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CS20週年:CSGO貼紙全息和閃亮區別大科普

簡介最近有讀者私信我能不能詳細介紹一下CSGO貼紙全息和閃亮的區別,正好借CS20週年機會,對全息和閃亮做一期科普,希望能夠幫助到大家,CSGO中的貼紙是多種多樣的,其中分為普通、全息和閃亮

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最近有讀者私信我能不能詳細介紹一下CSGO貼紙全息和閃亮的區別,正好借CS20週年機會,對全息和閃亮做一期科普,希望能夠幫助到大家,

CSGO中的貼紙是多種多樣的,其中分為普通、全息和閃亮。許多玩家不是特別清楚它們之前的區別,那麼下面我將對這分別做一個詳細的介紹。

一、貼紙區別

紀念品全息和閃亮在首次紀念品已經出現,而首次出現戰隊閃亮是在2014年DreamHack上,我們將拿Fnatic來進行一下對比。

CS20週年:CSGO貼紙全息和閃亮區別大科普

普通

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全息(holo)

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閃亮(Foil)

透過上述3張動圖大家不難發現:

1、普通貼紙基本不存在反光和變色,比較普通。

2、全息貼紙就類似於鐳射貼,自帶會折射顏色的貼紙,根據光線的變化呈現出不同顏色。

3、閃亮貼紙主要是反射,其是有凹凸的金屬質感,並且亮度會隨著周圍環境的改變而變化,類似於浮雕的金屬卡片,看起來非常有質感。

二、貼紙展示

除去戰隊擁有普通、全息以及閃亮材質的貼紙外,很多常規貼紙也擁有這樣的特性。我們拿一些具有代表性的貼紙來給大家展示一下。

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Global Elite (Foil)

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Crown (Foil)

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iBUYPOWER (Holo)

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Titan (Holo)

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Team Dignitas (Holo)

全球精英、皇冠、傳說貼紙都屬於閃亮貼紙。我們可以清楚的看到金屬材質的貼紙會根據環境光源的變化而產生不同的亮度,如果你的表面有足夠完整的反射面,甚至可以根據反射出周圍的環境,全球精英這款貼紙就可以明顯的看到這款貼紙是在殞命大廈製作的,也就是說如果你的槍上有閃亮貼紙,也可以隨著環境的變化,而產生出不同的反射效果。

而全息來說,它的反光效果與閃亮反射是不同的,它依靠的是光源的折射效果。透過自身鐳射進行光的折射達到變色的效果,其自身質感也不如閃亮立體。但是也不乏特別好看的全息貼紙,2014卡托維茲就是一個非常好的例子,其中ibp、titan、dignitas、HellRaisers、LDLC、LGB、navi都是特別好看的。自2014卡托維茲之後,感覺沒有一屆的戰隊貼紙能超越2014款,就像有句話所說:經典一直被抄襲,但從未被超越。

三、效果展示

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我相信大家看完這一篇文章就應該對普通、全息以及閃亮有個更為清楚的認識了。

至於價格方面嘛,同款價格從低到高起肯定普通、全息以及閃亮。但是也不缺乏絕版的咆哮貼紙,那個普通的價格可是相當昂貴的。

所以以上就是本期的全部內容,大家如果有其他想法可以在評論下方討論。

CS20週年:CSGO貼紙全息和閃亮區別大科普

獻給每一位熱愛CS的玩家

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我們下期見。

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