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原神手機遊戲體驗分析

簡介現在我不是十分贊同,因為現在的原神已經失去了在我這裡的社交價值,我無法從原神中得到社群中的優越感,同時我無法從原神的任務中共情,也無法竭盡全力去培養一個完美的畢業角色,我大號練得姥爺,我覺得差不多,帶的試做,還有一個四星的精通沙,面板大概是

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或許你覺得我是一個從熱愛原神到因為任務繁雜,限時系統的無力,或者學習的壓力放棄了,我覺得我並不是這樣,我們朦朦朧朧地玩原神,迷迷失失地升級變強,我從不覺得原神是個好遊戲,只不過我是開服玩家和三命姥爺的優越感,在同學面前的大佬讓我不斷變強,卻不曾考慮過初衷和原因,刷到一些說原神是個很好的遊戲時我之前會很贊同。

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現在我不是十分贊同,因為現在的原神已經失去了在我這裡的社交價值,我無法從原神中得到社群中的優越感,同時我無法從原神的任務中共情,也無法竭盡全力去培養一個完美的畢業角色,我大號練得姥爺,我覺得差不多,帶的試做,還有一個四星的精通沙,面板大概是這樣的攻擊2200,暴擊60,爆傷180,精通280,火傷忘了具體數值了,就是四魔女加火傷杯的火傷,但沒時間刷天賦,天賦大概是7、10、8,沒有時間打天賦,就這樣,我最近重新開了一個號,拉到了51級,甘雨加姥爺加一命凌華,瘋狂的大人物查攻略,最後發現,也是最近才發現的,原神給我們帶來了什麼?

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原神沒有讓我體會到人物的情感,沒有體會到角色變強的行為的欣慰,也許你們會有你們的理由,帶來了自豪感,我敢斷音,如果原神的任務套路不變,活動玩法不變,終究每個人都會厭倦。

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我同時玩著端遊的Steam,之前認為端遊比手遊高貴,國外的遊戲開發商比TX高貴,一個個某乎大佬罵著TX,他們是有精力去玩Steam的3A,可是我作為一個學生,現代應試教育的學生,在河北,學習的壓力已經讓我沒有精力去把我庫裡的巫師三、大革命、黑旗、protal2、消光等一系列遊戲打通。

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現在思想就是好玩的單機玩一下,可以和朋友聯機的遊戲買一下,我現在只想有時間開一盤王者榮耀,以前不理解為什麼要用88、188、288這麼多的錢去買一個面板,現在理解了,當你壓力大的時候只希望去休憩而不是去在消耗精力去玩一個端遊。

所以,我想,這就是手機遊戲便利、快捷,因此受歡迎的原因吧。

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