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DNF:想玩一個劍魔?這篇文章或許能幫到你

  • 由 臣本布衣遊戲君 發表于 網頁遊戲
  • 2022-04-07
簡介猩紅女王(血飲狂舞)拋開CP和傷害上的提升,把墨跡的技能改為雙倍墨跡,在這一點上就足夠PASS掉了,可以說是不適合劍魔的輸出手段,不推薦使用

dnf劍魔技能怎麼點

這期布衣帶來的是劍魔新版本的打造思路攻略,目前已更新的有鬼劍士五兄弟、劍宗、奶系職業的新版本攻略文章,想要了解這幾個職業的小夥伴可以檢視布衣的往期文章,咱們廢話不多說,開始今天的講解吧。

加點選擇

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劍魔的小技能系列是十分可觀的:蛇腹劍系列技能,這裡捨棄滅和血飲狂舞的原因是輸出相比其他技能太過墨跡,而且傷害不夠亮眼。逆天之普諾點1即可,輸出不是很可觀的技能而且同樣墨跡,用作無敵技能保命即可,如果有CP可以斟酌點滿(包括TP)。

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劍魔的其他大技能小技能的都十分的優秀,爆發快傷害也高,這次三覺上的提升可以說是錦上添花,總之加點點滿的技能都是不怎麼墨跡的。

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其他沒啥太大好注意的地方,注意把舞當作小技能的中間使用和群魔亂舞的釋放。國服的環境下來看,相比碎魔劍和纏,點滿碎魔劍更加適合。TP的選擇上優先滿強力技能和蛇腹劍滿系列,這裡的賬號沒有打TP任務,正常為碎魔劍4點TP。

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一二覺的捨棄上看個人所好,不過我更推薦一覺一點,二覺相比之下太過墨跡一點,一覺在三覺更新的這波最佳化釋放更快而且技能傷害上浮了一些。護石分析

我個人的選擇是:魔人大軍(群魔亂舞)+塔莫斯的覺醒(45)。

猩紅女王(血飲狂舞)拋開CP和傷害上的提升,把墨跡的技能改為雙倍墨跡,在這一點上就足夠PASS掉了,可以說是不適合劍魔的輸出手段,不推薦使用。

魔人大軍(群魔亂舞)加多了影子的數量,提升還是十分不錯的,不過前提是都打在一個目標上才能最大化傷害,缺點就是因素過多傷害不穩定,作為脫手技能傷害也可以,還是推薦使用。

塔莫斯的覺醒(45)不用浪費時間釋放,變為直接柔化在其他技能的釋放當中,可以說是非常強力,我覺得是必選的CP。

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魔人監獄(逆天)傷害提升有點感人,主要是吧墨跡的形態改為了脫手技能,可以選擇使用。

魔血崢嶸(70)還是十分不錯的,可以柔化使用,就是攻擊力提升不如其他兩個CP,推薦使用。

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總的來說45必選,其他的除了血飲狂舞3選1即可。

裝備選擇

卡西姆的提升屬實不太行,CD是亮點還可以看看,可以當做過渡武器。

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神之意向提升可以說是十分好,搭配好一點的裝備傷害爆炸,尤其是三覺的加成,為畢業武器。

100版本的SS怎麼搭配,你要問我我真說不出來,最多給你一個改惡套加777首飾加特殊的工作服套/軍神,武器的話神之意志沒得跑,卡西姆大劍砍廢了,白金還是魔劍控制;個人建議最好的是按照你出的神話進行搭配;具體可以參考旭旭寶寶釋出的各職業裝備搭配分析圖。

打造方向

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劍魔為物理百分比職業,不需要鍛造武器,需要強化/增幅武器。劍魔走什麼屬強都行,100級SS巨劍沒有限制,看哪個便宜走哪個就行(打晶體契約)。白金徽章和時裝上衣都選擇魔劍控制。吃不吃國服特色的問題容易引起爭議,別問,問就拉滿,能衝就衝。

結語

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