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肝帝的獎勵!來挑選你的第一艘免費超模戰艦吧

簡介生存性方面,勃艮第的血量是真的少,這艘船就算不前出扛線,在16KM左右交戰距離上,與噴火怪獸和460對線也會大量掉血,需要艦長的有過硬的走位躲炮基本則很容易被秒殺或者被迫撤退到22km左右丟垃圾

戰艦世界黑雲是什麼意思

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鋼船推薦!

鋼鐵,目前《戰艦世界》中最稀有的資源,可以用來兌換特殊的鋼鐵資源戰艦。而這些鋼船普遍都擁有極高的強度,因此也受到廣大艦長們的追捧和讚譽。截至當前的0。10。2版本,《戰艦世界》在開放了2次軍團戰以及2個新賽制排位賽季之後,相信許多肝帝艦長已經積攢了足夠兌換自己第一艘鋼船的資源!

最近大藍總結了目前這幾艘鋼船在遊戲中的表現情況,對照組為Ⅹ級常用煤炭船。透過對比我們可以看出,這些艦艇的對戰資料都居於正常水平。作為需要一定門檻才能獲取的船,只要艦長們確保自己有獲取她們的實力,瞭解她們的打法和特點,選擇最適合自己戰術習慣的艦船,就完全不需要擔心強度問題。

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那麼本期文章,大藍就來給各位艦長介紹一下目前軍械庫中,四艘可以兌換的鋼船。說明這些特殊艦船的優劣所在,以及如何選擇最適合自己的鋼鐵資源戰艦。

勃艮第

勃艮第作為一艘以初版阿爾薩斯為藍本,增強了散佈,航速,和主炮再裝填的正宗F系戰列艦,在輸出和防禦上都有著濃重的F系色彩。她的主要玩法是透過自身走位找到敵方側面,打出成噸輸出。哪怕是在劣勢情況下無法進行拉側機動,使用主炮再裝填打HE彈噴火,也能對敵方造成可觀的傷害。

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勃艮第的適用環境:隨機戰和排位賽可以隨意暢玩,C軍團戰和正式比賽中需要搭配特定戰術。

勃艮第的勸退點:全身32mm船殼會遭到460無情碾壓,對HE抗性也不高。經典的F系380毫米主炮在高階房中較難擊穿

相近船隻:讓·巴爾和阿爾薩斯,艦長們可以用這些船的戰績來初步判斷勃艮第是否適合自己。

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首先我們來看看輸出端的資料,勃艮第的投射量即使不計算再裝填,在Ⅹ級也是數一數二的存在。如果使用主炮再裝填的話,那麼不管是打AP還是打HE,都能讓你在關鍵時刻取得關鍵的輸出,從而對戰局產生深遠的影響。只要勃艮第能抓到射擊視窗,就能起到一擊制勝的效果。

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不過關鍵在於如何為自己創造輸出機會,以及如何規避自身弱點的同時,進行拉側,遊走,轉場或是近戰CQC。簡單來說,想要成為一名合格的勃艮第玩家,需要學會如何在戰局中躲避自己的剋星,對於小口徑戰列艦來說,走位就是一切!

當然,勃艮第最大的問題就是主炮口徑小,別說X級,就算是很多Ⅸ級巡洋艦都能在勃艮第面前大膽跳舞,380毫米主炮不能碾壓27殼是她永遠的痛。很多勃艮第玩家都會有得梅因恐懼症,興登堡等一眾輸出巡洋艦也能快速融化勃艮第,但你卻拿她們毫無辦法。此外,勃艮第的380主炮在遠距離面對敵方戰列艦會比較羸弱,更加適合在中近距離輸出。

生存性方面,勃艮第的血量是真的少,這艘船就算不前出扛線,在16KM左右交戰距離上,與噴火怪獸和460對線也會大量掉血,需要艦長的有過硬的走位躲炮基本則很容易被秒殺或者被迫撤退到22km左右丟垃圾。

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防雷方面還是有優勢的,搭配其船體和機動性,躲雷方面會更加安心!

勃艮第的裝甲結構延續了阿爾薩斯的設計,擁有F系特色偽穹甲,雖然一定程度上可以在遠距離提高核心艙跳彈機率,但是表現不如D系真穹甲穩定,在中遠距離會有更大的機率水中彈打出核心,在近距離也會被一些穿深特別高的AP彈直接打出核心。

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另外勃艮第全身32mm的船殼,意味著大多數高爆彈都能對你造成海量的HE直傷。伍斯特,得梅因等高射速巡洋艦甚至能在1分鐘內手撕一艘沒有還手能力的勃艮第。另一方面32mm船殼也會被460亂穿,生存性堪憂。毫無疑問,勃艮第相比斯大林格勒這樣的船,防禦方面的弱點更加明顯!

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不過正所謂防禦不夠機動來湊,勃艮第的機動性在X級戰列艦中是當之無愧的第一,32節裸航速搭配她較小的船體,以及15%的引擎增壓,可以讓勃艮第以39節的高速一路狂飆!對於一些意識和走位足夠強的玩家來說,航速顯然是更加重要的效能指標。而且勃艮第的隱蔽在Ⅹ級戰列艦中僅次於Y系戰列艦,在面對鯨(大和)和蒙大拿等常規戰列時,可以保證獲得先手優勢!

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總體而言,只要你會玩讓·巴爾之類32毫米船殼的380主炮戰列艦,那勃艮第在你手中一定能發揮出十分強悍的效能!但如果你對於小口徑戰列艦的走位和輸出視窗把握不是很熟練的話,這艘船會讓你十分難受,艦長們務必要結合自身水平決定是否入手這艘戰列艦。

斯大林格勒

斯大林格勒,長久以來的爽船!如果說目前使用鋼鐵兌換的水面艦艇裡,哪個上手門檻最低的話,那麼大藍首推斯大林格勒。鐵頭無敵的S系重巡船體,加上高初速高穿深,還有特殊跳彈角加持的AP彈,再搭配超高血量和庫帥加成,讓這艘船的上手難度簡直低得不能再低,就算你走位不佳炮術不精,找個遠一點的山卡住賣頭,依靠你傷害十分穩定的AP和HE,就能立刻成為敵人推進路線上難以拔除的釘子。

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斯大林格勒的定位:擁有戰列艦級別的AP穿深,卡點,架炮以及推進扛線的不二之選,同時也可以作為雷達工具人或者巡洋艦獵手。

適用環境:隨機戰,排位賽暢玩,軍團戰和正式比賽中也十分常見。

勸退點:隱蔽較差,側面核心區十分巨大,操作手感較為笨重。

相近船隻:彼得羅巴甫洛夫斯克,莫斯科。

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這門305“殲星炮”是真的舒服

斯大林的主炮彈速沒得挑,齊射角極其優秀,55°-65°的特殊機率跳彈角加上短引信,更好打出敵方巡洋的核心。不管是在什麼距離上,對面的巡洋艦要想在你面前齊射,都得掂量掂量自己的操作和運氣。哪怕是戰列艦在中近距離也會被你打出核心區,所以斯大林格勒的305,作為一門穿深可以跟380戰列艦比肩的大巡的主炮來說,非常有實戰意義!

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強力兩個字寫在臉上,不用過多的言語,用心感受

生存性方面,斯大林格勒也依然強力。72450的血量對於巡洋艦來說是相當的誇張,25%減傷的防雷帶在巡洋中也還不錯。

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斯大林格勒的裝甲傳承了S系重巡一貫的風格,50mm的甲板加上50mm的上裝,意味著大多數的8英寸級別的巡洋艦HE,特別是得梅因彼得羅這類船,很難對其甲板造成直接傷害,不過面對D系的203,大巡和戰列艦的HE就會略顯尷尬。另外斯大林格勒作為大巡,60秒的起火時間會讓它在面對敵方高點火率的HE時有些頭疼。

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除了弱火之外,25mm的頭尾裝甲也是戰列艦在中近距離對抗斯大林的重要突破口,運氣好或者距離足夠近的話,一輪1萬甚至直接打出核心都不是難事。

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而核心區也是斯大林格勒的一大弱點,高聳的水面核心區只有180mm的主裝保護,雖然對於巡洋艦來說,在遠距離擺角度的情況下,可以有效防禦各種203mmAP彈,但是在戰列艦面前,這180mm的主裝就形同虛設。

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隱蔽和機動方面,雖然斯大林格勒的最高航速能達到35節,但是由於舵效太差,實在是扭不動。而且戰列艦級別的隱蔽,讓她前期必須透過卡山或者遠距離拖刀才能保證安全,否則就只能冒著被敵人一輪帶走的危險,表演敵前大轉向。這也是為什麼目前在軍團戰中,彼得羅會取代一些斯大林位置,因為彼得羅的隱蔽,防護,使得她能夠佔有先手優勢,可以掌握更多的主動權。出了問題之後也能一輪轉走,不至於直接被成紅血或者直接被一輪拍死。

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防空方面則斯大林的另一大優勢,外圈8朵黑雲加上高額的秒傷,再搭配AA消耗品,意味著只要有1個隊友和你抱團,對面的航母就很難對你動手。甚至哪怕你單走,航母要來投你的話也要付出更多代價,要是碰上個新手航母想來強拆你,那你就可以給他好好上一課了。

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總而言之,作為一個擁有長雷達,可以卡點的船,斯大林格勒的散佈和HE輸出能力,讓她相對於彼得羅可以更有效的壓制驅逐艦,在排位和軍團戰中,這一優勢會更加明顯。斯大林的綜合性能非常不錯,強力的主炮讓她的輸出表現十分搶眼,但是機動和隱蔽方面的弱點也同樣突出,說白了這艘船就是要你把炮架好,做好卡點和輸出就可以了。

順便一提,最近斯大林格勒的雷達作用時間遭到了多次削弱,喜歡使用雷達抓驅逐艦的艦長務必要關注相關的改動。

薩默斯

薩默斯,一艘非常純粹的雷驅,只有煙和雷能看,其他都不行。但是她的魚雷是真的非常強,甚至可以說是現有環境之下最好的雷。

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定位:魚雷投射器+拉煙工具人

適用環境:隨機戰,排位賽丟魚雷打輔助,軍團戰和正式比賽中配合隊友使用拉煙戰術。

勸退點:除了魚雷和煙之外其他的屬性都很弱

相近船隻:島風,岳陽,基林

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16。5km射程距離,裸裝填130秒,搭配技能可以壓到90秒左右,3組4聯裝一共12顆,讓她的丟雷選擇十分靈活自由,另外再搭配上魚雷加速技能和升級品,讓她的魚雷航速可以達到72節,進一步提高命中率。

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至於薩默斯的主炮輸出能力,簡單評價就是墊底

所以我們說,薩默斯這個船就是非常標準的魚雷投射器,不要以為她有4座雙聯裝M系主炮就很強,這門炮的實際炮擊表現甚至還不如芒(島風),真要抓對面的驅逐艦還得靠隊友。

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生存性方面就更加尷尬了,薩默斯的初始血量特別少,裝甲方面也沒有什麼特色,在驅逐艦內戰中佔不到任何便宜。

不過她在機動性方面還是不錯的,保持了M系驅逐艦的一貫特色,比起機動拉胯的基林更是好了不少。隱蔽方面雖然她位於第二梯隊,但是5。8的隱蔽距離搭配這個血量和主炮,其實是不太夠的。實打實的跟敵方驅逐艦在對線甚至可能打不過芒(島風),要想在戰鬥中取得輸出,還是隻能依靠魚雷和煙霧。

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至於防空嘛,薩默斯可以說是M系艦船裡的另類,她的防空效能無限接近於0,全靠自己的空中隱蔽躲避航母的艦載機,能躲一下是一下。

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冷知識:薩默斯的防空射程還沒有隱蔽距離長,也是一個不用關AA的驅逐

總體來說,這艘船的特點很明顯,就是一艘為魚雷而生的驅逐艦,需要利用用煙霧和隊友打配合,並且極高的魚雷投射能力使得她一旦成功丟出一波雷,幾乎可以掐斷敵方在這一路線上的進攻勢頭,這也是為什麼在比賽中經常能看到薩默斯身影的原因。

不過平心而論,薩默斯的定位並不具備唯一性,傳奇插魚雷基林也可以有類似效果,所以如果不是特別鍾愛煙中惡鬼和大範圍撒雷的話,薩默斯的兌換有優先度並不是很高。

富蘭克林·羅斯福

老實說,航母玩家除了羅斯福,沒有其他鋼船可選。好在從強度方面來說,羅斯福沒有問題,也很有特色,下面我們就來看看這艘可以用“奇特”來形容的航母。

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定位:暴力輸出敵方大船的航母,不過節奏比較奇特

適用環境:隨機戰,排位賽捕魚,軍團戰和正式比賽中的作用有待考證。

勸退點:抓驅逐能力有限

相近船隻:無

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從圖中的投彈圈我們可以看出,羅斯福在飛機進入攻擊狀態3秒後,才能取得較為理想的攻擊陣位。而且她的火箭彈飛行速度也比較慢,這些特性意味著她不適合針對高機動的驅逐艦,更適合對敵方大船進行輸出,當然如果只是掛視野的話倒沒什麼問題。

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魚雷機的特性也和攻擊機類似,不過的羅斯福的魚雷機是可以進行螺旋投彈的。就像M系航母的艦爆一樣,可以從側前,側後方,或者平行於目標艦船的位置開始攻擊,根據敵方走位盤旋修正落彈圈,直到進入最佳投彈位置後方可“無言投下”。

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進入位置

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盤旋修正後的最終投彈位置

所以這樣的飛機,對於任何想要透過轉向機動來躲魚雷的大船來說,都是噩夢。不管怎麼躲,都可能吃一波滿雷,目前對付這種飛機最有效的方法,就是看到羅斯福的魚雷機接近時直接停船,讓對面“螺旋過頭”失去最佳攻擊視窗。但是這樣的戰術完全就是碰運氣,畢竟你也不知道頭頂上的魚雷機到底要不要螺旋投彈。

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羅斯福艦爆也是延續了M系航母一貫的特色,傷害極高但是航速不足。而且需要強調的是,羅斯福無論使用哪一種艦載機,再完成一輪投彈後,都有25秒的間隔時間,導致羅斯福的攻擊節奏和其他航母截然不同。

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總結一句,羅斯福在針對大型水面艦艇方面,是有絕對實力的。如果目標身邊沒有什麼強力防空船的話,基本1-2個滿編機組就可以帶走一艘滿血Ⅹ級戰列艦。但是羅斯福在抓驅逐艦和掌控全場節奏方面,完全無法和常規航母相比。不過話說回來,能抓驅逐艦的航母這麼多,專精打大船的航母可是不多見,航母玩家們在辛辛苦苦爬完了全部銀幣航母,又辛辛苦苦攢夠了3萬3千鋼,來一艘這樣的航母獎勵自己,體驗前所未有的輸出快感,也是理所應當的事情。

總結

綜上所述,在目前0。10。2版本中,可兌換的4艘鋼船各有特色,也各有一些勸退點,斯大林和勃艮第永遠是不錯的選擇,羅斯福和薩默斯更看個人選擇和偏好。希望本篇介紹可以幫助各位艦長選擇最適合自己的鋼鐵資源戰艦,畢竟攢鋼不易,大家能夠“好鋼用在刀刃上”才是最重要的。也歡迎大家來我B站的個人空間看看這些船的實戰表現,幫助艦長們直觀地瞭解這些鋼鐵資源船的特性和作戰技巧。

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