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刀塔自走棋戰士流玩法攻略 刀塔自走棋戰士流體系玩法

簡介中期發展轉型發展由於戰士體系的強勢期在六戰士的成型,而獸王是前期血限以及場面的保證,所以在擁有三到四個兩星牌後速攀科技到7人口,找船長、末日、巨魔加上已有的斧王、海民、劍聖、魚人、狼人完成體系成型是中期的要素

星甲戰士怎麼玩

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刀塔自走棋戰士流玩法攻略

綜述

自走棋中戰士體系擁有費用平滑,易於成型,成型強度較高,簡單易上手等特點,推薦剛入坑玩家可以多多嘗試,享受簡單粗暴莽的快樂。

費用平滑:兩張一費,兩張兩費前期好抓佔場,中期一張三費和三張四費支撐強度,整體費用曲線平滑。

易於成型:戰士的成型期在於六戰士在場,而八選二的組合不至於太卡手。

強度較高:成型的六戰士體系對陣經濟相當的其他體系勝率都不會低於46開,在劣勢對抗最大的法師體系由於戰士體系成型更快。

簡單易上手:相對於其他體系,戰士體系對於經濟、科技的運營都簡單很多。

戰士體系的理念

體系根基:六戰士增加18點護甲

陣容特點:前排偏多,血厚甲高少魔抗,爆發傷害略低

輸出核心:劍聖

團戰核心:船長

針對核心:魚人、末日

角色分析

戰士體系的前排,雖然戰士體系並不缺乏肉盾,但是以其便宜的價格,可以速度提升到三星,再搭配獸人光環的增加血量效果,肉度相當可觀。如若在7、8人口科技的時候未能有三星斧王可以考慮替換,特別是對陣法系傷害為主的陣容時,用處不大。

與斧王相同的一費海民,在前期擁有不錯的單體輸出能力,比斧王更適合開局,搭配開局陣容也更萬金油,提早兩星在4到6人口科技時戰鬥力不俗,同樣也擁有三星廉價實惠的特點,並且可以與狼人形成野獸光環提供部分輸出。在7、8人口科技時未能達到三星也可以考慮替換。

戰士體系的全期絕對核心,選牌以及升級的絕對優先順序,最晚8人口科技時務必三星,實在卡手時除了5費牌都可以為其騰出儲存欄的位置,由於劍刃風暴的緣故傷害不俗、保命生存能力第一,戰士體系的牌面,需要重灌加持。

戰士體系的冠軍拼圖,最大的作用應該是在對抗法師體系時與潮汐或者蛇發搭配的娜迦魔抗光環,前期有位置則用,肉大於輸出,破甲效果單體還行,人口科技高了之後效果不明顯,三星不必強求,可以放在後排應對刺客體系。

三費的費用確實有點高,相對的作用也是肉大於輸出,可以配合船長的人類光環繳械效果提供不錯的坦克作用,召喚小狼雖然有bug,但是進攻時能召喚出來依舊可以多壓制一些對手的血限還是不錯,兩星足以,如若有幸三星,變狼後裸裝有4200的血量加上繳械,往往能在不可開交的戰鬥中存活到最後。

實在缺乏輸出或者差一個戰士形成六戰士的時候可以用來過度,由於其過於高的造價和及其不穩定的作用實在不推薦下血本。四巨魔加六戰士的體系在當前版本的表現也不夠強勢,9人口的昂貴人數造價導致其只能錦上添花難以雪中送炭。實在中意的話建議四巨魔加帶劍聖的三戰士體系。

有就立馬拿下,由於當前版本四費牌出現時間提前,對於戰士體系而言絕對是一個好訊息,船長不僅有配合船長的繳械光環,更是可以對6、7人口科技時的法師體系造成致命打擊,而船長也是六法師四人類法師體系的不二選擇,需要爭搶。拿到以後可以重金到二星即可。

很純粹的針對型牌,尤其是對於刺客體系的聖堂以及前期高星級的法系對手,由於其惡魔屬性在上場時最好替換下前期過渡的惡魔牌「女王、影魔」,造價同樣昂貴,二星即可。

最後這張獸王雖然不是戰士卻是戰士體系中必不可少的一張牌,它可以配合劍聖、斧王的獸人光環,也可以補充戰士體系缺乏AOE爆發傷害的特點,而斧頭加傷害的效果跟戰士體系同樣很搭,雖然技能內建CD削了一秒,依然是強無敵,也是其他眾多體系開局的必爭之牌,千言萬語不如前期一個二星獸王在戰場的英姿,誰用誰知道。

運營思路

選牌及升級

選牌:前期有多張拿多張,沒有就獸王 > 劍聖 > 海民 > 斧王,狼人如果能上就拿,不能就先存一張,中期船長 > 末日 > 巨魔。如果前期場面支撐不住,可以考慮伐木機三兄弟過渡前5波,影魔、女王和電棍也可以升級到二星支撐場面直到六戰士成型。

二星升級優先順序:獸王 > 劍聖 > 海民 > 狼人 > 斧王 > 船長 > 魚人 > 末日 >巨魔。

三星升級優先順序:劍聖 > 獸王 > 三費以下有啥升啥

需要強調一下,上述思路建立於7波之內已有戰士體系雛形「一到兩個兩星戰士以及若干一星戰士」的情況,任何陣容都不適合強玩兒。

前期撐場

如果場面壓力過大,影魔、女王、電棍的二星都是不錯的過渡選擇,完美彌補戰士肉而缺乏爆發AOE傷害的短板,甚至月騎都可以考慮。

中期發展/轉型

發展

由於戰士體系的強勢期在六戰士的成型,而獸王是前期血限以及場面的保證,所以在擁有三到四個兩星牌後速攀科技到7人口,找船長、末日、巨魔加上已有的斧王、海民、劍聖、魚人、狼人完成體系成型是中期的要素。

此時如果經濟領先可以考慮提到8人口,比較緊張就7人口開始提升三星牌,在已有至少一個兩星、兩個一星的牌中按照上述優先順序進行提升,擁有一到兩張三星牌後開始提升科技找5費團戰牌。

轉型

如果當局戰士體系過多,三星劍聖機會渺茫,可以考慮轉型。轉型法師、獵人都是不錯的選擇,三個兩星牌後發現找不到戰士牌、可以考慮轉法師體系「留電棍、火女、光法、冰女牌」或者獵人體系「留火槍、蛇發牌」。

當留牌中兩張到二星即可換上場進行轉型,船長可以完美搭配法師體系中光法、火女、冰女的四人類光環前排,狼人作用差一些,如果都沒有隻能用已有的二星牌講究著再找。同樣獸王可以搭配獵人體系光環作為前排用至最後。

後期

8到9人口科技作為後期的開始,場上開始出現五費牌,而此時我們的陣容如果差一到兩張牌能完成三星牌,那麼就選擇優先找牌、因為8人口科技同樣會刷到五費牌,當然刷到之後需要提升科技到9人口科技。

同樣,如果場上的牌暫時提升不大也需要存錢提升科技「血量50%以上可以考慮少漏賣血存錢」,以保證9人口科技的獸王+六戰士+一到兩個五費牌的陣容。如果場上法師體系較為強勢需要配一個最好是兩星的薩爾進行針對,如果是刺客橫行末日需要到兩星。

如果血量經濟處於劣勢,8人口科技就需要下血本找牌提升三星牌放手一搏了。

由於現行版本出五費牌機率變低,基本8人口科技開始有什麼五費牌留什麼,能升級到二星就是質變,當然打法師獵人體系不用炸彈人。

如果8人口科技有三星劍聖+五費牌+任意一到兩個三星牌就是吃雞的標配。

綜上

整體思路為前期有啥用啥,劍聖、獸王等級為先,傷害不夠補女王/影魔/電棍支撐住場面,速提7人口科技完成六戰士+獸王的強勢timing陣容,此時務必保證拿到連勝獎勵以支撐到8人口科技的經濟同時慢慢的補充三星劍聖所需的牌,到8人口科技保證三星劍聖再看經濟是否要到9人口,有五費拿五費。

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