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率土之濱:老區聯手打新區?盤點率土之濱各個賽季的外交生態變化

簡介目前,率土已經進入了11個賽季, 各大盟打得更兇殘了,但外交策略卻發生了巨大的變化,對比10賽季,原本有仇的老區盟(比如銀行和光武)突然不打了,也不跟新區PY了,聯起手來欺負新區的萌新們

率土之濱野外要塞加勢力值嗎

原文作者貼吧ID:gywz520。

世界的主旋律,永遠是戰爭與和平,而率土之濱的主旋律,則永遠只有戰爭。老玩家們需要用戰爭來證明自己仍然是率土的天花板,新玩家需要用戰爭來磨礪自身和團隊,管理需要用戰爭來維繫百戰老兵,網一則需要戰爭來促進消費。這就是人慾,這也是天道。如果你想和平,對不起,那要麼被主流玩家唾棄,要麼被有武力的同盟吞併,或者被上帝用心的安排一下。總之,大爭之世,如逆水行舟,不進則退。

目前,率土已經進入了11個賽季, 各大盟打得更兇殘了,但外交策略卻發生了巨大的變化,對比10賽季,原本有仇的老區盟(比如銀行和光武)突然不打了,也不跟新區PY了,聯起手來欺負新區的萌新們。正常的節奏應該是:有仇的報仇,有冤的報冤,專門挑著打新區這是為啥呢?

是網一的分割槽有問題麼?是狗管理突然改正歸邪了麼?

都不是。要產生戰爭,就必須有動力驅使,才能使得一個同盟,上下齊心,操干鏚以舞普天,披荊棘而爭率土。這個動力可以是利益、野望、仇恨、安全、尊嚴、階級等等。戰爭是率土之濱的主旋律,戰爭(主要矛盾)原動力發生變化,則會導致外交策略的變化。

那麼率土之濱11個賽季的歷史中,戰爭原動力則經歷了三個階段,每次演變都會造成外交策略的巨大改變,只是你我身在棋局,皆是棋子,不管看沒看懂,都是身不由己,不管想不想,都得抄刀子上,用力打。

率土之濱:老區聯手打新區?盤點率土之濱各個賽季的外交生態變化

世界的主旋律,永遠是戰爭與和平

這戰爭原動力的三個階段分別是:

第一階段(1賽季至3賽季)——利益和野望;

第二階段(4賽季至10賽季)——仇恨和尊嚴;

第三階段(11賽季至???)——階級和法統;

這三個階段,是率土之濱歷史演進的主要矛盾,一個階段中不但有主要矛盾,還有次要矛盾,相互交織,甚至次要矛盾就包含在主要矛盾當中,比如一邊報仇雪恨,一邊搶人家地和老婆。那麼,筆者結合漢朝的前後的歷史,分開論述率土之濱這3個階段。

率土之濱:老區聯手打新區?盤點率土之濱各個賽季的外交生態變化

項羽

第一階段(1賽季至3賽季)——利益和野望

漢朝成立之前,當然是秦朝末年的陳勝吳廣農民大起義,這陳勝藉著更上一個階段的秦朝積累下來的仇恨,直白白的喊出了“王侯將相寧有種乎”,劉邦也說“老子也要成為嬴政那樣的網紅,大丈夫生當如此”;項羽接著說“嬴政15紅算個吊啊,我要20紅,可取彼而代之”。

看到沒,赤果果的追求個人和小團體的利益,各個都希望能圈粉無數,在神州大地上橫著走,於是紛紛註冊網易大神號,看誰不順眼,就上直播亂懟;誰要是直播讚了我,我也跟他聯手互推粉絲。由於項羽總喜歡懟人,只顧自己形象和感受,被其他小主播唾棄了;劉邦更腹黑,喜歡幫小主播圈粉,其他小主播紛紛大讚,結果劉邦的粉絲量暴漲。而項羽,被英布、韓信這些大v們取關,各種粉轉黑,沒辦法,在烏江邊上開了最後一次鐵劍割自己的直播後,刪號了。

對應到率土之濱,1賽季到3賽季,土豪們紛紛表示要一穿20隊,享受盟友的點贊;管理則詭計百出,希望能在洛陽城頭刻上自己的名字,把其他盟都打散,收人;平民們為塊5級地能打的狗腦子出血,同時希望活力四射、野心滿滿的盟主帶領自己。

這時候,洛陽和勢力值,對每個玩家都有莫大的吸引力,大家都憋著一口氣,想要揚名立萬,橫刀司隸。因為要追求利益和野望,各盟一般都不會下死手去打,因為得罪的人和盟多了,不好混。勢力強的,趕緊去找小弟,許諾分洛陽;勢力弱的,趕緊去找大腿,要求分洛陽,於是大家一起美滋滋。

小結:由此,造成的外交策略就是:誰幫我搶洛陽,我就跟他好;誰跟我搶洛陽,我就打誰。兵鋒所指,漫無目的,分分合合,唯利是圖。導致的結果就是:?盟+?盟 VS ?盟+?盟

率土之濱:老區聯手打新區?盤點率土之濱各個賽季的外交生態變化

洛陽和勢力值,是這個階段最大的利益

對比率土之濱,4到10賽季,戰爭原動力則發生了變化。前期各盟相互爭奪,已經積累了足夠多的仇恨值,各大盟已經對土地、城池、征服這些東西等不怎麼感興趣了,寧可把洛陽讓給盟友,也要拼死復仇和維繫尊嚴。各盟PY盟友的時候,就會去考察一下它跟哪個有仇,要不要抱團復仇啥的。這樣就產生了三種外交策略。

第二階段(4賽季至10賽季)——仇恨和尊嚴

等了好幾個賽季,武帝時國力增強,不能忍了!於是派出了PY專家張謇,專門去找那些剛進入征服賽季的西域萌新們,曉之以情,動之以理,打算聯合起來複仇。當然,匈奴也派出了使者,要求共同對付漢朝。西域萌新們權衡一下上賽季跟誰有仇,就開始找大腿抱著。兩個陣營磨刀霍霍,捉對廝殺,漢朝對匈奴分外眼紅,萌新們各自找以前的仇人開打。

結果漢朝的土豪高戰霍去病、衛青等帶著人衝進匈奴的本土,匈奴盟主被輪,盟成員被三光,同盟分裂。一部分人被漢朝收了,另一部分不甘心的高戰滾服到下賽季成立新盟,後來把中東和羅馬那群萌新打得哭爹喊孃的,史稱“牛逼之鞭”。漢朝終於成功復仇,強力挽尊,又被廣大吃瓜群眾評為T1+大盟。

對比率土之濱,4到10賽季,戰爭原動力則發生了變化。前期各盟相互爭奪,已經積累了足夠多的仇恨值,各大盟已經對土地、城池、征服這些東西等不怎麼感興趣了,寧可把洛陽讓給盟友,也要拼死復仇和維繫尊嚴。各盟PY盟友的時候,就會去考察一下它跟哪個有仇,要不要抱團復仇啥的。這樣就產生了三種外交策略。

第一種是若干個老區大盟本來就有仇,然後各自拉一票有血海深仇的新區兄弟,捉對廝殺。一旦確立好了陣營,就是純拼實力,硬打硬拼,雙方都沒有迴旋的餘地,盟友間也很少搞背叛,直到有一方倒地躺屍、袞服為止,這跟漢朝懟匈奴很像。

第二種是老區、新區之間誰都沒仇,相互洛陽約架,就沒興趣去p。。。y。結局要麼是安詳的去。世,要麼把友誼的小船搞翻了,下賽季進入第一種情況。筆者就記得有個賽季的楓林和誰哦,就翻船了,而6賽季紫禁和左岸安詳的刷武勳。

第三種是若干盟當中,其中一個跟誰都沒仇,其他的都有仇。於是這個沒仇的想當好好先生,左右逢源,結果雞沒偷到惹了一身騷,矛盾越積越多,變得跟誰都有仇。這個最精彩了,外交輪番上場,登臺表演,各種陰謀詭計層出不窮。

率土之濱:老區聯手打新區?盤點率土之濱各個賽季的外交生態變化

仇恨和尊嚴

第三階段(11賽季至???)——階級和法統

階級好理解,說一下啥叫法統吧,本意是統治權力的法律根據,說的通俗一點,就是你憑啥當我們的狗管理。比如三光匈奴的漢武帝,他爸爸是皇帝,他爺爺是皇帝,再往上推到他的高祖劉邦也是皇帝,武帝接過龍椅,自然有權利管你們。

但劉邦沒有當皇帝的祖先,於是他說:老子以前在漢中當狗管理,這不是亂世麼,秦朝皇帝沒啦,那個項網紅又自己刪號了,就老子漢王最大了。看到這個“漢”字了麼,又大又黑,你們服不服?劉備一個賣草鞋的也說,自己是中山王的後裔,跟高祖劉邦有八竿子都打的著血緣關係,現在要恢復祖先的榮光,就問你們跟不跟吧!

請允許筆者跳過“王莽篡漢”這節,直接說東漢末年的歷史,因為西漢末年這段跟東漢的性質是一樣的,都是先分出了階級,神州大地陷入戰亂,然後有野心的人開始爭奪法統。

說,東漢末年,接連出了好幾個昏庸的盟主,朝廷內部也爭鬥不休,十常侍和皇帝的老婆的大小舅子們鬧矛盾,幾個帶兵的團長各自佔著一個州,擁兵自重。盟主手底下那些滿紅土豪們開荒又快,可勁的搶月卡黨的地,搞得大量的百姓都徵不起兵,升建築都沒資源。誰要是不服,就找個藉口把他踢出盟,然後搶光土地、霸佔分城,反覆淪陷,根本不給活路,哎呀那個慘那。

於是,到靈帝時,那些大地主、大官僚們勢力值都10w+了,平民都只有1千,天天只能種1級地,更多貧民連地和主城都沒有,只能跟在地主官僚屁股後面吃草。於是,階級矛盾猛烈的爆發了,優秀的無產階級領袖張角,帶著一群由3星武將組成的戰五渣貧民,向漢朝的滿紅大佬們發出了不甘的吶喊:蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,帶你吃雞“。大佬們一看,還是緩和一下內部矛盾吧,先把這群敢來挑釁官老爺的渣渣們滅了再說。

“蒼天已死,黃天當立”這句話很厲害的,到現在都是振聾發聵,為什麼?因為蒼天代指穿蒼色官服的漢王朝,黃天代指帶黃色頭巾的黃巾軍,張角利用階級矛盾,先是說蒼天已經死了,不能在擁有天下了,徹底否定漢王朝的法統,戰鬥口號直接瞄準漢王朝的統治根基,然後說這天下的法統,該由黃巾軍來繼承了。當然, “黃天當立”這個技能很牛逼,但是發揮起來不穩定啊,張角的革命工作還沒成功,就先死在大營了,沒能真正拿到法統。

等到董卓亂京,袁紹認為漢王朝的法統已經斷了,沒去撈漢獻帝一把;但曹操卻認為漢法統還有價值,於是把漢獻帝供起來,然後想說誰是叛逆就是叛逆。

《從黃河文明到一帶一路》這本書裡就提到,這法統的根源,來至於軍事實力,你想不服我,先問問我手裡的刀同不同意。老區盟存活到11賽季,都是靠一刀一槍打出來的,打不贏,法統就會衰落、易手。論壇裡各種實力排名,啥T1+到T3,其實就是一種對老區法統的認可。

說這麼多大家都知道的歷史,跟現在率土11賽季里老區打新區有毛關係啊?老區的盟還在,仇不也還在麼?繼續打啊!首先,率土的階級出現了

在11賽季裡,明顯分成了老區和新區兩個階級。這兩個階級的區別,不是以現實中的金錢、土地、知識作為區分,而是以玩這個遊戲的時間長短,一般是以200區以前為老區,200區以後是新區。

老區的玩家自認為是率土的統治階級,認為新區天生就低他們一等,分割槽啊、洛陽啊都得聽老區的。為了強化這個階級鴻溝,老區的經常拿武將好壞,戰鬥意志和經驗來標榜自己,嘲諷新區,跟那些大官僚大地主們鮮衣怒馬,吟詩作對來標榜自己沒什麼兩樣。

當然,你要說11賽季以前也有很多新區跟老區合作啊,也沒見過老區齊刷刷的聯手打新區啊。那是因為情況發生了變化,之前一直都有新區跟老區同臺競爭,但數量較少,往往是作為老區的附庸和僕從軍存在,就跟漢朝官僚地主的奴隸一樣;不想當奴隸的呢,被老區活活打死了,就是大家嘲諷的各種巨嬰們。總之,沒能成為一隻獨立的勢力存在。現在11賽季了,率土已經開到1000區,後期進入山河副本,跟老區同臺競技的新區大盟越來越多,從數量上看已經超過了老區,未來的趨勢會更多。

新區的單個同盟雖然還很弱小,但隨著後面區的盟大量加入,階級力量逐漸增強,隨著老200區的逐漸衰落,兩個階級的鴻溝越來越明顯,畢竟從1-1000區,越開越頻繁。

那麼,引用漢弓之一的朱儁拒絕黃巾軍投降的話:“當初在秦末的時候,人民沒有穩定的君主,所以以賞附來勸降。現在海內一統,只有黃巾造反,納降他們不能使人向善,討伐他們足以懲惡。現在如果接受他們的投降,那就滋長他們造反的意念,給他們有利就進戰,不利就乞降的想法。”

換成銀行拒絕世秋PY的潛在心理話:“以前率土還在為利益或仇恨廝殺,沒有公認的T1大盟,所以我們願意帶著新區一起玩。但現在,率土的老區盟的排名已經出來了,法統已定,新區不少盟還想挑釁我們老區,帶他們玩,又融合不了,直接打散他們就是了。現在如果接受他們的PY,就是滋長他們對抗老區的意念,給他們有利就挑釁,不利就PY的想法。”

小結:第三階段的外交策略就是:誰是老區,我就跟他好;誰是新區,我就打誰。老區為了保證整個階層的利益,開始聯合起來,把矛頭共同對準崛起的新區階級。導致的外交策略就是:

老區盟+老區盟 VS 新區盟+新區盟

率土之濱:老區聯手打新區?盤點率土之濱各個賽季的外交生態變化

老區盟+老區盟 VS 新區盟+新區盟

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