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LOL刀妹加強細節出爐?被動回撥預定T1,玩家直呼對線無解

簡介眾所周知現在刀妹的被動技能艾歐尼亞熱誠需要5層才能疊滿,但從影片中我們可以發現,設計師只對一個假人釋放了REWQ,艾歐尼亞熱誠的特效就出現了,也就是說只要4層就可以疊滿,參考之前塔姆重做也是從拳頭放出的內部伺服器影片中流出的,所以這很有可能

三刀妹怎麼判

各位英雄聯盟玩家們好,我是灰哥,今天咱們要來聊一聊近期露臉頻率很高的艾瑞莉婭。在一個多月前的11。10版本更新預告中,設計師就曾表示要對刀妹進行加強,可後來又因為某些原因被擱置,

最終這項改動暫定被推遲至11.14版本

。對於本命玩家們來說這段時間的等待無疑是種煎熬,根據韓服路人局資料顯示,如今刀妹在上路的勝率只有46。7%,中路更是低至45。4%,強度可以說是非常拉胯,所以大家都非常急迫地想要知道這次加強能否挽救刀妹的現狀。

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而就在最近,設計師公佈了在11。14版本中將會上線的“光明哨兵”系列面板,其中就包括了刀妹,當大家還沉醉在精美的原畫與華麗的特效中時,灰哥卻在拳頭給出的面板預覽影片中發現了刀妹加強的細節!

眾所周知現在刀妹的被動技能艾歐尼亞熱誠需要5層才能疊滿,但從影片中我們可以發現,設計師只對一個假人釋放了REWQ,艾歐尼亞熱誠的特效就出現了,也就是說只要4層就可以疊滿,參考之前塔姆重做也是從拳頭放出的內部伺服器影片中流出的,所以這很有可能就是刀妹即將要迎來的改動。

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那麼接下來我們就來討論一下,如果滿層被動真由5層降低至4層對刀妹的強度提升有多大。首先從1級開始就是質變,新版刀妹可以在第一波兵線三個近戰兵殘血的時候用Q技能快速將其斬殺,之後再Q到對手身上被動層數就疊滿了,前期疊滿被動的刀妹即便是諾手也擼不過她,透過這一技巧可以更容易打出對線優勢,而現在1級是沒法做出這種操作的。

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其次在沒有兵線助力的情況下,刀妹在6級前最多隻能釋放4次技能(EQQW),現在的刀妹在單挑時很難疊滿被動,而新版刀妹則非常輕鬆,尤其是在前期的野區遭遇戰中,新版刀妹EWQQ就能疊滿被動上去追著人砍,威懾力比現在可要強太多了!並且團戰不需要QWER全中才有傷害,更快疊滿被動意味著刀妹可以留W保命或是留一手E、R追擊。

整體來看,這一改動對刀妹的對線、單挑、爆發與支援能力均有很大的加強。

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刀妹玩家們在看完之後也是大呼給力,紛紛表示:“如果設計師可以這麼改的話,那刀妹豈不是要起飛了?本身對線能力就還可以,這波加強過後直接變線霸,可以提前預定T1的位置了。”還有玩家調侃道:“一出新面板就加強,拳頭真是賺錢鬼才,希望別過了兩個版本又因為太強被削成廢人就好了。”

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值得一提的是刀妹剛重做那會被動疊滿也是4層,只不過在9。3版本中被削弱了,才變成了後來的5層,而作為補償設計師調整了它的技能機制,原本是每層被動附加額外傷害,疊滿後附加攻速,現在被反了過來,並且在疊滿時5層的屬性是要比之前4層更高的,所以如果設計師想回調被動層數的話,恐怕不會讓玩家“白嫖”,大機率也會把屬性一併降低。

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除此之外灰哥還有另一個猜測,有可能被動疊滿依舊是5層,只是W技能的疊加層數變多了,其實這也是刀妹剛改版時的一個機制,那個時候刀妹的W技能分為兩個部分,開始W蓄力的時候會疊加1層,劍刃放出去之後命中幾個敵人就會疊加幾層,後來W技能削弱變成只有第二段命中敵人才加層數,設計師也有可能是回調了這一機制,相比較4層疊滿來說,這麼改肯定稍弱一些,畢竟刀妹W技能的冷卻時間還是比較長的。

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另外還有玩家指出:“即便設計師再怎麼加強刀妹的對線能力,這個英雄操作難度高與團戰乏力的缺點也沒法改善,到最後加強的可能還是比賽裡的刀妹,路人局中依舊會非常拉胯。”的確,刀妹這個英雄的問題就在這裡,稍微加強一點比賽就非ban必選,戰術作用大於實際強度,想做平衡絕非易事。不過以上加強都是灰哥透過影片遐想出來的而已,設計師是否會這麼改還是個未知數,我們只能一起等待測試服的改動訊息了。

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