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三國志11裡的那些以弱勝強的小技巧

簡介4,在敵方勢力範圍內,有其他部隊存在的話,電腦勢力會一直追著第一支進入的部隊,且在兵糧沒有耗盡前不會撤退

落雷戰法適合誰用

三國志11作為即時戰略遊戲,地圖上有很多的隱藏地理位置,可以讓大家佈置各種設施,利用地形優勢來達到以弱勝強的目的。

三國志11裡有一個流派很有意思,就是不招募兵馬,全靠運輸兵也就是隻有一個兵的運輸大隊,利用火計來拿城,但是要實現這個方法,就利用了很多的小技巧。

三國志11裡的那些以弱勝強的小技巧

首先關於防守,

敵方在防守時

,會出動你兵力的1。8倍左右,但是個人感覺2W6左右比較好,這個是敵方城池會留守人數較少的出兵數。超過一定的兵力值,電腦勢力會在城裡留更多的防守兵力。當然了玩難度三的話很少有勢力能有超過2W6的兵力。

其次就是,

敵方城池的武將數

,敵方城池的武將數會在剩餘1的時候,停止出兵,即使城池裡有大幾萬的兵力。

再次,就是如果

敵方兵力不充足

的話,也就是沒有超過你的1。8倍兵力的話,敵方也會在城池裡多留下一部分兵力守備,基本守備兵力是1W左右。

瞭解了敵方出兵防守的兵力數,下面再說說關於三國志11一些需要了解的小技巧。

三國志11裡的那些以弱勝強的小技巧

1,電腦勢力會在第二個回合開始建造生產設施,所以我們只要在第二個回合前進入敵方的勢力範圍,且一直在的話,敵方就不會建造任何生產設施,建造陣也在此列。

2,敵方守備軍團在出兵防守時會帶100天的兵糧,這也就給了我們很容易利用的機會。

3,第一個進入敵方勢力的部隊,即使是1個兵也會吸引電腦的所有仇恨值,電腦勢力會直接選定的第一支部隊為進攻的目標。

4,在敵方勢力範圍內,有其他部隊存在的話,電腦勢力會一直追著第一支進入的部隊,且在兵糧沒有耗盡前不會撤退。這支部隊可以建造一個陣,只建造一下也是可以的,情況是相同的。

5,每支部隊在行進過程中會有攻擊範圍,在兵種地勢不同的情況下,距離是不同的,一般就是行進距離+攻擊距離+計策距離。超過這個範圍電腦軍團就會對旁邊的部隊視而不見。我前兩天寫過一篇,馬家才是西涼霸主,就利用了這個方法從董卓和韓遂的10W大軍中無傷穿過。

三國志11裡的那些以弱勝強的小技巧

6,將電腦勢力的軍團引入第三方勢力的地界後,電腦勢力會優先進攻追擊的部隊,但是在有一種情況下會攻擊另外一方。那就是失去了追擊部隊的攻擊視野,也就是上面一條的一些情況。

7,電腦勢力軍團在出兵追擊的時候,自己的城池可以活動的武將少於等於1的話,即使是被攻擊也是不會出城防守的。

知道了這些小技巧,利用好了以弱勝強就是很簡單的事情了,下面我就簡單說下一些例子。

無限引兵

只需要建設一個陣,或者一個兵站到一個地點。只要電腦勢力城池還有兵力,就會不停地出兵。但是因為兵糧的緣故卻也正好不會進入攻擊範圍。

典型的就要數建業了,在虎林港右邊大山處,也就是經過沼澤地一格,靠近山腳的地方,在這裡建設一個陣的話,建業會不停地出兵攻擊的。其他的城市像桂陽也是這樣。

三國志11裡的那些以弱勝強的小技巧

利用這些技巧,將電

腦追擊的軍勢引進到第三方勢力範圍

,削弱雙方勢力,來實現漁翁得利。

同樣也寫過一篇用呂布勢力利用這些方法靈活運用,製造曹操和劉備袁術的四方大戰,自己則可以漁翁得利,一舉消滅劉備和曹操,有興趣的可以看看。

三國志11裡的那些以弱勝強的小技巧

堵路

讓敵方兵糧耗盡自己撤退,這個比較經典的就要說說薊縣了,三個路口均可以用陣堵住,實現可以以小消耗同時抵擋三方進攻的壯舉。

接下來就是主要的了,

1兵運輸隊攻城

利用前面看到的所有技巧,將城池守軍引出去,然後讓躲在一旁的運輸大隊們,到城下利用計略火計來消耗城池的耐久度,一次的話100多一點的耐久,多幾隊的話,下城還是很快的,關於這個我歡迎大家看我昨天寫的汝南劉備進攻許昌,就是利用了以上的所有技巧。

三國志11裡的那些以弱勝強的小技巧

關於三國志11的小技巧還有很多,這裡就只簡單講一講以弱勝強的技巧和方法。

以上,謝謝觀看,我是一晚晚秋。

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