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紅白機玩家最恥辱的話題:總被diss畫質低,其實我們也有高畫質大作

簡介當年看到這段畫面十分驚異,要知道多重景深效果在8位機平臺是很罕見的,橫版卷軸遊戲也就《忍者龍劍傳》、《火炮》之類的末代遊戲曾使用過,在飛行射擊遊戲中《帝國戰機》恐怕是獨一份了

烈火92怎麼玩

老男孩遊戲盒原創295期 作者:小雷

每次寫紅白機遊戲,總會有玩家在留言區抱怨能不能不要總盯著這些畫質弱雞的老遊戲看……只能說蘿蔔白菜各有所愛,畢竟最早期的電子遊戲還是黑白兩個塊來回打乒乓球呢!八位機遊戲作為遊戲發展史上的重要一環自然有其獨特的魅力,不然怎麼還有這麼多人在三十多年後依然關注著這些8bit復古遊戲呢?

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說到畫質,其實FC平臺也不全都是《超級瑪麗》式的卡通風遊戲,也有很多畫質超凡的經典大作,雖然這種畫質以如今的眼光來看依然欠點火候,不過在當時那個年代、對當初FC貧弱的機能而言也算是驚豔了。

今天@老男孩遊戲盒 就帶大家盤點幾款FC平臺上典型的在畫面方面給人留下深刻印象的遊戲吧!

紅白機玩家最恥辱的話題:總被diss畫質低,其實我們也有高畫質大作

《超級間諜獵人》

《超級間諜獵人》也叫《戰鬥方程式》,釋出自1991年,看似是一款賽車遊戲,實質上是一個披著汽車皮的妥妥的STG飛行射擊遊戲。

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小雷在很小的時候有幸接觸到它,時至今日依然對遊戲中一段連續大跳臺的關卡印象深刻,在那一關賽車會不停地躍入空中,然後著陸至千丈之下的公路上,那條公路會由一條細線緩緩拓寬直至露出整個面貌,真可謂是最早的“近大遠小”的知識啟蒙了。

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看來當初FC令人捉急的機能並沒有影響當年遊戲商肆無忌憚地發揮腦洞。現在再玩《超級間諜獵人》基本上很難打過前三關,主要是這遊戲需要背版的場景太多,耐心已然不再。不過閒暇時候還是喜歡翻出《超級間諜獵人》看看它驚豔的動畫效果。

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這遊戲最具代表性的畫面就是它絲滑順暢的大轉彎場景,基本上每過一個彎道,原本筆直的公路就會變得如長蛇一般蜿蜒前行,這個特效在遊戲裡第一關和第三關都能看到,在當年的FC平臺真可謂驚豔,頗有一些16位機遊戲才有的既視感。

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因為當年主機遊戲都會內建一些開發套件,所以也不知道這個特效是《超級間諜獵人》製作組自行研發,還是利用得現成的開發套件。小雷找遍FC末代遊戲,似乎只在《烈火92》上大概看到一個類似的曲線特效。

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或許當年FC遊戲機的壽命再延長几年的話,沒準我們還能看到更多神調教的8位機遊戲也說不定。

《烈火92》與《帝國戰機》

剛才既然提到了《烈火92》,那怎麼能放過這個STG飛行射擊分類中的神作呢?《烈火92》原名《夏日嘉年華‘92》,其本身並不是一款商業遊戲,而是遊戲商NEXAT SOFT在自家暑假遊戲展會期間用於STG競賽的專用遊戲。

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《烈火92》在當年絕對是一款被埋沒了的神作,最初Fami通只給出了19分的評分,用以說明這款遊戲實在太難了,不適合普通玩家進行嘗試。相比之下前一年釋出的KONAMI家的《帝國戰機》則拿到了22分的評分,還被Fami通評論家們吹捧為是一款令人驚奇的大作。

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《烈火92》和《帝國戰機》都屬於FC時代頂級飛行射擊遊戲的代表。前者擁有黑科技一般的精靈渲染技術,透過逐場交替顯示的方式讓《烈火92》同屏可容納遠超同類遊戲的敵人和彈幕數,不僅能做到流暢不掉幀,而且還能同屏播放複雜的背景動畫。

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另外《烈火92》中還有形態各異的機械BOSS,尤其是第二關中間的長蛇BOSS,基本把《沙羅曼蛇》、《迦納戰機》等因機能問題不敢設計的腦洞全都實現出來了。然而黑科技一般都是有代價的,《烈火92》最大的問題是螢幕閃爍太過嚴重,導致它與《古巴戰士》曾被國內玩家稱作映象管殺手,不知燒壞了多少家庭的大屁股電視!

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《帝國戰機》則屬於另一個維度的佼佼者,它算是商業飛行遊戲的集大成者,不僅具備武器切換、道具升級、各種Bomb等STG常規遊戲設定,並且還繼承了KONAMI家族優秀的作畫與作曲,影象方面還實現了多維景深效果。

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當年看到這段畫面十分驚異,要知道多重景深效果在8位機平臺是很罕見的,橫版卷軸遊戲也就《忍者龍劍傳》、《火炮》之類的末代遊戲曾使用過,在飛行射擊遊戲中《帝國戰機》恐怕是獨一份了。

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不過鑑於STG的普及度,國內大多數玩家可能還是覺得《迦納戰機》之類的遊戲更加經典一些。

《火炮偵探》

前面提到的幾款“畫質巔峰”基本都不含什麼劇情,對於劇情黨的懷舊玩家而言,還是比較推薦《忍者龍劍傳》、《斧王(王之霸者)》之類的遊戲,基本上每打一關都可以看很長的過場動畫,打遊戲還附贈單元劇一般的劇情哦。

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但如果要推薦此類遊戲的集大成者,那就要祭出FC末代的神作之一《火炮(Gun Dec)》了。

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像上文中提到的《超級間諜獵人》就是集賽車射擊、輪船射擊、飛行射擊於一身的遊戲,《火炮》這遊戲也不例外。它雖然在國內人氣一般,但能被封為神作的遊戲基本上都是多面手,《火炮》就內建了與《超級間諜獵人》神似的賽車射擊模式。

紅白機玩家最恥辱的話題:總被diss畫質低,其實我們也有高畫質大作

深入遊戲後,你會發現此遊戲還是一個類似《特救指令》、《蝙蝠俠》一般的橫版卷軸遊戲,主角不僅擁有近戰能力,還可以切換各種副武器,畢竟是FC末期的遊戲,整體手感也都達標。

紅白機玩家最恥辱的話題:總被diss畫質低,其實我們也有高畫質大作

至於買遊戲附贈的過場動畫,之前總有玩家吐槽像《忍者龍劍傳》之類的過場太過於單一,除了人頭就是眼睛的。《火炮》這種FC末期遊戲基本不存在此問題,過場動畫要豐富許多,人物神態、動作、劇情場景什麼的都搞出來了,對於FC寸土寸金的卡帶而言還真是不容易啊!

紅白機玩家最恥辱的話題:總被diss畫質低,其實我們也有高畫質大作

最重要的是,以上提到的劇情向遊戲如今都有了漢化版,想要補劇情的朋友不容錯過。

不知在你心中,當年小霸王紅白機平臺的畫質No。1究竟應該花落誰家呢?歡迎留言區友好討論~

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