖子,一般t會看血肉之盾,身為遠端dps在打這個區的時候也要儘量站近戰位輸出,否則跳來跳去不好斷條不說,爆發也打不好。優先打斷凋零釋放。蹦蹦怪死亡會出綠水,注意腳下。

第二波只是把血肉盾胖子換成吸血胖子,吞噬血肉為鋼條,可冰可爆裂射擊,及時斷條可以壓縮戰鬥時長。當t不在胖子身邊時遠離胖子,劈砍會點最近的幸運兒砍。緊接著是三隻巡邏110,吸血胖子+兩隻凋零釋放怪,處理同上。

兩邊房間怪基本上路線是不打的,如果打躲好屁股和頭,秒驅散激怒,環境aoe很痛。

旋轉下樓後依舊是之前的怪,一隻盾胖子一隻吸血胖子一隻凋零釋放兩隻蹦蹦怪,處理同上。

之後一波怪是五隻蹦蹦怪+1只凋零+1只頭尾噴吐,還是多好腳下,躲好頭,活下去!

守門兩隻注意吞噬血肉即可。

巫妖區——門口斷條,爆裂群斷。假死可以規避連線。進門後第一個怪,小怪周aoe很痛很痛,不要吝嗇紅和意氣風發。右手邊過去是兩隻骨矛怪,起手驅散一隻,只斷骨矛,反制射擊,冰凍陷阱,爆裂射擊均可。下一波來到了最強一波。右手小怪通靈劍雨左手小怪骨矛,中間靈魂風暴,斷一定要交在通靈劍雨或者骨矛。龜殼減傷不要省,該用就用。

往左走為兩隻吹風怪,躲詛咒躲風,有斷就斷。

最後一個臺子為吹風+通靈劍雨+骨矛三隻怪,溝通好打斷。

爆發期的想法

爆發期技巧,經過歐獵獵-寒冰王冠 萬惡的歐洲人 的測試,在爆發期間的亂射瞄急反制瞄瞄,反制射擊打斷急速射擊讀條觸發打斷會能量,可以低急速打出亂射中打出4發,節省一個多重的gcd和一個多重的20能量。

限時池

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