您現在的位置是:首頁 > 網頁遊戲首頁網頁遊戲

為什麼EA的戰地系列被評為良心大作,遊戲的細節,你有沒有注意到

簡介而戰地這款遊戲之中,只要玩家們這一局還沒有結束,製造出來的所有彈孔都會被一直保留下來,不會被清除,這也就導致了很多人在戰場上無心打架,反而是去跑到一處牆壁,利用手中的錘子去畫畫

衫果為什麼沒有戰地

FPS類遊戲一直是深受玩家們喜歡的一種遊戲型別,而EA公司旗下的戰地系列遊戲更是被廣大網友們稱為良心大作,而作為一個老玩家,各種3A級別的大作可是經常見,對於良心大作這一個詞可是有著極其嚴格的標準,而戰地系列能夠脫穎而出,在於細節上的繪製,接下來我們一起看一看!

槍上的泥巴

在很多遊戲之中,玩家們手中的槍械基本上是不會受到各種環境因素的困擾,從頭到尾表現如一,有的遊戲可能槍械帶有一些面板,看起來比較炫酷,但是現在的玩家們早就已經對於這一套有著嚴重的審美疲勞,比起炫酷的面板,戰地系列遊戲中的槍械細節要更讓玩家們喜歡。

為什麼EA的戰地系列被評為良心大作,遊戲的細節,你有沒有注意到

一開局玩家們手中的槍械都是乾乾淨淨的,但是如果玩家在泥濘的地面爬行,或者是蹭到了非常髒的地方,槍上的泥巴汙漬就會變多,乾淨的槍會隨著使用變得越來越髒,而如果正趕上天在下雨或者附近有清水的話,槍上的泥巴也是會被清洗乾淨。

雖然說這個沒有什麼卵用,但是細節決定成敗,EA的戰地系列遊戲靠的就是能夠壓人一頭的種種細節!

過河端槍

現在很多FPS類遊戲都有一個細節沒有做到,那就是當人物過河的之後,直接一個猛子軋進水中,帶著身上的所有裝備,比如槍械,彈藥等等,而在現實之中這種做法是不可取的,因為槍械在進水之後很容易就會發生各種各樣的問題,如果不第一時間排水,槍械在使用的時候就會炸膛。

為什麼EA的戰地系列被評為良心大作,遊戲的細節,你有沒有注意到

而在戰地系列的遊戲之中,當玩家們進入到水比較深的地方就會自動的將槍械端起來,省的槍械會被水給浸泡,這也是很多玩家們都沒有注意到的一個細節。

場景破壞引擎

場景破壞引擎是戰地系列遊戲最引人注目的一個環節,甚至很多人入手戰地的最主要原因就是這個場景破壞,在很多FPS遊戲之中,有著大量的無敵場景建築,這些建築無論是用坦克去轟炸還是用RPG去轟炸,都不會對其造成絲毫的傷害。

為什麼EA的戰地系列被評為良心大作,遊戲的細節,你有沒有注意到

但是在戰地之中就完全沒有這個問題,甚至玩家還可以開著坦克,輕鬆的將一個小鎮所有的房子給夷為平地,變成廢墟,甚至玩家們還可以透過手雷,坦克的炮彈等辦法去破壞地形,爆炸之後的地面會出現一個小坑,這個坑可以用來躲避轟炸等等,相當於一個小型戰壕!

戰場痕跡不會清除

眾多FPS遊戲的牆壁都有著一個特點,那就是會自動修復,無論玩家利用手中的槍械或者其他種種類型的武器,即便是對牆體造成了很多個彈孔痕跡,但是沒過幾秒鐘就會被自動修復,這也是很多人一直都在吐槽的一個點。

為什麼EA的戰地系列被評為良心大作,遊戲的細節,你有沒有注意到

而戰地這款遊戲之中,只要玩家們這一局還沒有結束,製造出來的所有彈孔都會被一直保留下來,不會被清除,這也就導致了很多人在戰場上無心打架,反而是去跑到一處牆壁,利用手中的錘子去畫畫。

醫療包的細節

戰地1當中有一個細節應該是很多玩家們都沒有注意到的,那就是醫療包上面的細節,在遊戲之中,醫療包上面有著一段英文,上面的英文寫著很多密密麻麻,讓人看不太懂。

為什麼EA的戰地系列被評為良心大作,遊戲的細節,你有沒有注意到

但是根據資料調查可以得知,因為戰地1的背景故事是發生在一戰的時候,所以急救包上面的英文,和當時軍隊們利用的急救包是一模一樣的,針對這一個細節的還原可以說是真的良心了。

那麼各位小夥伴們,你們還知道戰地系列遊戲有哪些不為人知的細節嗎?不妨在下方留言評論,我是大頭遊戲君,喜歡本篇文章的同學還請點選關注+轉發,咱們下篇文章再見,拜拜!

Top