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未來機甲決戰攻略

  • 由 小榮閒看花開花落 發表于 網頁遊戲
  • 2021-12-02
簡介新人入手優先給她強化人到2,西聯所有遠端射擊機體她都能完美駕馭,拿到312的俄裡翁,請第一時間滿改,並給妹子加鬥爭心技能,她將會是你的第一輸出手

未來機甲決戰怎麼突破20

一、機師篇

1。新人上手請優先養機師,機師難點在肝,培養點、ACE特技都是肝命大戶。和機體不同的是,好的機師越早養越好,哪怕丟母艦吃點培養點都行。

2。平民玩家橙色機師最好3星開養,1、2星還得多吃幾個狗糧,消耗比較大,拖慢隊伍成型時間。氪金大佬可無視。但只要你玩的時間長,每週送的布魯布魯慢慢吃也總有全橙6星的那一天。

3。什麼樣的機師是好機師?機師優先看技能,再看國籍、ACE和6維。

4。主力輸出有意志著個技能的,就是最好的機師。不管他什麼國籍,不管他什麼王牌,也不管他多少數值上限。其次,有再動,屏障,貫穿,猛擊這幾個技能中任意一個的也可以針對特定機體來使用。

5。如果以上5個技能一個沒有,建議直接放棄。

6。意志和其低配技能貫穿是遊戲最重要技能,尤其後期,BOSS小兵各種老兵、粒子、盾防、劍切、屏障這些噁心技能,讓你100%命中摸對面一下就死的情況下,愣是一群人打了7、8下也沒能打死,反而被它拖過回合或反擊死你,讓你鬱悶無比。這時,貫穿這個遊戲最重要技能的重要性就在此體現。

7。以下按國籍評價全部橙色機師,和少量實用的紫色機師。沒介紹的大家就直接放棄吧。都為個人理解,不同意見請輕噴。

S為建議必用,A為有合適機體可以主力使用,B為在特定環境或陣容下可做主力使用,C為建議放棄。

《林頓》

約書亞。個人評價A

有意志有鐵壁,S防禦。大型機專用,但林頓機體太差,只能考慮母艦或瓦洛嘉。白長石也能湊合。

傑。個人評價B

加速再動,撿垃圾優秀。ACE血越少越強力,所以阿薩謝爾是第一選擇,兩者技能是絕配,帶4個損害管理晶片,出門打爆自己,然後丟敵人堆裡開無雙。缺點是橙色隱者的加入導致傑的作用直接降低,而且後期電腦都會必中,靠閃避的機師沒有生存環境,只有血皮才厲害的傑連靠防禦拯救一下的機會都沒有。

其它機師除工具人唐德外建議直接放棄。

《新東皇》

千雪。個人評價S

遊戲最強單體輸出機師,滿ACE時格鬥武器必定暴擊。4個技能都很實用。東皇最大優勢紫色機體契合幾乎所有機師,有哪個紫就用那個紫,幾乎沒有屬性衝突。新手前期拿個紫機過度,後期拿到橙機改好再換上,完美。

黎刻。如果就一個黎刻,個人評價A。三飛黎刻,個人評價S

東皇套的核心,滿ACE時開局就可以滿屏三飛。他的存在直接彌補了東皇機師腿短手短的最大缺點,而且有意志。打BOSS黎刻意志上去開先手,沒死千雪再飛過來補一刀,還沒死再飛個風化或隱者,要三飛都死不了你直接放棄算了。另外還可以靠黎刻找位置,給其他兩個基友飛過去發動MAP。總之,有黎刻的東皇能讓戰力得到顯著提升,也讓戰術能多樣化。

藍子彧。個人評價B

沒屏障沒必閃,生存無力。沒猛擊沒貫穿,攻擊無力。我的首發機師,前期秒天秒地,後期只能看戲,無奈放棄。

隱者。個人評價A

傑的全面加強體。不但能力得到提升,技能多了猛擊,還改了國籍,完美契合阿薩謝爾。具體參照傑。可單飛,可三飛。唯一缺點活動入手,沒參加活動的新人難獲取。

風花、個人評價B

三飛套不錯的第三位置補充選擇,但練度較高,自帶特技到手就換掉,沒有貫穿只能靠RP,但要相信愛。

以下圈圈子也可以做三飛的補充選擇,而且她還是遊戲第一的工具人。星下國重是很特殊的工具人。星下兩位我都會在工具人環節詳細說明,其它角色建議放棄。

西聯

馬維斯。個人評價A

威壓建議換了,契合度不高,期待大佬開創特殊打法。精神平庸,沒有必閃和屏障很容易跪,有猛擊但沒貫穿又得吃RP。屬性方面在沒有保命技能的情況下回避只有A很難受,B的技能也是弱項。但他是擁有一堆核心神機的西聯的橙色機師,能不用嗎?我還真就看不上。

斯派克。個人評價B

前期之王,一個人秒全場。而且藍機專配,新人入手即可滿改讓他一個人打到底。可後期藍機的6維和賬目完全跟不上,如果你把他扔橙機,技能又沒優勢。總之,前期他就是NO1的大神,後期他就是雞肋。

伊夫琳娜。個人評價,對新人S,對固定成型大佬A

穩居紫色機師前三,也是有一堆神機卻沒好機師的西聯真正能拿出手的唯一一個。紫色,好養,不佔資源輕鬆到6星。4個技能都很實用,唯一缺點沒貫穿。新人入手優先給她強化人到2,西聯所有遠端射擊機體她都能完美駕馭,拿到312的俄裡翁,請第一時間滿改,並給妹子加鬥爭心技能,她將會是你的第一輸出手。而且她還是遊戲中最性感漂亮的那一個,有什麼理由不用呢?

其他請放棄。西聯擁有遊戲最好的機體,機師卻是遊戲最差的。這也算變相平衡吧。

《哈西姆》

奎因。個人評價S

充錢就送,人人都有的一線核心主力射擊機師。ACE是復活一次,非常實用。技能有第一神技意志,還有再動,直覺也可彌補不足,搭配不錯。80級610的迴避,430射擊都非常優秀。機體方面自家的那些只能過渡,最合適她的是俄裡翁,其次西聯的那三臺遠端橙機。

芙羅莉亞。個人評價A

ACE是機體落地加攻擊力,算是不錯。精神有再動和猛擊,但沒保命技能可惜了,只能靠隊長奎因續命。屬性S回S技A射,可偏偏有個S格鬥,這培養方向上就很頭疼。真正能節約出來的橙機就西聯那幾臺,哈姆西就那些就一堆二線,總不能搶東皇吧?最合適她的還是俄裡翁,不用強行秒BOSS,也不怕被秒。奎因當隊長,綠妹加伊夫琳娜,三臺312的俄裡翁足夠你秒全屏,綠妹還可以復活一次。很完美的搭配。

琪拉。個人評價C

ACE幾乎無用,技能一半都是是工具人帶,就一個猛擊能幹嘛?專注還非常廢材。連續行動也是後期人手標配。S回S射算是唯一能看的東西。完全沒有任何特色和自己的優勢。最差的橙色機師她可以排一個。

土豆伺服器。個人評價C

這個機師是官方硬插的,我剛更新時免費被插一個橙簡直如獲至寶。玩著玩著卻發現這貨就是個坑。技能基本全廢,ACE基本是在坑自己。除非你讓他單飛,不然降智光環降的全是你自己的機師。但要單飛紫色機師比他強的都好幾個。

除了工具人賈米拉,其它建議放棄。

《羅曼》

尼基塔。個人評價S

ACE優先反擊,配上先制反擊技能,幾乎能100%反擊。解釋下這個概念。你把尼基塔開一個攻擊力夠的機體,然後丟對方人群中,對面打你,哪怕摸一下你就會死,但你優先反擊,最終他死你活,完美的以攻為守,而且還是隊長技,所有的羅曼機師都適用。而且她還帶這個遊戲前三的機師特技,氣定神閒,滿5級射程加1。技能還有意志這個頭號神技,頑強也能拯救下自己。S防S射B命中的屬性也很不錯。機體只考慮瓦洛佳,其它任何機體都發揮不出她最大的優勢。唯一缺點是前期不夠強,得花大力氣養,後期一躍成頂尖機師。還有,小兵靠反擊,BOSS還是得防禦,別看你是肉,一樣秒啊。

加拉哈德,蘭馬洛克。個人評價C

這兩放一塊講,因為倆基友要麼都別上,要麼一起上,還得開自己的專用機做連體人。進攻靠援攻,防守靠援防。單獨拉出來沒一個有用的,放一塊又噁心自己,腿短手短技能又差,真的好難用。除非你對搞基有愛,不然無視他們倆把。

伯爵。個人評價B

前3的紫人之一,前期資源養橙又沒好肉橙,那麼他會是你最好的選擇。可完美接班安格,自家那兩連體人的機體他也能開。盾牆,直覺,猛擊,能抗能輸出。S格鬥S防禦B命中也挺不錯。還自帶鬥爭者,對早期沒特技的情況下,簡直是太重要了。可惜ACE是廢的。新人建議可以重點培養,除非安格練起來,不然近戰肉機師還真沒一個比他更好用的。

娜塔莎是非常好的工具人,補給還不減氣,新人打折越必備。剩下人員建議放棄。

《天罪和其它》

艾德尼斯。個人評價S

最好遠端的射擊機師之一。這遊戲加射程的無論什麼都是最高評價,他的ACE加1射程,全遊戲唯一加射程ACE,神技。S射S命A回A技,幾乎完美。精神除了沒貫穿,也都非常實用。而且1RMB入手,人人都可早期擁有。機體又可駕馭任何遠端射擊機,完全不用擔心沒相應機體開。前期全遊戲本方最遠射程打人還不了手,完全白嫖,有他難度直接減一半。唯一缺點是沒貫穿,有時得看RP。

安格。個人評價S

遊戲第一近戰肉。精神有神技意志。S防S格B技量,也是足夠好。特技方面,逆擊加底力加堅守,理論上在半血時達到減傷65%。ACE聊勝於無。他的缺點是吃機體,只有紅魔才能發揮他真正的實力。

艾薇橙。個人評價A

ACE補刀神器。6維平均,補缺最佳,隊伍少射擊機師可以讓她上,少格鬥機師也可以讓她上。獨佔一個國籍,特技奮鬥必定出發。還有意志神技,傷害根本不愁。缺點是太過平均,沒有突出項,相對任何方面比頂級機師都差那麼一點點,但瑕不掩瑜,沒有最好的那一個時她就是最好的。什麼機體都能開,萬金油一個。

其他機師建議放棄。

《工具人》

有再動的就是最好的工具人,安撫其次。不及和干擾可以在特定關使用。四個技能一個沒有的,直接放棄。著重介紹兩個,其它看技能使用。最好還帶個有校準的工具人,必要時給主力補必中,節約主力的精神。

星下圈圈子,個人評價A

能打能給再動,滿ACE夜色大招攻擊+800,射程+1,必殺+20。6星滿級590迴避,440格鬥,510命中,370技量,完全不弱於任何橙色機師。建議入手必練。夜歌還是紫,輕鬆60改。

2。星下中國,個人評價B

滿ACE擊墜地方,所有本方機師氣力額外加6。前期神器,但如果俄裡翁打天下的話就會顯得雞肋。解釋一下,遊戲開局機師氣力師是100,很多大招地圖炮鎖定武器都不能用。隊友擊墜一架敵機加2點氣力,自己擊墜加8點。也就是說,如果一個130氣力要求的大招要使用,單靠隊友擊墜,需要15臺。而星下的作用是,他擊墜一臺,隊友加8點氣力,給他帶三鎖的母艦,一次三鎖擊墜就能加24點氣力。如果再加上資料同傳套裝,一次三鎖就是全隊每個機師加39點氣力。也就是說,星下一個三鎖,所有己方氣力直接過130,一回合所有武器都能使用。星下在前期非常實用,但後期就顯得雞肋了。亂流A以後母艦三鎖打不死人,以及俄裡翁的強勢,讓星下位置非常尷尬。大家可針對自己陣容和打法考慮使用。

卡森,娜塔莎,賈米拉,唐德。這四位也是優秀的工具人,至少請培養一到兩個。優先升滿精神增加的特技。個人評價B

二、機體篇

1。機體的養成和機師養成完全相反。機師是越早上場越好,機體則是改好再上場最好。機體每強化10段改造,改造的成功率就會降低。尤其是最後改造要求圖紙消耗時,往往7、8張圖紙丟下去也改造不成功。

2。改造的順序是先把武器改滿,然後改命中,再針對機體改防禦或運動,一項是改滿後再十改另一項。切記不要每項都改幾點的亂來,那隻會拉低你的改造成功率,加大圖紙消耗。

3。基礎圖紙是不缺的,缺的是高階圖紙。因此對新人,請優先用手機改滿過渡。橙機丟倉庫裡慢慢改,形成戰力再拿上來替換。而且機體不需要肝經驗,改好再用完全不影響。切記亂改造。而且這遊戲後期不缺金幣,甚至金幣都花不掉,所以別擔心養紫機浪費資源。

4。60改90需要最少150張高階圖紙,平民玩家每週收益算上活動也不過10張左右,還得商店RP好,磚石夠用。所以就別想多了。大後期圖紙有多再慢慢來。機體機師都可以慢慢熬,唯獨改造等級是重氪大佬和平民玩家的天塹。

5。機體到手請先看它的晶片插槽,運動機體3紫1藍2綠最好,213也可用,222可以考慮退役。平民玩家也不必刻意追求312,有的用就不容易了,別太挑剔,只要不是222。肉機同理。

6。好的機體必須有相應機師才能發揮它的最大戰力,沒有合適機師寧可先丟倉庫以後再改,不必前期浪費資源。

7。部分機體需要機師特技支撐,注意觀察大招需求。

8。機體大致可分為近戰大型機,遠端大型機,射擊小型機,近戰小型機以及輔助5個大類。

9。什麼機體是好機體?有鎖定或地圖的機體優先於沒有相關武器的,其次看武器面板以及適性和特殊機能。以下我會按類別詳細介紹全部橙機和部分紫機。

《輔助類》

先說三個母艦,橙色寶船,個人評價A。紫色阿魯比昂,個人評價A。帕姆,個人評價B。氪金大佬或後期改寶船,沒別的,橙色好看。平民和新人改阿魯比昂,阿魯無論各方面並不比寶船差,而且紫色好60。帕姆移動高一點,但是適合水用,而且沒地圖炮。

修理機藍色的蝮蛇修復型各方面完爆紫色瓦特,用蝮蛇就對了。補及就一臺藍色的歐利修巴斯,要用就改好了。晶片什麼不用糾結,也不指望他們打仗。

《近戰大型類》

阿拉斯特爾。。個人評價S

紅魔有地圖,有三鎖,滿改帶貫穿。最強近戰戰機。但需要安格才能發揮最大戰力,臨時可用伯爵代替。其他機師不推薦

奧列格。個人評價A

弱化版的紅魔,6維過關,有地圖無鎖定。沒有紅魔時它也可以用。機師加拉哈德是專屬,他與安格、伯爵、蘭馬洛克併為4大肉機駕駛員,可通用。

古倫貝爾特。個人評價B

對比奧列格,它要肉一些,入手多了1700甲和250血,但沒地圖直接拉開和前兩者的檔次。除非雙基友同上,不建議使用。

護衛者。個人評價C

雖然6維不弱與上面3,但2格移動,你能忍?直接倉庫或退役吧。

以上機體需要機師帶爭鬥者技能,注意保留。滿60建議改移動。

《遠端大型類》

瓦洛佳。個人評價S

最強遠端肉機,有2鎖,11000的HP機體最高,1800甲也強。4格移動算是肉類標配。但消耗大,必須帶回手套。機師尼基塔是原配,滿特技射程加1,滿60射程再加1,最終大招6個。此時高攻高防高射程,優先反擊打小兵,而且回收套還無消耗,還建議機師帶格援助防禦救助隊友,至此達到最大戰力。沒尼基塔時,約書亞也可以用,但1格射程差直接掉一檔。其它機師不建議使用。後期關卡遇到BOSS還是得防禦,不然BOSS依然秒你。

白長石。個人評價B

3格移動就導致它比瓦洛佳差了一檔,1510的甲根本不能當肉使,分離只能當個安慰。優點是MAP夠遠,範圍好使,還帶三鎖。約書亞原配,尼基塔湊合,不推薦別的機師用。

黑曜石,黑金。個人評價黑曜石C,黑金D。

弱化版的白長石。三鎖都沒有,遠不如白長石。大招5格射程不錯,但60消耗簡直扯淡,那麼多遠端機哪個不比這貨實用?活動免費送的,看看就好。分離的黑金也放這說,反正就是扔倉庫而已。吐槽下,官方弄個黑金何必呢,還是個橙。

以上機體不需特殊技能,但要求機師有很高的養度才能達到效果,建議先用普通遠端機過渡,然後再換。這類滿60建議升射程

克蘇魯,佩蘭,阿卡隆三臺機體各有特點,新人可以給尼基塔或約書亞過渡,後期不建議使用。三臺個人評價都是C

《近戰小型類》

東皇機體單獨拿出來說。東皇的優勢就是機體被機師通用,紫機也能完美髮揮機師的戰鬥力,我在機師篇裡評價的那幾位拿出來開任意一臺橙紫機都可以。雖然紫機不如橙機全面,但閃避傷害都不缺,只拿來砍BOSS是完全沒問題的,就算一直沒好橙也可以用到最後。

獅子,龍雀,龍鱗三臺一起說。三臺機體個人評價都是A

最好黎刻開龍雀,因為大招是射程1,別人開就沒法三飛,黎刻拿來起手才合適。龍鱗沒有MAP,滿60改射程只有大招能到4格,反擊時消耗有點大,實用性不如師狂。獅狂運動A,又比另兩者稍弱。三臺中最好的是龍雀,沒有相對的短板。

夜歌。圈圈開個人評價A,其他人開B

星下圈圈子專用,滿60有5格射程。帶射擊三鎖,後期加滿屬性後也能秒人,圈圈的ACE還加大招射程和攻擊必殺。其它人用浪費,

桑石,蠆蜂。個人評價B

兩機缺點在於手短,機動和傷害並不比橙機差太多。過渡是沒問題的,

雨矢。個人評價C

和東皇的主力機師完全不匹配,唯一適合開它的是隱者。但你用隱者不開紅槍開這個?

東皇機體都需特技武魂,請預留。滿60建議改射程,射程不到4,後期連小兵你都無法反擊。而東皇3橙改射程後剛好4格達標。

沙漠玫瑰。個人評價C

因為大招是近戰,所以我把它放這個裡面講,下面其它機體類同。S機動算是這臺機體在屬性上的優勢,MAP範圍大射程遠。但皮脆火力弱,關鍵大招還是近戰。你讓哈西姆那群機師怎麼玩?專屬琪拉技能已經夠奇葩了,這機體武器更是無語。雖然大後期屬性會滿,但前期呢?加射擊還是加格鬥?加格鬥,東皇機體和機師碾壓你。加射擊,西聯紫機都比你好用。後期可能有用,但我前期直接被勸退。

凱加。個人評價B

充錢送,前期過渡機。它的問題是射程。大招要奉獻才能用,前期專屬奎因很難拿到技能,根本用不了,只能靠2-3的機關槍混日子,而機關槍傷害低,連小兵都打不動。等你有奉獻,滿60改射程也才2-5,西聯一堆缺機師的遠端射擊機哪個不比這貨好用?

荒漠死神。個人評價C

體型L的閃避機,逗我?專屬綠毛,機師很好,但放這機體上怎麼看怎麼尷尬。綠毛雖然S格鬥S閃避,配上機體A機動S火力,看起來還算搭配。但實際上105的起始運動還不如東皇的紫機,桑石冀蜂都是120,直接高了15點。大招死神4200,那兩紫4500。人家體積還是S,這還沒算東皇那一的必殺補正。各方面被紫機面板碾壓,你情何以堪?還沒鎖定沒MAP。看了一眼我就直接扔倉庫了,只能看其他大佬有沒用得好的。

蕾薇雅丹。個人評價B

中庸的MAP專用機。它有目前遊戲中唯一的移動MAP,範圍還算不錯,比較好操作。核心的定點MAP非常難控制,遠不如其它機體實在。滿60改射程後,飛鏢能到5格,但傷害太低打不動人。大招光束劍也存在傷害不夠的問題。在6維上,無論閃避還是防禦都不夠,發展方向很難確定。如果要使用建議考慮艾薇,有意志加成還是能做一些事情。

亞巴頓。個人評價B

4格射程,MAP範圍也不錯,大招被動無視甲和立場,除了陸B外,武器算是很不錯了。缺點是6維不夠突出,滿60運動性140依然不能保證她的存活。但前期過渡,它算是最好的選擇之一了。專屬機師艾薇,隨便找個閃避高的格鬥機師開就行。

《遠端小型類》

機師方面瞌睡男和奎因是最好的,馬維斯、隱者、伊芙琳拉次之,橙艾薇和綠毛也不錯,遠端機體不一定要專屬,這幾位有誰就用誰好了。

先說西聯的4臺射擊神機,除俄裡翁外必須312,平民入手只要不是222即可重點強化,最求完美就312。4臺都可以成為絕對主力。但西聯機體必須要求強化人2,所以一定注意技能獲取,會大量消耗。

斯來布尼爾。個人評價S

最強射擊機體。有MAP,但範圍很難掌控。有三鎖,氣力要求也不高。大招5個射程,5200的面板,傷害爆炸。唯一缺點消耗過大,必須要帶4個回收晶片。專屬機師馬維斯。

執行者。個人評價A

大招5格射程,4500面板,無視體型立場護甲,非常實用。幾個強力射擊機師用誰都行。專屬我不確定,伊芙琳拉契合較高。

凋零之風。個人評價A

大招強化人2後,就有6格射程,滿60到7,如果換瞌睡或滿氣定神閒能到8甚至9。想象一下是多恐怖吧。雖然面板4000,但擋不住射程遠啊。還可變形彌補運動性的不足。

俄裡翁。個人評價S

3鎖之王,耗彈藥不耗能量,而且是紫機。一回合清版的必須品。但必須312來彌補面板傷害的不足。誰用誰知道。

狩獵天使。個人評價C

近戰射擊機,前期過渡用,技能補助能大大提高機師能力,給個好迴避機師前期可以一騎當千。後期上面四個神機改滿出來被淘汰。

西聯機體統一毛病是迴避相對東皇較弱,後期別指望靠閃避一騎當千,幾臺遠端擺好陣勢靠2動和射程慢慢推進和清兵才是正確打法。帶個有指揮3的母艦效果會更佳。

阿薩謝爾。個人評價A

新人早期的最佳機體,射程遠,消耗低,無技能要求,還有MAP。任何一個射擊機師都能用,可以一直用的最後期。只要不是222,儘早滿改吧。傑以及他升級後的隱者是專屬,詳細用法可看我在機師評價裡的介紹。其他遠端機師開也都強,又以奎因最佳。

哈澤爾、切西婭。個人評價C

兩者都是過渡機體,缺點都是運動性太差,運動C你能指望閃過日子?90的初始還不如某些肉機,東皇那起點可是120啊!被攻擊基本就是炸。優點是大招射程5格起。哈澤爾需要射擊手2,但開檔就有,而且賬面能到4500,比很多橙機都高。切西婭不吃機師特技,但3900賬面有些不夠看。等西聯那4臺神機改好就換掉吧。

三、屬性說明

1。機師的品質

英雄—尖銳—精兵—普通

而品質越高的機師在技能方面會略有優勢,但是這個優勢並沒有像機體差距那麼大,但是一些頂級技能肯定只有在頂級機師上出現,普通技能的技能偏大眾,而機師之間的屬性鴻溝就很明顯,培養一名英雄級別的英雄無疑是最佳選擇,不管是在屬性和技能上你都可以使用很久,最好選擇慎重培養,儘量將隊伍機師技能綜合化,這樣也好面對遊戲中各種場面,像普通級別的機師顯然沒有培養價值,不管是在精神還是屬性方面都差英雄太遠。

未來機甲決戰攻略

2。機師的技能

目前機甲決戰中的機師技能種類很少,基本就是三類:必中和閃避,回血調查,攻擊加速,基本所有英雄都是在這三類中,技能方面大家並沒有太大的優劣之分,但是精神量就很重要,他關乎著你的技師在一局中能夠使用多少技能,普通級別的機師一局可能只使用1個技能,但是英雄級別的可能會使用2。3個,這對戰局的差距就大了,這也是為什麼那些普通機師沒有培養價值的主要原因。

未來機甲決戰攻略

3。機師的強化

機師的強化有3個方面,1是屬性加點,2是訓練學習特技,3是突破英雄星級,屬性加點跟機甲的類似,但是機師的培養點是透過對戰升級獲得的,他提升的是機師的全方面能力值,而且並不需要玩家投入大量的金幣去培養,但是屬性不包括氣力和精神,這兩個是先天性的,這兩個先天屬性負責你的技能釋放,精神越多釋放的技能越多,而訓練學習特技跟突破英雄星級相關,1星1個特技,通關不斷突破來獲取更多的特技,這個特技類似於被動效果,在戰鬥中的作用潛移默化,但實用性很高。

未來機甲決戰攻略

4。其他說明

遊戲中可獲取最多50種機甲和機甲,無限的搭配策略可能;機甲強化屬性、晶片,機師培養點數和特技,養成內容豐富有趣。

【晶片套裝&強化晶片】

晶片套裝可以集合晶片的力量,當同時裝備多個時,可以觸發強大的套裝效果。通關關卡或者商店購買都可以獲得晶片。強化晶片可以提升晶片的等級,主屬性獲得提升同時每強化3級會額外獲得一項附加屬性。

未來機甲決戰攻略

【武器屬性】

武器有使用限制,某些情況下不滿足一定條件將無法使用。例如氣力:達到氣力要求才能使用武器(氣力提升時,戰鬥中的攻擊、防禦也會有提升)。特技要求,需要機師有對應特技才能使用武器。還有適應性在不同地形下,造成不一樣的戰鬥影響。

未來機甲決戰攻略

【格子資訊】

藍色格子代表可移動範圍、紅色代表武器攻擊範圍、紫色代表地圖武器攻擊範圍、黃色代表小隊長、指揮官光環,綠色代表任務目標範圍。其中小隊長光環周圍有一個光環效果:命中、迴避+10%。

未來機甲決戰攻略

【機師技能】

機師特技槽的數量解鎖與機師量級有關,最多5個。在訓練中可以進行機師特技的學習,訓練所需的技能書可以透過機師退役機率獲取到。王牌技能擊墜數增長可以解鎖、提升王牌技能。

未來機甲決戰攻略

技能選擇首先神技連續行動,二動是戰棋遊戲的最強技能,120氣力殺人隨機發動,150必定發動,優先二級的技能,學會後無論是一級脫離,還是連續擊殺,又或者擊殺找好位置地圖,都是神之技能,建議所有主攻手學習。

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